Note : Chaque puce a un niveau de I à VI, qui peut être augmenter notamment en fusionnant deux puces du même nom et niveau, dans les magasins spécialisés.
Nom
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Effet
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Catégorie
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Obtention
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ATH : Carte
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Affiche la mini-carte
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Coin pêche
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Affiche une icône pour les coins de pêche
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Commandes
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Cache l’ATH automatiquement en fonction des circonstances
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Dégâts
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Affiche les dégâts infligés et subis
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Destination
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Affiche le nom de votre destination actuelle
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Info ennemi
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Affiche le niveau et la jauge de PV des ennemis
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Système
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Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Jauge compétence
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Affiche la jauge de compétence
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Jauge d’EXP
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Affiche la jauge d’EXP et la quantité d’EXP reçue
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Système
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Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Jauge de PV
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Affiche la jauge de PV du joueur
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Journal
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Affiche le journal
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Onde sonore
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Affiche les résultats d’une analyse sonore
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Système
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Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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ATH : Pts. sauv.
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Affiche une icône pour les points de sauvegarde
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Système
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Puce de départ, Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Absorption dégâts
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x % de chances de restaurer x% des dégâts subis
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Défense
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Magasin d’Emile, Forêt (magasin camp), Quête (L’ermite permanent, DLC l’épreuve des sables nv70)
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Acquisition EXP
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EXP gagnée en tuant des ennemis augmentée de x %
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Bonus
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Village des machines (magasin d’objets), Quête (La mélancolie de Jean-Paul,DLC l’épreuve des sables nv60), Magasin d’Emile
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Anti dgt cumulés
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x s d’invulnérabilité après avoir subis des dégâts
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Défense
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Village des machines (magasin d’objets), Quêtes (Une requête venue de haut, DLC l’épreuve des sables nv70), Magasin d’Emile
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Attaque à charge
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Les attaques à charge font 120% de dégâts)
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Attaque
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Camp du désert (magasin d’objets), Quêtes (Photographies, Inventeur demeuré, DLC Amphithéâtre du parieur, nv50), Magasin d’Emile
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Attaque arme
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+ x % à la puissance des attaques rapprochées
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Attaque
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Camp de la Résistance (magasin d’objets), Quête (Robo-dojo : ceinture blanche,DLC Amphithéâtre du parieur, nv70), Magasin d’Emile
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Attaque auto
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Attaque automatiquement les ennemis à proximité
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Bonus
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Puce de départ (facile), Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Attaque finale
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+ x % à la puissance d’attaque si PV < 25 %
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Attaque
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Magasin d’Emile, Quête (Seigneur de la vallée, DLC Amphithéâtre du parieur, nv70), Forêt (magasin machine du canyon)
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Butin soins
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Chance de récup obj. soins sur cibles piratées : x %
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Piratage
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Quête (Le développeur mécanique nv3, Infos sur le vieux monde), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv50)
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Chance
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Les ennemis ont + x % de chance de lâcher un butin
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Bonus
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Village des machines (magasin d’objets), Magasin d’Emile, Quêtes (DLC l’épreuve des sables nv60, Les affres du tri II)
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Chang. arme auto
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Change automatiquement d’arme en combat rapproché
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Bonus
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Puce de départ (facile), Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Combo continu
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L’esquive n’interrompt pas les combos
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Attaque
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Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)
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Critique
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+ x % aux chances de coups critiques
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Attaque
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Magasin d’Emile, Forêt (magasin camp), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv80)
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Défense physique
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- x % aux dégâts subis en combat rapproché
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Défense
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Camp de la Résistance (magasin d’objets), Quête (Robo-dojo : ceinture marron, Souvenir de 11B), Magasin d’Emile, Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv70)
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Défense projectile
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- x % aux dégâts subis des attaques à distance
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Défense
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Camp de la Résistance (magasin d’objets), Magasin d’Emile, Quête (Robo-dojo : ceinture rouge et blanche), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv70)
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Détection d’objet
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Affiche la position des objets sur la mini-carte
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Bonus
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Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasins d'objets), Village des machines (magasins d'objets)
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Détonation
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Visez les balles ennemies pour les faire exploser
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Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)
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Distance esquive
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+x % à la distance d’esquive
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Bonus
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Quête (Les affres du tri, L’ermite), Magasin d’Emile, Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv60), Forêt (magasin machine du canyon)
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Embrasement
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Court-circuite et embrase un ennemi (x s)
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Piratage
