Si la version 2.0 de Final Fantasy XIV apportera un style artistique différent et de nombreux changements comparativement à la version actuelle du MMORPG de Square Enix, il ne s'agira pas selon le producteur Naoki Yoshida, d'un jeu entièrement nouveau.
Toutes les prochaines mises à jour (y compris le patch 1.20) seront apparemment incluses dans la version 2.0 qui sortira l'année prochaine. Cette dernière utilisera d'ailleurs un nouveau moteur qui sera mieux adapté aux besoins d'un MMORPG.
À titre d'exemple, il sera possible d'afficher plus de personnages à l'écran.
Yoshida a ajouté que le moteur actuel de Final Fantasy XIV (le « Crystal Tools engine »), notamment utilisé pour les jeux Final Fantasy XIII, était en effet bien plus adapté aux titres offline.