Little Witch Academia : Chamber of Time | ||||||||||||||||||
Déjà disponible au Japon depuis le 30 novembre sur Playstation 4, Little Witch Academia : Chamber of Time est attendu par chez nous début 2018 sur PS4 et PC. Une démo étant à présent disponible sur le store japonais, nous avons décidé de vous livrer un petit aperçu du titre, que les fans de l’animé attendent sans nul doute. Note : Les images de cet article proviennent de la démo. Akko à l’école des sorcières Cette démo, plutôt sympathique, vous prendra au moins une heure voire une heure et demie avant d’en voir le bout. Il est néanmoins tout à fait possible de sauvegarder votre partie et de lancer un donjon autant de fois que vous voulez. Ce qu’on remarque dès le départ, c’est que bien que le jeu ne soit pas exceptionnel graphiquement parlant, il l’est d’avantage sur ses animations. Que ce soit lors des dialogues ou lorsqu’on se balade avec Akko dans l’académie, les animations sont vraiment très réussies. On notera d’ailleurs les expressions changeantes sur le visage d’Akko, lorsqu’elle court (et elle pourra courir de différentes façons), qu’elle attend sur place, ou quand elle prête l’oreille, par exemple dans un couloir pour écouter la conversation d’autres élèves. Le jeu se veut très vivant et il est très plaisant de se promener dans l’académie qui est d’ailleurs relativement grande, bien que l’on soit limité dans nos déplacements (du moins au début). En ce qui concerne les musiques, difficile de dire si elles proviennent directement de l’animé ou non, mais elles sont vraiment plaisantes à écouter. Cela dit, le volume des musiques étant relativement haut, il vaudrait mieux le baisser pour pouvoir entendre pleinement les voix des personnages. Et puisqu’on aborde le sujet, même si l’on se doute que les héroïnes, ou que les scènes importantes soient doublées, il en va de même pour les NPCs. Si vous pouvez parler à quelqu’un, vous pouvez être sûr qu’il aura une voix. Il sera également possible (car ce n’est pas obligatoire) de visionner une présentation des sept filles jouables, ainsi que d’Ursula, la prof. d’astronomie. Si vous décidez de regarder ces courtes introductions, vous pourrez visualiser quelques images tirées de l’animé par la même occasion. Cette démo se veut assez linéaire, du moins jusqu’à ce que toutes les filles découvrent la fameuse “chambre du temps”, qui fera revivre à Akko, ainsi qu’aux autres personnes ayant pénétré dans la salle, la même journée en boucle. Akko et la chambre du temps Akko aura également la possibilité d’user de magie au sein même de l’académie. En fait, il lui faudra trouver des objets, qui sont en réalité des potions, qui lui permettront de lancer un sort. C’est d’ailleurs Ursula, la prof. d’astronomie, qui apprendra à Akko à se servir de ces fameuses potions lors d’un petit évènement obligatoire, qu’on peut qualifier de tutoriel. Peu après, ça sera au tour de Lotte de donner une potion magique à Akko qui permettra de déverrouiller un point de sauvegarde. En vérité, il est assez simple de voir avec quoi l’on peut interagir, puisque certains éléments du décor (comme les boules de cristal qui sont des points de sauvegarde), ou certains NPCs, auront un cercle magique en dessous d’eux, indiquant ainsi qu’il est possible de lancer un sort dessus, pour débloquer un passage ou faire progresser un évènement. En ce qui concerne les donjons, le jeu se présente comme un A-RPG beat’em up (ressemblant pas mal à Dragon’s Crown d’ailleurs), où vous contrôlerez l’une des sorcières qui sera accompagnée par deux autres. Sur le papier, le gameplay a l’air plutôt bon, manette en mains, il l’est un peu moins. Entre les attaques de vos alliées et celles de vos ennemis, ainsi que les couleurs flashy, ça devient vite confus. Par moment, on pense être à la même hauteur que l’ennemi et finalement ce n'est pas le cas, donc nos attaques passent à côté. L’IA de vos alliées n’est également pas terrible puisqu’elles vont passer leur temps à lancer la même attaque jusqu’à vous casser les oreilles et n’hésiteront également pas à se prendre tous les pièges qui se trouvent sur leur route. Mais voyons voir en détails les différents personnages. A savoir qu’elles possèdent toutes les mêmes magies (mais on y reviendra) et que pour lancer des sorts nous avons le droit à 6 raccourcis ; L1 + triangle, carré ou rond, ainsi que L1 + R1 + triangle, carré ou rond. Akko est une très mauvaise magicienne, à tel point que même le premier sort du jeu vide intégralement sa barre de MP. Cela dit, avec une bonne base de HP et étant plutôt bonne en attaque et en vitalité, elle fait un