Nv
|
Compétences
|
Coût
|
Description
|
1
|
Croissant lune |
1 PB
|
Assène à tous les ennemis une attaque physique, infligeant les mêmes dégâts qu’une attaque classique
|
2
|
Saut |
1 PB
|
Permet de quitter l’écran en fin de tour et revenir à la charge contre un ennemi au tour suivant. Inflige 50% de dégâts supplémentaires en cas d'utilisation d'une lance (cible unique, dégâts x2)
|
3
|
Maître lancier |
1
|
Octroie un S en maîtrise des armes avec les lances |
4
|
Barrière spirituelle |
10 PM
|
Permet de réduire les PM au lieu des PV pendant 10 tours, à hauteur de 10% des dégâts normalement encaissés
|
5
|
Ames soeurs |
1
|
L’Attaque et l’Attaque magique augmente de 25% chacune pendant 5 tours chaque fois qu’un allié est K.O.
*L’ATT et l’ATT M ne peuvent excéder 150%
|
6
|
Broyeur d'âme |
16 PM
|
Enlève à l’ennemi un nombre de PM égal à un dixième des dégâts infligés par une attaque classique
|
7
|
Brise-Default |
1
|
Les dégâts que vous infligez ne sont pas réduits par l’état Default de la cible
|
8
|
Grand saut |
2 PB
|
Permet de sortir de l’écran et de revenir à la charge au tour suivant en infligeant trois fois plus de dégâts qu’avec une attaque classique. Inflige 50% de dégâts supplémentaires en cas d'utilisation d'une lance (cible unique, dégâts x3)
|
9
|
Ampli. comp. PB |
1
|
Augmente de 1 point le coût en PB des compétences qui en consomment, mais multiplie leurs dégâts par 1.5 |
10
|
Super saut |
3 PB
|
Permet de quitter l’écran et de revenir à la charge deux tours plus tard en infligeant à toutes les cibles le double de dégâts d’une attaque classique. Inflige 50% de dégâts supplémentaires en cas d'utilisation d'une lance (tous les ennemis, dégâts x2)
|
11
|
Impulsions |
1
|
Réduit de 1 tour le délai entre l'utilisation d'une compétence de saut et l'attaque effective |