Avancez et utilisez le lance-pierre sur le bouton en haut au fond pour ouvrir la porte. Passez-la et suivez votre route (laissez de côté l'ascenseur en pierre pour le moment) afin de passer la porte suivante. Ici vous tombez sur la princesse Ruto, qui part sans vous et tombe dans un trou. Suivez-la en tombant dans le même trou qu'elle. Parlez-lui à deux reprises pour qu'elle vous fasse l'honneur de la porter. Vous allez devoir visiter ce donjon en portant la princesse Ruto. Si jamais vous la perdiez en la jetant dans un trou par exemple, il suffit de revenir sur vos pas pour la retrouver.
Portez donc la princesse Ruto et sortez par la porte derrière vous. Ici se trouve un bouton au sol en bas et à droite une toile d'araignée où repose une skulltula d'or. Posez la princesse et tirez avec le lance-pierre dessus de la plate-forme en hauteur, sautez et actionnez le bouton pour faire monter l'eau et montez à la toile d'araignée pour récupérer le crâne d'or. Dans les pots en haut se terre une petite fée à attraper dans un flacon. Dans cette salle prenez l'ascenseur tout en ayant la princesse avec vous puis en haut sautez sur le chemin accessible. C'est le couloir du début : retournez dans la salle aux trous où vous avez rencontré la princesse.
Portez la princesse et sortez. A présent, avancez tout droit pour atteindre un bouton qui ouvre la porte de gauche. Posez Ruto dessus pour garder la porte ouverte et entrez.
Prenez l'embranchement de gauche (des trois centraux). Dans cette salle un décompte de 40 secondes s'affiche. C'est le temps que vous avez pour venir à bout des bulles avec le boomerang. Cela faire venir un coffre renfermant la boussole. Reprenez la princesse et sortez.
Allez à présent dans l'embranchement de droite (des trois centraux). Entrez et combattez le tentacule bleu avec le boomerang. Sortez de nouveau avec Ruto et allez dans l'embranchement centrale. Ici combattez les méduses et le tentacule vert pour ouvrir le passage. Reprenez la princesse et retournez dans la salle aux trous. Il faut tomber avec la princesse dans le trou à droite de celui de l'entrée. Vous voilà dans la salle où vous aviez rencontré la princesse Ruto mais sur une plate-forme supérieure. Avec votre boomerang, vous pouvez vaincre les deux skulltulas d'or présentes et chopper les crânes avec. Prenez la princesse et passez la porte derrière vous. Dans la salle, la princesse voit l'objet de sa recherche et vous demande de la lancer sur la plate-forme. Faites-le et elle retrouve la pierre ancestrale. Approchez-vous de la plate-forme pour faire intervenir une pieuvre.
Montez sur la plate-forme ascenseur pour avancer.
Dans cette salle derrière vous se trouvent trois pots. Dans un se trouve une petite fée. Ensuite passez la porte suivante. Ici descendez et tuez les méduses avec le boomerang au besoin. Vous trouvez des lianes. Sur celles-ci se trouve une skulltula d'or. Détruisez-la puis montez aux lianes. Mettez-vous face au mur transparent et sur le rebord et avec votre visée, lancez le boomerang sur le bouton en face en hauteur. Cela ouvre la porte menant au boss.
Une fois vaincue, prenez le Réceptacle de coeur puis entrez dans la lumière bleue. Après vous recevez le saphir Zora qui n'est autre que la pierre ancestrale de l'eau. Vous avez à présent les trois pierres ancestrales, vous pouvez rejoindre la princesse Zelda. |