Magie blanche - Permis 4 et 9 à 13
Equipement léger - Permis 1 à 13
Accessoires - Permis 1 à 22
Bâtons de combat - Permis 1 à 6
Barbe de cachalot - Permis 1 et 2
Bonus de PV - Permis 1 à 12
Science des potions - Permis 1 à 3
Permis Ruban
Permis Acuité
Permis Affaiblir
Permis Tourments
Permis Don de vie
Permis Casse-cou
Permis Point faible
Permis Arithmétique
Permis Coup aveugle
Permis Premiers Soins
Permis Sape physique
Permis Magie aléatoire
Permis Coup du pèlerin
Ligne de gambit x10
Bonus de Force x16
Vivacité x3
Science des queues de phénix x2
Colère
Férocité
Adrénaline
Prolongation
Arts martiaux
Plénitude physique
Ressources physiques
Ressources défensives
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