Avancez un peu pour vous confronter à un premier ennemi.
Cet ennemi est plutôt retors car insensible aux attaques physiques. Il n’est par ailleurs sensible à aucun élément, ce qui rend le combat particulièrement long. Il peut infliger Étourdissement, avec une tendance à viser votre meilleur attaquant magique. Sa deuxième forme est quasiment identique, tandis que sa troisième forme se révèle sans son bouclier. Il reste résistant aux attaques physiques cependant, mais fort heureusement vulnérable aux attaques de Feu. Une quatrième forme, et même une cinquième et sixième vous attendent ensuite, cette fois vulnérables aux attaques physiques. Dans la septième et dernière forme, l’ennemi devient invisible, mais surtout vulnérable aux attaques physiques, et il absorbe alors toutes les magies.
Ce donjon est assez linéaire et constitué d’une succession de petites salles. Avancez sur la droite et passez la porte : vous resterez néanmoins dans la même salle, mais en mode inversé. Allez à gauche et posez une statue d’Ulan pour atteindre un petit rebord où vous attend un coffre piégé contenant 20000 Lums. Allez à droite et passez la porte, puis la première porte que vous verrez sur la droite. Dans cette nouvelle salle, vous pourrez vous emparer d’un coffre contenant un Chapeau de Meryo. Revenez dans la salle précédente, puis prenez la porte tout à droite.
Vous aboutissez dans la Salle de la passion. Passez la porte de droite. Dans cette nouvelle zone, assez grande, allez à droite et descendez pour vous emparer d’un premier coffre (Girtab). Laissez-vous tomber et allez à gauche pour ouvrir un deuxième coffre : Robe de Zeft. Allez sur la droite et passez la porte bleue. Vous voici dans la salle tournée d’un quart de tour. Laissez-vous tomber à nouveau pour trouver un coffre dans un petit recoin (Achille). Laissez-vous tomber sur la gauche pour trouver le dernier coffre de la salle, qui renferme Azha. Passez la porte jaune et revenez à l’endroit du coffre qui contenait le bouclier Achille. Laissez-vous tomber à droite afin d’atteindre la porte qui vous permet de passer à la zone suivante. Dans la salle suivante, vous obtenez le Pouvoir d’eau, ce qui permet à Ulan de marcher sur l’eau. Continuez à droite en marchant sur l’eau, puis passez la porte. Traversez une autre pièce pour aboutir dans une nouvelle salle à énigmes. Allez à droite et passez la porte bleue. Allez sur la gauche pour vous emparer du coffre caché près d’une interférence : 2 Baisers d’ange. Allez à droite, passez la porte jaune et sortez par la droite. Dans cette zone, ignorez la première porte, continuez à droite pour passer une porte. Continuez sur le chemin jusqu’à obtenir un coffre contenant une Couronne d’Awisi. Revenez à la porte que vous aviez ignoré auparavant et passez-la.
Vous voici dans la Salle de prière de Zibani. Avancez sur la droite et passez la porte pour terminer l’exploration de ce temple. Parlez à Marine, et après la scène, vous serez libre d’explorer un nouveau temple. Avec le pouvoir d’eau, vous pouvez récupérer plusieurs coffres auparavant inacessibles :
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