Difficulté : ★★★★☆ « Dot de sang » (niveau 19)A Arx - Grand-place, allez dans la maison du nord-est, gardée par des Protecteurs royaux (Chapitre 6-5). En tentant d'entrer, le nain reconnaît Le Fauve, s'il est avec vous, et vous laisse entrer. Si ce n'est pas le cas, vous devez obtenir une invitation, notamment en convainquant Dame Augusta, qui se trouve dans la rue un peu plus loin, de vous donner la sienne. Mentionner Lohar peut également vous aider à vous frayer un chemin. A l'intérieur, allez vers la seconde pièce pour être interpellé par un deuxième protecteur royal (encore une fois, Le Fauve va vous permettre de passer aisément). Sur le balcon, allez parler à Dorian Gall. Si Ifan dans le groupe, il le reconnaît et lui demande un service « Dot de sang » (et les sous-quêtes « Le contrat du fils » et « Une affaire de famille »). Vous obtenez +19400 XP. Allez à l'étage de la maison, et parlez à Micheil Ros. Notez que si Ifan ne vous accompagne pas, vous ne pourrez obtenir la quête de sa part que si vous aviez au préalable débloqué le mot-clé Scélérat, mais il faudra le convaincre (Éloquence +4 requise). Vous pourrez aussi négocier la récompense, et même réclamer une part du testament. Bien sûr, laissez à nouveau Le Fauve lui parler directement s'il vous accompagne, ce qui met à jour la quête et débloque la sous-quête « La politique des nains ». Il vous indique comment vous rendre dans les égouts, en passant par la cave de sa maison et en utilisant le vin de Lulabelle. Redescendez l'escalier et parlez à Isla Gall, la fille de Micheil et femme de Dorian. Elle vous annonce que son mari a disparu, mais si vous lui demandez où vous pouvez le trouver, elle vous indiquera sa maison. Vous pouvez également lui parler du contrat d'assassinat (il vous faudra la persuader que vous dites la vérité). Si vous choisissez d'accomplir le meurtre de Micheil au nom de Dorian, vous devez l'affronter à l'étage de sa maison aux côtés des protecteurs royaux qui s'y trouvent. Si vous souhaitez au contraire tuer Dorian, vous pouvez dès la première conversation avec ce dernier, en parler à sa Isla pour qu'elle aille prévenir son père. « Le contrat du fils »
Ramassez le testament du marchand sur son corps et lisez-le pour découvrir que c'est sa truie Lulabelle (présente dans le fond de la pièce) qui a hérité de ses possessions, et non sa fille… Si vous possédez le talent Ami des bêtes, vous pouvez annoncer la nouvelle à l'animal. Si vous utilisez Vision spirituelle, vous pouvez aussi en parler avec l'esprit de Micheil Ros. Redescendez l'escalier. Vous allez constater que tous les gens présents jusque là sont morts (et leurs esprits se tiennent à leurs places), et Dorian vous attend au balcon. Lorsque vous acceptez finalement de lui donner le testament, il met en place un plan B : il appelle les gardes et disparaît. Un protecteur royal arrive et vous accuse (d'autant plus si Le Fauve est avec vous car il le reconnaît). Vous devez alors l'affronter (il rapporte +38800 XP, et sur son corps se trouve la clé de la maison du marchand). Sur le corps d'Isla Gall, vous trouverez une clé en métal solide. Son esprit vous indiquera où il se trouve, mais vous pouvez aussi soutirer l'information à l'esprit de l'écuyer Kendrick. Notez que le cadavre de ce dernier et l'écuyer Parry peuvent vous fournir une belle somme d'argent. Entrez et allez derrière le comptoir face à la porte principale pour découvrir une cache derrière une caisse. A l'intérieur, récupérez la clé de l'arrière-salle de la maison de l'alchimiste. Ouvrez ensuite la porte vers la pièce du fond, et lisez le journal posé sur la petite table. Sur le côté droit de la cheminée, appuyez sur le bouton pour découvrir une trappe sous le lit. En descendant, votre personnage est soudainement attaqué… par un détonateur. Avec un autre de vos personnages, allez actionner le bouton le plus à droite (ouest) du mur (pas un près de la porte suivante), entre le tonneau de pétrole et les caisses en métal. Avancez et placez un tonneau ou une caisse sur le premier piège à nuage empoisonné pour le désactiver. Ouvrez la porte suivante pour que Dorian Gall vous interpelle. Pendant la discussion, utilisez un de vos personnages pour placer un tonneau sur le piège suivant. « Une affaire de famille »Si vous préférez tuer Dorian, vous pouvez prévenir aussitôt Isla Gall des intentions de son mari (la convaincre que vous ne mentez pas) pour qu'elle aille prévenir son père. Suivez-la à l'étage et parlez à Micheil Ros. Il comprend la situation et vous demande de tuer Dorian pour la même récompense (négociez pour obtenir plus). Si Le Fauve est avec vous, il parlera à Micheil d'autres sujets qui les concernent juste après. En redescendant, Dorian a disparu. Parlez à l'Écuyer Kendrick et convainquez-le de vous révéler où il est parti et il vous indique sa maison, à l'est de la ville. Entrez et allez derrière le comptoir face à la porte principale pour découvrir une cache derrière une caisse. A l'intérieur, récupérez la clé de l'arrière-salle de la maison de l'alchimiste. Ouvrez ensuite la porte vers la pièce du fond, et lisez le journal posé sur la petite table. Sur le côté droit de la cheminée, appuyez sur le bouton pour découvrir une trappe sous le lit. En descendant, votre personnage est soudainement attaqué… par un détonateur. Avec un autre de vos personnages, allez actionner le bouton le plus à droite (ouest) du mur (pas un près de la porte suivante), entre le tonneau de pétrole et les caisses en métal. Avancez et placez un tonneau ou une caisse sur le premier piège à nuage empoisonné pour le désactiver. Ouvrez la porte suivante pour que Dorian Gall vous interpelle. Pendant la discussion, utilisez un de vos personnages pour placer un tonneau sur le piège suivant. Dans un coffre rouillé au sud de la salle se trouve le casque Vo Charlen. Allez dans la pièce au nord et fouillez le coffre décoré. Après cela, retournez sur la Grand-place puis allez voir Micheil Ros pour lui annoncer la nouvelle. Vous gagnez +96950 XP et une récompense légendaire aléatoire supplémentaire (et même deux, si vous aviez réussi à négocier !). Fin de la quête « Dot de sang ».
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