Voici la liste des différentes écoles de magie et compétences existantes dans Divinity : Original Sin 2. La page Combinaisons aborde les magies et sorts que l'on peut obtenir en combinant deux types de compétences. La Sourcellerie concerne les compétences de Sources obtenues au cours de l'histoire, et la page Spécial liste toutes les compétences spéciales, raciales ou qui s'obtiennent différemment. Note : Toute compétence requiert un certain nombre de Points d'Action Chaque personnage ne peut avoir au maximum que 6 PA (4 fournis au début du combat) et 3 PS. Ces derniers sont débloqués au cours de l'histoire (les personnages ne débutant qu'avec un seul PS). Enfin, pour utiliser une compétence, il faut l'équiper dans un emplacement de Mémoire disponible. L'attribut Mémoire donne un emplacement par point qui y est attribué. Une compétence apprise (en utilisant un livre de compétence) peut ensuite être équipée ou déséquipée à volonté (hors combat). Certaines compétences requièrent plusieurs points de Mémoire pour être équipées (jusqu'à trois, pour les compétences de Source). Retour |