Nom : Effet
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Monstres
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Magasins, Missions, Coffres
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Ténèbres : Attaque spéciale en puisant dans les PV, qui touche les ennemis proches. PV +20%/+10%/+10%/+10%/+20%
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Gain : Démon, Diable à cornes Vol : Xylomide terrestre
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Mission : M4-4-2, M8-4-6
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Saut : Saute en évitant les ennemis et retombent en frappant les cibles. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Vol : Sahuagin
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Mission : M6-1-3 Coffre : M3-2-2, M8-4-2
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Grand saut : Saute en évitant les ennemis et retombent en frappant les cibles. ATQ +1/+1/+1/+1/+1
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Gain : Prince Sahuagin
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Mission : M1-4-4, M6-5-6, M9-1-4 Coffre : M2-5-5, M6-6-5, M9-4-1
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Arsenic aérien : Saute en évitant les ennemis et retombent en infligeant Arsenic aux cibles. ATQ +1/+1/0/+1/+1
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Mission : M5-3-1
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Mutisme aérien : Saute en évitant les ennemis et retombent en infligeant Mutisme aux cibles. ATQ +1/+1/0/+1/+1
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Mission : M2-3-3
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Saut mortel : Saute en évitant les ennemis et retombent en tuant les cibles. ATQ +1/+1/0/+1/+1
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Mission : M3-4-2, M8-6-2 Coffre : M9-2-5
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Cyclone Assaut : Attaques en vrille qui peut toucher les ennemis proches plusieurs fois. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Gain : Baldor Gén.
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Mission : M1-3-1, M2-2-1, M2-5-1 Coffre : M3-2-2, M9-1-3
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Cyclone Assaut + : Attaques en vrille qui peut toucher les ennemis proches plusieurs fois. ATQ +1/+1/+1/+1/+1
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Gain : Dominateur Gén.
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Mission : M3-3-5, M8-5-1 Coffre : M7-6-6, M9-4-1, M9-4-3
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Cyclone Arsenic : Attaques en vrille qui peut toucher plusieurs fois et infliger Arsenic aux ennemis proches. ATQ +1/0/+1/0/+1
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Mission : M4-3-1, M9-2-1
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Cyclone Stop : Attaques en vrille qui peut toucher plusieurs fois et infliger Stop aux ennemis proches. ATQ +1/0/+1/0/+1
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Mission : M1-4-5 Coffre : M4-5-4, M4-5-6
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Cyclone Faucheuse : Attaques en vrille qui peut toucher plusieurs fois et infliger Mort aux ennemis proches. ATQ +1/+1/0/+1/+1
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Mission : M5-3-2 Coffre : M7-6-1, M9-2-5
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Attaque puissante : Attaques qui font tituber l'ennemi. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Vol : Char de général, Vajradhara Indra
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Coffre : M6-4-3, M8-6-1, Modeo ravin
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Frappe vitale : Permet des frappes critiques à tous les coups. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Vol : Super char, Vajradhara Karura
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Mission : M6-4-4 Coffre : M3-4-4
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Lame explosive : Permet d'effectuer des attaques explosives. ATQ 0/+1/+1/+1/+1
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Vol : Char militaire, Hyppogriffe
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Mission : M2-3-4, M8-5-4 Coffre : M2-4-3, M3-5-4
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Onde de choc : Attaques qui projettent l'ennemi en dehors de la zone de combattre. ATQ +1/+1/+1/+1/+1
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Vol : Char militaire
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Mission : M3-3-6 Coffre : M7-5-5, M7-6-4
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Lame Arsenic : Attaques qui empoisonnent l'ennemi. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Gain : Griffe tenaille Vol : Griffe tenaille
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Mission : M4-1-6 Coffre : M7-4-5, M8-6-6, M9-3-2
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Lame Mutisme : Attaques qui rendent l'ennemi incapable d'utiliser la magie. ATQ 0/+1/0/+1/+1
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Vol : Griffe tenaille, Griffe de fer
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Coffre : M1-5-2, M8-6-2
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Lame stop : Attaques qui bloquent les mouvements de l'ennemi. ATQ 0/+1/+1/+1/+1
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Gain : Diable tenaille Vol : Diable tenaille
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Mission : M8-3-1, M8-6-6 Coffre : M4-4-3, M9-1-6
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Lame faucheuse : Attaques qui tuent l'ennemi en un coup. ATQ +1/+1/+1/+1/+1
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Gain : Diable tenaille
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Coffre : M4-4-5, M8-5-2
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Lame dissipation : Attaques qui annulent les sorts ennemis. MAG +3/+3/+3/+3/+3
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Vol : Nomen unité Croissant
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Mission : M4-5-3 Coffre : M6-5-4, M8-6-6, Cage des engagements
