Dragon Age : Inquisition (PC) - posté par Chris17cp le 24 juin 2013
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Lors d'un entretien avec IGN, Frank Gibeau, le « Labels boss » d'Electronic Arts, a déclaré que l'abandon du III dans le titre Dragon Age III : Inquisition reflétait le fait que ce nouveau jeu de la série Dragon Age n'est pas une suite au sens stricte du terme.
« Je pense qu'il y a toujours ce débat entre le « avec les nombres » et le « sans les nombres », ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas.
Nous avons pensé que nous voulions davantage porter l'attention sur le mot Inquisition, parce que c'est plus proche de l'arc du scénario. Il y a tout un tas d'éléments de gameplay, de fonctionnalités, et des choix majeurs dans l'histoire, liés à votre manière d’interagir avec l'Inquisition en place dans le monde.
Il s'agit d'une décision tactique de marketing. Il n'y a rien de plus qu'un aspect stratégique à ce sujet, pour être franc.
Nous voulions seulement attirer davantage l'attention sur le fait qu'Inquisition est un chapitre entièrement inédit dans l’univers de Dragon Age, en opposition aux gens qui attendaient littéralement une suite directe à Dragon Age 1 et 2, dans un sens linéaire. »
Dragon Age : Inquisition sortira finalement sur PS3, Xbox 360 et PC mais également sur Xbox One et sur PS4 !
« Nous allons avoir des versions PS3, Xbox 360, et PC de Dragon Age III, donc il y aura ici une expérience à très grande échelle, mais les nouvelles plateformes nous donnent l'opportunité de raconter des histoires dans des mondes encore plus grands avec plus de fonctionnalités et plus de choses. De notre point de vue, nous ne voulions pas lancer un jeu de la génération actuelle sur le marché de la next-gen. Nous avons saisi cette opportunité pour ajouter des ressources, ajouter du temps, et nous nous sommes plongés dans de nouvelles technologies. Franchement, nous avons atteint nos attentes. » |