Pour débloquer cette quête, allez à Coriander et parlez au pêcheur. Ressortez et le donjon sera disponible.
Une fois entré, allez vers l'arrière puis à gauche pour une teinture des nains. Ignorez la sortie vers l'arrière. Revenez et passez la source. Allez toute de suite vers l'avant et restaurez l'orbe-sceau Aiguillon poison. Vous voilà plus tranquille. Sortez sur la droite et prenez l'orbe-sceau menottes maudites. Placez-la sur l'autel précédent. On la restaurera plus tard.
Sur la gauche vers l'arrière se trouve
Einherjar: Chrystia, Sha-Kon
Sur la droite, vous trouverez une screp. Prenez la sortie vers l'arrière. Sauvegardez si vous le désirez. Allez à gauche puis vers l'avant. Sur la droite se trouve un coffre piégé (éloignez-vous) contenant une baguette cristal.
Revenez à l'écran précédent et allez à gauche. Abattez le gros monstre pour accéder à l'orbe-sceau gant de velour maudit. Placez-la sur l'autel de l'écran à gauche. Ramassez le coffre piégé (éloignez-vous) pour une gemme de feu.
Revenez et allez vers l'avant deux fois puis à droite pour retrouver la source. Prenez l'orbe bénédiction de l'épée et dirigez-vous vers le point de sauvegarde.
Griffon |
Race : Géant, bête |
PV : 3360 |
éclair +20%, terre -20% |
ATT : 480 |
MAG : 350 |
PRE : 54 |
ESQ : 45 |
REP : 24 |
REM : 15 |
Objet de leader : ravitaillement
Objet : -
Exp : 47000
Equipez-vous des compétences premiers secours et physique fortifié. Dashez vers lui en restant sur sa gauche et lachez vos attaques. Si vous avez des armes permettant les attaques spéciales, utilisez-les. Vous verrez que le placement de gant de velour maudit est une excellente orbe, car ce boss peut vous tuer en un assaut. Autrement, pas de tactique particulière.
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Placez gant de velour maudit et menottes maudites sur les deux autels et allez là où vous avez affronté le premier boss.
Roi Kobold |
Race : Bête |
PV : 19200 |
terre -20% |
ATT : 3200 |
MAG : 2400 |
PRE : 85 |
ESQ : 75 |
REP : 115 |
REM : 30 |
Objet de leader : -
Objet : -
Exp : 56000
Rien de bien dur, si vous avez placé les orbes. Éliminez les kobolds qui l'accompagnent avant.
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