personnage parfait pour le corps-à-corps. Plutôt rapide en déplacement ainsi que dans ses attaques, elle peut également exécuter une roulade voire une esquive grâce à la touche L1. Lotte, au contraire d’Akko, est déjà une bien meilleure magicienne. Elle possède pas mal de MP, ainsi qu’une stat d’INT et de LUK assez élevée, mais son manque de HP en fait un personnage relativement fragile. En combat, elle se veut déjà plus lente qu’Akko dans ses attaques, bien qu’elle puisse également propulser plusieurs ennemis à l’aide de la touche triangle. En maintenant L1, Lotte créera un bouclier autour d’elle. Sucy est relativement équilibrée en force et en magie et possède pas mal de MP. Bien qu’elle possède un peu plus de vie que Lotte, elle reste quand même fragile à ce niveau-là. En combat, Sucy se déplace un peu plus lentement. Son attaque triangle a pour but d’empoisonner ses adversaires, contrairement à Akko et Lotte qui propulsent les ennemis au loin. Même si son attaque normale avec carré s’utilise plutôt en corps-à-corps, elle peut également lancer des projectiles. Son L1 ne fait rien de spécial. Amanda ressemble pas mal à Akko, une excellente attaquante, mais une piètre magicienne. Constanze est un personnage relativement moyen dans ses statistiques. Elle ne possède que très peu de HP (moins que Lotte, c’est dire) mais un peu plus de MP quand même. Le gros avantage de Constanze est, qu’en plus d’être relativement rapide, elle se sert d’une sorte de mitraillette magique qui tire des rafales de balles. Son attaque triangle est cependant à oublier, car bien qu’elle tire une roquette, il faut quasiment être au contact de l’ennemi pour que cela touche, et donc risquer de la mettre en danger. Elle pourra également exécuter des roulades et des esquives grâce à la touche L1. Jasminka est un véritable tank. Elle possède énormément de points de vie et quand bien même elle s'avère relativement lente, elle peut coller des baffes bien violentes. Elle ne possède pas énormément de MP, donc il faudra privilégier le corps-à-corps avec elle. Tout comme Lotte, la touche L1 lui permettra de créer un bouclier autour d’elle. Et pour finir, Diana. Cette dernière prouve bien qu’elle est l’une des meilleures sorcières puisqu’elle est relativement bonne en tout. Mise à part ses HP, qui restent encore corrects, ses statistiques sont plutôt bien équilibrées, mais elle est surtout la plus puissante magicienne du jeu. Ses attaques normales sont plutôt rapides et elle peut également créer un bouclier autour d’elle grâce à la touche L1. Il y a une dernière chose à prendre en compte au niveau des personnages, puisqu’elles auront toutes une ou deux capacités spéciales une fois sur le terrain. Difficile de dire de quoi il s’agit à l’heure actuelle, vu que c’est écrit en Japonais, mais on peut remarquer par exemple qu’en contrôlant Diana, il devient possible de voir le nombre de HP des ennemis. Tu es une sorcière Akko Vous pourrez également acquérir divers équipements, comme des bâtons ou encore des anneaux, dans des coffres, ou en tuant simplement des monstres. Parlons à présent de la magie. Comme dit précédemment, les filles ont toutes accès aux mêmes magies et pourront en “équiper” jusqu’à 6. Le gros problème des premiers sorts du jeu, c’est qu’ils sont vraiment trop faibles. Même une excellente sorcière comme Diana fera plus de dégâts au corps-à-corps plutôt qu’à la magie. Ce qui est ridicule par-dessus tout, c’est qu’on a des “cooldown” monstrueux pour des sorts au final relativement faibles. Devoir attendre 15 à 25 secondes pour infliger 10 de dégâts à un ennemi alors qu’au corps-à-corps vous pouvez plus rapidement faire le triple voire le quadruple de dégâts, ça n’a pas grand intérêt. Que vous aimiez les A-RPG ou que vous soyez simplement fan de l’animé, ce jeu risque de fortement vous plaire. Bien que techniquement pas terrible, les animations ainsi que les expressions des personnages font plaisir à voir, d’autant que le jeu ne manque pas non plus de scènes tirées de l’animé ou faites spécialement pour le titre. Le gameplay n’est pas compliqué à prendre en main, mais les combats peuvent vite devenir confus et un peu trop chargés en couleur flashy. Cela dit, les sept filles se jouant toutes différemment, vous trouverez donc sans nul doute votre bonheur pour progresser à votre guise dans le jeu. Il ne nous reste à présent plus qu’à attendre une date précise pour l’Occident, car malgré quelques défauts, Little Witch Academia : Chamber of Time, s’annonce comme un très bon jeu. Rédigé par Deathyuya, le 24 décembre 2017
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