Lors du point culminant de la démo de The Witcher 3 : Wild Hunt présentée par CD Projekt RED à GameInformer, Geralt affrontait un géant de glace dans le repaire de ce dernier.
Pawel Mielniczuk, en tant que « lead character artist », dirige l'équipe artistique du studio pour tout ce qui est lié au design des personnages et des monstres du jeu. En combinant toutes les disciplines au sein du studio, la création du design des monstres du jeu est d'après lui l'un des challenge les plus importants de l'équipe.
La vidéo disponible à cette adresse évoque le processus de création des monstres et permet de voir un modèle du géant de glace en action.
Vous pouvez par ailleurs retrouver ci-dessous une vidéo (en anglais) évoquant le monde ouvert du jeu.