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Quête (Le développeur mécanique nv3), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv50)
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Esquive auto
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Esquive automatiquement les attaques ennemies
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Bonus
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Puce de départ (facile), Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Etourdissement
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Foudroie/étourdit l’ennemi (x s) sur une zone de 15 m
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Piratage
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Quête (Le développeur mécanique nv3, Infos sur le vieux monde), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv50)
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Guérison auto
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Après x s sans dégâts, rend x % des PV/s
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Défense
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Quête (Guerre de territoire), Magasin d’Emile, Forêt (magasin camp)
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Lacération
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Génère une onde de choc assez forte à l’attaque
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Attaque
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Magasin d’Emile, Forêt (magasin camp), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv80)
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Objet auto
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Objets soin utilisé automatiquement si PV <x % et + x % aux soins
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Bonus
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Magasin d’Emile, Forêt (magasin machine du canyon)
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Parade
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Contrer une attaque ennemie suite à une esquive parfaite
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Attaque
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Camp du désert (magasin d’objets), Bipède moyen (désert), Magasin d’Emile, Quête (DLC Amphithéâtre du parieur, nv50)
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Piratage ultra
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+x niveaux aux ennemis contrôlés à distance
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Piratage
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Quêtes (Le développeur mécanique nv3, Savant imbécile),Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv50)
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Programme auto
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Active le programme de pod auto. si des ennemis sont proches
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Bonus
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Puce de départ (facile), Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Provocation
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Provocation : puissance d’attaque joueur et ennemi à x %
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Bonus
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Magasin d’Emile, Quête (Seigneur de la vallée, Amphithéâtre du parieur, nv50), Forêt (magasin machine du canyon)
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Puce système
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-
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-
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Puce de départ
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Puiss. feu
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+x % à la puissance des attaques
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Attaque
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Quête (Robo-dojo : ceinture noire), Magasin d’Emile, Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv80)
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PV max
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+ x % aux PV
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Défense
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Camp de la Résistance (magasin d’objets), Quêtes (La disparition de la Résistance, Examen machine - II), Magasin d’Emile, Quêtes (DLC amphithéâtre souterrain nv70, Collecte de souvenirs)
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Râle d’agonie
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Les ennemis vaincus par piratage hurlent d’agonie
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Piratage
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Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)
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Recharge rapide
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- x % au temps de recharge
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Bonus
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Village des machines (magasin d’objets), Quêtes (Collection de tampons, Examen machine - II), Magasin d’Emile, Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv60)
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Récup. obj. auto
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Les objets sont récupérés automatiquement
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Bonus
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Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)
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Repoussement
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+ x % à la puissance des attaques à repoussement
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Attaque
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Camp du désert (magasin d’objets), Quêtes (Inventeur demeuré, Le développement du camp, DLC Amphithéâtre du parieur, nv70), Magasin d’Emile
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Résilience
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Les coups subis ne font pas vaciller si PV > 80 %
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Défense
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Camp du désert (magasin d’objets), Magasin d’Emile, Quête (L’ermite reste à la maison)
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Résurrection
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x % de chances de ressusciter avec 20% des PV
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Défense
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Quêtes (Inventeur demeuré, Escorte du défilé, Quête (DLC l’épreuve des sables nv60), Magasin d’Emile, Forêt (magasin camp)
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Soin mortel
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Rend x % des PV quand un ennemi est vaincu
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Défense
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Quête (Querelle de famille), Magasin d’Emile, Forêt (magasin machine du canyon)
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Soins offensifs
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Rend x % des dégâts infligés sous forme de PV
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Défense
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Magasin d’Emile, Quête (Amnésie), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv70), Forêt (magasin machine du canyon)
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Surcadence
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x s de temps ralenti après une esquive parfaite
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Bonus
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Magasin d’Emile, Quête (Le couple errant), Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv80), Forêt (magasin machine du canyon)
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Syst. d’évitement
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Le temps ralentit à l’approche de projectiles
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Bonus
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Camp de la Résistance (magasin Popola et Devola)
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Tir auto
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Tire automatiquement sur les ennemis proches
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Bonus
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Puce de départ (facile), Base (magasin d’objets), Camp de la Résistance (magasin d’objets), Camp du désert (magasin d’objets), Village des machines (magasin d’objets), Forêt (magasin camp)
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Vengeance
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x % de chances de renvoyer x% des dégâts subis
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Bonus
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Magasin d’Emile, Quête (Seigneur de la vallée, DLC l’épreuve des sables nv70), Forêt (magasin machine du canyon)
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Vitesse de déplacement
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+x % à la vitesse de déplacement
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Bonus
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Quête (Etoile de vitesse), Magasin d’Emile, Quête (DLC amphithéâtre souterrain nv60), Forêt (magasin machine du canyon)
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