Nom : Effet
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Monstres
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Magasins, Missions, Coffres
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Montre de luxe : Double le nombre de gils laissés par l'ennemi. CHN +10
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Gain : Urne magique (M2-2-6)
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Boutique secrète (10000) Mission : M9-4-4
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Bague de joaillier : Double le nombre d'objets laissés par l'ennemi. CHN +20
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Gain : Urne magique (M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6)
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Boutique secrète (10000) Coffre : M9-5-4
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Amulette de Mog : Rend les objets obtenus ou volés toujours rares. CHN +5
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Magasin du secteur 7 (10000) Mission : M7-6-4
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Gants de brigand : RGarantit le vol à chaque fois.
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Magasin du secteur 7 (10000) Mission : M7-4-2 Coffre : M9-3-5
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Esculape : Utilisation automatique de potions lorsque les PV sont très bas.
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Gain : Urne magique (M10-2-3) Vol : Pompapa
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Mission : M6-2-5 Coffre : M9-5-2
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Chapeau à plumes : Multiplie l'excès des paramètres jusqu'à 3 fois.
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Gain : Urne magique (M10-2-3)
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Coffre : M4-3-2
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Bague furieuse : Contre-attaque après chaque coup porté par l'ennemi.
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Vol : Tomberry gardien
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Tenue puissante : Conçue uniquement pour le combat rapproché. PV+ 100%, PM -50%, PA -50%, ATQ et RES +100 et MAG et PSY -50
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Vol : Vajradhara Asura
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Mission : M7-5-4 Coffre : M6-6-6, M7-6-3
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Tenue énergétique : Conçue uniquement pour les combats magiques. PV -50%, PM +100%, PA -50%, ATQ et RES -50 et MAG et PSY +100
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Vol : Mémé Grangalan
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Mission : M7-5-5, M7-6-6 Coffre : M9-6-5
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Tenue d'assaut : Conçue uniquement pour l'attaque. ATQ et RES +50 et MAG et PSY -80
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Gain : Urne magique (M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6)
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Tenue de défense : Conçue uniquement pour la défense. PV, PM et PA +10%, ATQ et MAG -50 et RES et PSY +120
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Gain : Urne magique (M7-6-6)
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Barrette dorée : Fixe la limite de PM à 9999.
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Vol : Chauve-furie
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Mission : M2-5-6, M7-3-4 Coffre : M9-2-5, M9-6-4
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Châle noir : Fixe la limite de PA à 9999.
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Vol : Aspirant A, Diatryma
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Mission : M7-3-1 Coffre : M2-5-5, M9-3-3
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Ame de Thamasa : Stoppe les dépenses en PM.
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Vol : Moine sombre
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Coffre : M9-4-4, %9-6-5
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Couronne de lauriers : Stoppe les dépenses en PA.
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Gain : Diatryma
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Mission : M9-5-4 Coffre : M9-6-2
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Maîtrise de mage : Stoppe les dépenses en PM et augmente les paramètres liés à la magie. PV -50%, PM +50%, PA -50%, ATQ et RES -100 et MAG et PSY +100
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Vol : Aspirant C
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Coffre : M9-4-5
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Agent noir : Stoppe les dépenses en PA et augmente les paramètres liés aux attaques. PV +100%, PM -100%, PA +50%, ATQ et RES +100 et MAG et PSY -100
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Coffre : M9-4-4
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Gourmette d'adamante : Fixe la limite de PV à 99999.
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Vol : Hyperchar
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Mission : M7-3-6 Coffre : M9-2-4, M9-5-4
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Brutalité : Fixe la limite de dégâts à 99999.
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Vol : Robot épéiste
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Mission : m7-4-6, M9-5-1 Coffre : M9-6-3
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Ziedrich : Réduit de moitié toutes les attaques élémentaires reçues. ATQ, RES, MAG et PSY +100
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Coffre : M9-5-6
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Casque de Gengi : Stoppe les dépenses en PM et PA et ajoute l'effet Acuité.
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Boutique secrète (1000000)
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Armure de Genji : Fixe la limite de PV à 99999 et ajoute les effets Stoïcisme et Récup.
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Mission : Complèter la galerie OCN à 100%
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Bouclier de Genji : Maintient Barrière et Barrière M, absorbe les éléments et annule les altérations d'état.
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Gain : Urne magique (M7-6-6)
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Gants de Genji : Fixe la limite de dégâts à 99999 et rend tous les coups critiques.
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Coffre : M9-6-4
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Assassin divin : Excès des limites de dégâts, PV, PM et PA, et détection de l'ennemi. PV, PM et PA +100, ATQ, RES, MAG, PSY et CHN +50
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Mission : M9-6-6
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Ame d'Heike : Libère toutes sortes de pouvoirs, mais au prix d'une malédiction.
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Mission : Missions à 100% finies
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