Pillars of Eternity (PC) - posté par Chris17cp le 6 juillet 2013
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Chris Avellone a déclaré à Eurogamer qu'Obsidian Entertainment souhaite que Project Eternity soit le commencement d'une franchise « éternelle ».
De ce fait, il souhaite que ce jeu rencontre suffisamment de succès pour avoir droit à de nombreuses suites. Il a par ailleurs décrit les plans du studio pour répondre à cette éventualité :
« La façon dont nous avons structuré le plan fait que je pense qu'il n'y aura jamais un moment où il sera mis en attente, parce qu'aussitôt que le jeu sera complété, nous travaillerons toujours sur son extension, et pendant ce temps où nous travaillerons sur cette extension, nous aurons une bonne idée de la manière dont Eternity s'écoule sur le marché, et s'il rencontre du succès ensuite nous aurons une suite qui débutera, et si ce n'est pas le cas, pas d'inquiétude, nous aurons au moins délivré quelque chose qui rendra les backers heureux.
Si nous avons de multiples jeux de rôle hardcores isométriques en développement en même temps, de l'ampleur d'Eternity, c'est quelque chose qui je pense nous rendra très très heureux en tant que studio, parce que c'est ce qu'était Black Isle » . |