Résumé de toutes les Limites
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Personnage
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Nom
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Obtention
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Cloud
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Omnislash
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Gold Saucer : à échanger contre 32.000 BP au Battle Square. Voir cette quête pour plus de détails.
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Aerith
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Grand Evangile
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Voir sa quête pour plus de détails.
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Tifa
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Dernier paradis
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A Nibelheim, jouer le thème principal du jeu sur le piano de Tifa avec Tifa dans le groupe, après le retour de Cloud au CD2. Voir le cheminement (Chapitre 14) pour plus de détails.
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Barret
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Catastrophe
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Donné par un habitant de Corel Nord après le sauvetage du village. Voir le cheminement (Chapitre 13) pour plus de détails.
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Red XIII
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Mémoire Cosmos
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Trouvé dans le coffre du Château Shinra, à Nibelheim, lors de la quête de Vincent. Voir cette quête pour plus de détails.
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Cait Sith
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-
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Ce personnage n'a pas de Limite 4.
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Cid
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Hautvent
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Obtenu lors de votre visite de l'épave du Gelnika, sous l'eau. Voir cette quête pour plus de détails.
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Vincent
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Chaos
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Obtenu lors de votre visite de la Caverne de Lucrecia. Voir le cheminement (Chapitre 16) pour plus de détails.
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Yuffie
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Tout-création
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Obtenu en battant Godo lors de la quête de la Pagode à Wutai. Voir cette quête pour plus de détails.
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Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Vent guérisseur |
Guérit un peu les Hp des alliés |
1 |
Sceller le mal |
Provoque Silence/Stop/Sommeil sur tous les monstres |
2 |
Souffle terrien |
Guérit des états négatifs |
2 |
Marque de furie |
Remplit les jauges limites des deux compagnons |
3 |
Protecteur planétaire |
Rend invincible l'équipe un petit moment |
3 |
Battements de vie |
Ranime tous les alliés |
4 |
Grand évangile |
Même effet que Protecteur planétaire et Battements de vie |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Grand coup |
Attaque un adversaire avec une boule d'énergie |
1 |
Souffle |
Réduit les Mp d'un ennemi |
2 |
Bombe grenade |
Envoi une grenade qui explose sur tous les ennemis |
2 |
Frappe lourde |
Chasse un monstre (impuissant contre les Boss) |
3 |
Rayon satellite |
Attaque précise sur tous les ennemis |
3 |
Furamax (parfois nommé [Ungarmax]) |
Grande série de petits coups sur tous les adversaires |
4 |
Catastrophe |
Six grandes attaques sont portées à la suite |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Dé |
Dégats= résultat x 100 (un ennemi) |
2 |
Roulette |
Résultat hasardeux. Peut provoquer la mort du groupe (rare) |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Propulsion |
Attaque un ennemi en lui sautant dessus |
1 |
Dynamite |
Lance un bâton de dynamite sur tous |
2 |
Super saut |
Attaque de type Propulsion sur tous |
2 |
Dragon |
Attaque un ennemi en lui volant Hp et Mp |
3 |
Plongeon de dragon |
Six attaques de type Propulsion, ennemi changeant |
3 |
Grande rixe (parfois nommé [Grand rixe]) |
Enchainements de plusieurs coups sur tous |
4 |
Hautvent |
Des fusées s'abattent sur les monstres |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Bravoure |
Attaque un adversaire en retombant dessus |
1 |
Contre taillade |
Attaque paralysante sur un ennemi |
2 |
Coup tranchant (parfois nommé [Contre taillade]) |
Attaque un adversaire et se propage aux autres ennemis |
2 |
DangerMétéo (parfois nommé [Climhazard]) |
Attaque fortement un ennemi |
3 |
PluieMétéores (parfois nommé [Météorain]) |
Série d'attaques de météores sur un adversaire |
3 |
Finition |
Chasse tous les monstres; à défaut, cause de gros dégâts |
4 |
Omnislash |
Decoupe tous les ennemis en petits bouts |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Coups de griffe |
Attaque un ennemi toutes griffes ouvertes |
1 |
Haut dément |
Augmente la défense et provoque la Hâte de tous les alliés |
2 |
Dent de sang |
Attaque et absorbe les Hp/Mp d'un ennemi |
2 |
Rayons d'étoiles |
Attaques perçantes d'étoiles sur tous |
3 |
Lune hurlante |
Provoque la Folie; pouvoir d'attaque accru |
3 |
Tempête terrienne |
Série d'attaques terriennes sur différents ennemis |
4 |
Mémoire Cosmos |
Provoque beaucoup de dommages sur
tous |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Coup vif |
Attaque un adversaire avec un coup de poing |
1 |
Culbute |
Attaque un ennemi avec un coup de pied |
2 |
Coup d'eau |
Coup de pied attaquant un monstre |
2 |
AstroCombat (parfois nommé [Météodrive]) |
Prise d'un adversaire qui s'écrase au sol |
3 |
Coup de dauphin |
Un dauphin vient attaquer l'ennemi |
3 |
Coup de météore |
Un météore attaque un monstre |
4 |
Dernier paradis |
Coup de poing super-concentré |
Niveau
| Technique
| Description
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1 |
Bête galienne |
Danse folle (un ennemi), Eclat de bête (feu sur
tous) |
2 |
Gigas de la mort |
Gigandunk (un ennemi), Filardent (éclair sur tous) |
3 |
Masque infernal |
Splattercombo (enchainement d'attaques), Cauchemar (provoque des
changements d'états) |
4 |
Chaos |
Sabre du chaos (attaque générale), Bruit satanique (provoque la
mort de tous les monstres; à défaut, occasionne des
dommages) |
Niveau |
Technique |
Description |
1 |
Eclair d'huile |
Taille puis attaque un ennemi |
1 |
Tranquille clair |
Restaure les Hp des alliés |
2 |
Gratte-terre |
Attaque tous les adversaires au sol |
2 |
Buffet sanglant |
Enchainement de dix attaques |
3 |
Gantelet |
Forte attaque sur tous |
3 |
Sort des vivants |
Série d'attaques sur tous |
4 |
Tout-création |
Attaque de style Ultima |
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