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Lame Brasier : Attaques à base de feu. MAG +1/0/+1/0/+1
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Vol : Novus unité Croissant
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Mission : M3-2-3
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Lame Glacier : Attaques à base de glace. MAG +1/0/+1/0/+1
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Vol : Plenum unité Croissant
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Lame Foudre : Attaques à base de foudre. MAG +1/0/+1/0/+1
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Vol : Aqua unité Croissant
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Lame Brasier + : Attaques à base de feu. MAG +1/+1/+1/+1/+1
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Vol : Primus unité Croissant, Secondus unité Croissant
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Lame Glacier + : Attaques à base de glace. MAG +1/+1/+1/+1/+1
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Vol : Automnus unité Croissant, Tertius unité Croissant
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Lame Foudre + : Attaques à base de foudre. MAG +1/+1/+1/+1/+1
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Vol : Quartus unité Croissant, Quintus unité Croissant
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Mission : M3-2-4
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Lame Brasier X: Attaques à base de feu. MAG +2/+2/+2/+2/+2
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Vol : Argentum unité Croissant, Fantasma unité Croissant
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Magasin secret Wutei (10000) Mission : M3-3-2 Coffre : M6-6-5, M8-5-6
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Lame Glacier X : Attaques à base de glace. MAG +2/+2/+2/+2/+2
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Vol : Aurum unité Croissant, Circulus unité Croissant
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Magasin secret Wutei (10000) Coffre : M2-5-6, M4-4-2, M6-3-4
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Lame Foudre X : Attaques à base de foudre. MAG +2/+2/+2/+2/+2
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Vol : Celcus unité Croissant, Ventus unité Croissant
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Magasin secret Wutei (10000) Mission : M9-1-2 Coffre : M2-3-3, M2-5-5
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Lame Saignée : Attaques qui volent des PV à l'ennemi. PV +10%/0/+10%/0/+10%
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Magasin secret Wutei (10000) Mission : M3-3-4 Coffre : M4-2-6
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Saignée puissante : Attaques qui volent des PV à l'ennemi et le font tituber. PV +10%/+10%/+10%/+10%/+10%
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Magasin secret Wutei (14000)
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Saignée aérienne : Attaques aériennes qui volent des PV à l'ennemi. PV +20%/+20%/+20%/+20%/+20%
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Magasin secret Wutei (18000)
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Lame Aspiration : Attaques qui volent des PM à l'ennemi. PM +10%/+10%/+10%/+10%/+10%
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Mission : M5-2-6
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Aspiration puissante : Attaques qui volent des PM à l'ennemi et le font tituber. PM +20%/+20%/+20%/+20%/+20%
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Fusion
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Vol : Permet de voler des objets à l'ennemi. PA +10%/+10%/+10%/+10%/+10%
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Vol : Gremlin
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Coffre : M7-4-1, M8-3-6
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Pillage : Permet de voler des objets à l'ennemi, tout en attaquant. PA +20%/+20%/+20%/+20%/+20%
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Vol : Démon inférieur
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Mission : M1-1-6 Coffre : Croc hurlant
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Dilapidation : Permet d'attaquer en dépensant des gils. ATQ +1/+1/+1/+1/+2
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Vol : Diable tenaille
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Mission : M4-4-4 Coffre : M7-4-6, M8-6-3, M9-5-3
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Gobelipoing : Attaques spéciales envoyant un puissant coup de poing. ATQ +1/+2/+3/+4/+5
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Vol : Vajradhara Kumbhira
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Mission : M4-5-4
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Poings de fer : Attaques spéciales envoyant un puissant coup de poing. ATQ +1/+1/+1/+1/+1
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Vol : Général Gén.
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Mission : M5-3-3, M9-2-5 Coffre : M3-5-2, M7-5-1
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Magipoing : Permet d'attaquer en puisant dans les PM en envoyant un puissant coup de poing. PM +50%/+10%/+10%/+10%/+10%
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Vol : Général Gén.
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Mission : M4-5-6, M5-4-2, M9-3-4 Coffre : M1-5-4, M6-5-5, M7-5-5
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Martopoing : Permet d'attaquer en puisant dans les PA en envoyant un puissant coup de poing. PA +50%/+10%/+10%/+10%/+10%
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Vol : Vajradhara Kinnara
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Mission : M9-3-1 Coffre : M3-5-1
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Poing vengeur : Attaques spéciales en puisant dans les PV envoyant un puissant coup de poing en fonction des PV qui restent (moins il y en a plus le coup est puissant). ATQ +5/+1/+1/+1/+1
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Vol : Ifrit Mako
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Mission : M9-5-4
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