Preview : la démo de Dragon's Dogma | |||||||||||||||||||||
Dragon's Dogma est un RPG qui s'inscrit dans la lignée des jeux de rôles occidentaux tels que The Elder Scrolls : Skyrim, The Witcher, ou plus récemment Les Royaumes d’Amalur : Reckoning, bien qu'il ait été développé par Capcom, un studio japonais. Une version de démonstration a récemment été mise en ligne sur le PSN et le XBox Live. Si elle se révèle assez courte et couvre seulement quelques aspects du titre, elle permet néanmoins d'appréhender le jeu et ses particularités. La démo, entièrement en français (les voix sont doublées en anglais), est ainsi divisée en trois sections : le prologue, la création de personnages et une quête extérieure.
Ici, le jeu permet d'explorer un donjon et de se lancer à la poursuite d'un dragon, même si ce n'est pas ce boss qu’il faudra affronter au final. On remarque d'emblée que le personnage principal (un guerrier) est secondé par un compagnon. Une gestion des objets et de l'équipement, aussi simple que classique, permet de s'équiper ou d'utiliser des objets. Les combats proprement dits se déroulent à la manière des A-RPG, avec la possibilité de donner des coups forts, des coups rapides, d'utiliser des compétences ou de parer/donner des coups à l'aide du bouclier.
Tout ce petit monde, dans la version démo, est par ailleurs bloqué au niveau 20. En effet, si des points d'expérience apparaissent à chaque ennemi occi, ces points ne sont pas pris en compte dans cette version de démonstration.
Après quelques combats, un premier boss se dresse sur le chemin : la Chimère. C'est pendant ces phases que Dragon's Dogma montre son potentiel. En effet, il faudra réaliser différentes actions bien distinctes : s'agripper et monter sur la Chimère, la faire chuter ou bien encore viser sa tête. En cela, les pions sont très utiles puisqu'ils dispensent les indications au fur et à mesure des combats, qui proposent à leurs moments clé des sortes de petites cinématiques.
Dans la deuxième section de la démo, il est possible de créer son personnage, ainsi que son pion principal, qui pourront par ailleurs être importés dans la version finale du jeu. Cette personnalisation, assez rapide, est plutôt classique puisqu'elle offre la possibilité de choisir le sexe, le nom, le surnom et l'aspect de ses personnages. Parmi un panel de modèles déjà établis, on pourra ainsi choisir sa taille, son poids, sa morphologie en général (tête, corps, signes particuliers) et le type de voix. Il n'est par contre pas possible d'équiper les personnages, on laisse donc nos créations en sous-vêtements à la fin de la création, ce qui est légèrement frustrant.
La création des personnages n'aura cependant pas été vaine pour cette démo, puisque la troisième et dernière section permet de les utiliser. Leur classe est par ailleurs déterminée automatiquement (un rôdeur pour le héros et un combattant pour le pion principal).
Les modifications de gameplay induites par le changement de classe sont suffisamment marquées pour être intéressantes. Il faut se montrer beaucoup plus subtil/prudent lorsqu’on contrôle un rôdeur que lorsqu’on prend en main un guerrier, plus résistant, qui peut “passer en force”.
Si vous n'avez pas eu l'occasion de pouvoir télécharger la démo, en voici quelques extraits en vidéo.
Il est bien difficile de se forger un avis définitif sur Dragon's Dogma, cette version de démo étant trop limitée et courte (elle se termine en une petite demi-heure au total). En se concentrant principalement sur deux aspects (action et création de personnages), elle laisse seulement entrevoir le côté "RPG" du jeu final (expérience, équipement, compétences, ...). À titre d'exemple, même si on sait qu'il sera possible d'évoluer dans des villes, de parler à des PNJ, de réaliser des quêtes ou tout simplement d'explorer un monde ouvert, tous ces aspects sont absents de la démo. Ceci dit, le soft s'avère assez alléchant de part son gameplay, efficace et facile à prendre en main. On mettra également en exergue une mise en scène des combats contre les boss originale et bien pensée ainsi qu’une ambiance musicale réussie, qui mettent le joueur véritablement au coeur de l'action.
Preview réalisée à partir de la version de démonstration du PSN Chris17cp, Delldongo & Wolfangele
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