![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Delldongo | |
Autre jeu marquant, sans doute pas le plus connu, Cosmic Star Heroine, un jeu de Zeboyd. En tant que jeu indépendant, il reste relativement court, mais possède un gameplay très original, excellent et bien pensé. On aura par exemple la possibilité d’avoir des HP négatifs, mais surtout avec un fort aspect stratégique (pas au sens d’un T-RPG) qu’on trouve assez rarement dans les jeux de nos jours (surtout pour un gameplay au tour par tour). Et on retrouve un scénario plaisant, avec une bonne dose d’humour comme toujours. Même pour un jeu uniquement disponible en dématérialisé, il vaut clairement le coup pour son prix (15 €), quand on voit des titres comme I am Setsuna ou Lost Sphear, relativement pauvres et pas attirants pour un sou à des prix prohibitifs. Cette année j’ai aussi terminé Dragon Quest Heroes II, que j’ai grandement apprécié, malgré une certaine répétitivité, plus lié au genre du jeu, ainsi que la manie des boss et des monstres en général à ne cibler que le personnage contrôlé par le joueur (sans compter que les compagnons contrôlés par l’IA ne font en général pas grand-chose pour vous aider). J’ai également bien apprécié .hack//G.U. Last Recode, la compilation/remake des épisodes PS2. Il s’agit d’un jeu à faire surtout pour son univers et son scénario, car il est vrai que le contenu de gameplay est assez frustrant, avec des progressions copié/collé d’un épisode à l’autre, et aussi un équilibrage douteux qui rend beaucoup d’éléments du jeu obsolètes. En gros, il suffit d’atteindre le niveau max de l’épisode pour « One-Shot » tous les boss du jeu (on a souvent même pas l’occasion de porter un seul coup …). Restent les combats d’Avatars, mais ces derniers sont affreusement scriptés et n’apportent rien, surtout vu leur caractère répétitif. Enfin, même si je l’ai fait (et apprécié en grande partie) en début d’année, je n’oublie pas Persona 5, qui reste pour moi un très bon jeu (et surtout pas un traité de philosophie, ce n’est pas ça qu’on demande à un jeu), avec un bon scénario, de bons personnages et surtout un gameplay travaillé. Coup de coeur : Romancing SaGa 2 : rien que le fait de le voir en Occident est en événement. Si vous n’avez jamais joué à un SaGa, c’est l’occasion et ne vous attendez pas à vous balader : c’est hard, on ne vous dit quasiment rien sur ce qu’il faut faire, que ce soit au niveau de l’histoire, et même du gameplay. Personnellement, je l’ai acheté sur Switch, y jouer en mode portable le rend encore plus magnifique visuellement. Coup de gueule : RPG Maker Fes : ce n’est pas le jeu que je mets en cause, qui reste sympa et accessible facilement, mais plutôt la logique de NIS qui a semblé se désintéresser complètement du jeu dès sa sortie, alors que beaucoup de DLC très intéressants, ajoutant notamment de nombreux éléments graphiques auraient pu être proposés. Egalement, il faut souligner l’inconsistance de la communauté, avec 99% des « jeux » proposés qui n’en sont pas. Même certains jeux, pourtant faits en 30 ou 40 heures, sont tout bonnement injouables : événements en boucle, équilibrage foireux, textes illisibles (vous avez testé vos jeux les mecs ???). Pour ma part, je proposerai l’année prochaine un « vrai » jeu complet, mais la patience est de mise, car c’est long tout ça ! |