Les lances sont des armes à deux mains puissantes, d'ailleurs l'arme la plus forte du jeu en est une. Les dégâts infligés sont basés sur la Force du personnage.
Voici les abréviations utilisées pour l'obtention : M (prix) = magasins, M = monstres (V = voler, M = monographie et C = capturer et D = Donner (si rien d'écrit c'est donné aussi), C = coffres (BdD = Bracelet de Diamant), R = récompenses et A = Affaires
Nom
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Attaque
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Obtention
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Pique
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30
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M (1400) : Rabanastre, Désert ouest de Dalmasca A : Lance légère
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Lance
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36
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M (2200) : Tombeau de Raithwall, Rabanastre C : Mer de sable d'Ogir-Yensa (Jonction est) plateforme gauche au nord-est
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Guisarme
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42
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M (3500) : Rabanastre, Jahara
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Bardiche
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48 lenteur
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M (4800) : Rabanastre, Sanctuaire de Bur-Omisace, Jahara
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Lance foudroyante
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54 Foudre
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M (5800) : Rabanastre, Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace
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Obélisque
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60
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M (7500) : Côte de Phon, Col du Mosphore R : Chasse Belluet, Club de chasse
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Hallebarde
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66
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M (10000) : Côte de Phon, Archadès R : Chasse Vyraal
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Trident
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72 Glace
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M (12500) : Port Balfonheim M : Voleur vangaa A : Fourchette géante
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Lance sacrée
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78 Lumière
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M (14500) : Port Balfonheim C : Grand Cristal (Trias Xylon E-N)
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Gungnir
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84 Feu
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M (17000) : Désert ouest de Dalmasca M : Bune, Ombre fatale R : Club de chasse A : Lance enchantée
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Barde de dragon
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91
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C : Sommet du Phare (Spirale des cieux -1ère partie) caché à l'est, Fondations du Phare (Palier de la pénombre) caché au sud-ouest
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Lance du zodiaque
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150
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C : Nécropole de Nabudis (Corridors des bien-nés) salle centrale au nord (ne pas prendre les 4 coffres indiqués dans Astuce), Mines de Henne (Galeries du secteur 2) caché au centre avec BdD (très rare)
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