Vous accédez aux missions depuis n'importe quel point de sauvegarde,
en regardant votre menu principal la section sera disponible. Bien qu'il ne
soit pas obligatoire de faire toutes les missions pour terminer le jeu, cela
devient un vrai challenge afin de recevoir une belle récompense.
Chaque mission est classé par un niveau de difficulté, qui
dépend du "niveau" de Zack (Très facile, Facile, Normale, Difficile
et Très difficile). Les dernières missions seront difficiles quel que soit le
"niveau" de Zack. Vous pouvez sans problème faire les normales et
celles en dessous. Les difficiles sont souvent faisables, tout dépend de vos
caractéridtiques en fait.
Il faut savoir aussi qu'une fois une mission réussie, vous
n'obtiendrez qu'une fois le gain de cette dernière, et les coffres ouverts ne
feront pas leur réapparation. Donc mis à part pour combattre, ou chercher des
objets sur les ennemis, il n'y a besoin de faire qu'une seule fois la mission
(sachant qu'il y en a 300 c'est tant mieux).
Vous pouvez éviter des combats en longeant les bords des murs
par exemple, mais éviter de trop le faire sinon les combats seront difficiles.
6-1 : A la recherche d'objets
M6-1-1 : Mines de charbon fermées
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Débloquée : Au Chapitre 2,
de retour du Fort Tamblin |
Ennemis : Oeil volant, Diable sauteur
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Coffres : Potion +
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Explications : Ici la seule difficulté
rencontrée est que les yeux volants infligent Arsenic. Prévoyez
des remèdes. |
Gain : Queue de Phénix
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Débloque : M6-1-2
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M6-1-2 : Bonus sur l'île déserte
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-1 |
Ennemis : Oeil volant, Diable sauteur, Raijincho
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Coffres : Elixir
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Explications : Combattez d'abord
les yeux volants, qui peuvent infliger Arsenic. |
Gain : Brassard Chocobo
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Débloque : M6-1-3
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M6-1-3 : Chasse aux ennemis
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-2 |
Ennemis : Oeil volant, Piège, Raijincho
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Coffres : Ruée, Bonus ATQ, Potion +
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Explications : Votre épée fera l'affaire
conte tous les monstres présents. |
Gain : Saut
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Débloque : M6-1-4
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M6-1-4 : Dans les profondeurs des cavernes
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-3 |
Ennemis : Ver, Piège
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Coffres : Brassard d'argent
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Explications : Les pièges craignent
Glacier et les vers sont vites tués en passant derrière eux. |
Gain : Matière noire x2
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Débloque : M6-1-5
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M6-1-5 : Dans les cavernes
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-4 |
Ennemis : Tomberry, Ver, Piège, Mandragore
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Coffres : Brasier +, Brassard de bronze
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Explications : Allez dans le cul
de sac en haut à droite pour trouver le tomberry qui vous débloquera
la M10-2-1. Usez de Brasier sur la Mandragore. |
Gain : Harpe lunaire x2
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Débloque : M6-1-6, M10-2-1 (vaincre le Tomberry)
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M6-1-6 : Objets des mines de charbon II
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-5 |
Ennemis : Répliquon, Insecte bizarre, Mandragore
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Coffres : Matière noire, Mithril
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Explications : Utilisez Brasier
et Cylone assaut sur les mandragores. |
Gain : Boisson de héros x2
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Débloque : M6-3-1
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6-2 : Département de l'urbanisme
M6-2-1 : Plan d'urbanisme des taudis I
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Débloquée : Au Chapitre 5,
à l'entrée de la tour Shinra. Parlez au directeur de l'urbanisme. |
Ennemis : Chiroptoeil, Insecte bizarre
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Coffres : Potion + , Ether, Cape blanche
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Explications : Rien de particulier
pour cette mission. |
Gain : Plume de gros chocobo x2
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Débloque : M6-2-2, Magasin Matérias secteur
8
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M6-2-2 : Plan d'urbanisme des taudis II
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Débloquée : Après avoir fini
M6-2-1 |
Ennemis : Chiroptoeil, Tétarosor, Répliquon
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Coffres : Mutimse, Potion X, Adamantine
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Explications : Rien de spécial. |
Gain : Boisson de héros x2
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Débloque : M6-2-3
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M6-2-3 : Site d'extraction de mako
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Débloquée : Après avoir fini
M6-2-2 |
Ennemis : Insecte bizarre, Essaims
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Coffres : Bonus PV +, Elixir
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Explications : Les Essaims peuvent
infliger Arsenic. La matéria Brasier X tue tout sur son passage. |
Gain : Harpe lunaire x2
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Débloque : M6-2-4, Magasin Matérias secteur
5
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M6-2-4 : Ingrédient pour Soma
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Débloquée : Après avoir fini
M6-2-3 |
Ennemis : Bec tueur, Mandragore, Essaims
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Coffres : Brassard d'argent, Brasier +, Soma
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Explications : Les monstres craignent
le feu donc utilisez Brasier X. |
Gain : Elixir x20
|
Débloque : M6-2-5
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M6-2-5 : Fabrication de Queues de Phénix
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Débloquée : Après avoir fini
M6-2-4 |
Ennemis : Bec tueur, Griffe de mort, Mandragore
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Coffres : -
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Explications : Brasier X est votre
meilleur allié pour cette mission. |
Gain : Esculape
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Débloque : M6-2-6
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M6-2-6 : Ville souterraine
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Débloquée : Après avoir fini
M6-2-5 |
Ennemis : Griffe de mort, Gargouille, Essaims
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Coffres : Poignet de force, Elixir, Gourmette
de titane, Bonus PM +
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Explications : Brasier X toujours
efficace sur Griffe de mort et Essaims. Pour Gargouille, utilisez
n'importe qu'elle magie ou l'épée. |
Gain : Harpe lunaire x2
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Débloque : M6-4-1, Boutique accessoires secteur
6
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6-3 : Zack le chasseur de trésors
M6-3-1 : Objets des plaines
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Débloquée : Après avoir fini
M6-1-6 |
Ennemis : Scarabée senior, Bombo, Bicorne
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Coffres : -
|
Explications : Paasez derrière lui
afin d'éviter son coup de corne et son odeur pestilentielle. Profitez-en
pour le frapper avec des Coups critiques. |
Gain : Plume de gros Chocobo x2
|
Débloque : M6-3-2
|
M6-3-2 : Surprises sur l'île déserte
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-1 |
Ennemis : Pachyornis, Scarabée senior, Face
comique
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Coffres : Brassard de bronze, Potion +, Bonus
MAG +
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Explications : Le Pachyornis peut
mettre des coups de bec redoutables. Pour éviter ça, pensez à Stop. |
Gain : Adamantine x2
|
Débloque : M6-3-3
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M6-3-3 : Objets à fusionner
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-2 |
Ennemis : Pachyornis, Scarabée senior, Mine,
Face comique
|
Coffres : -
|
Explications : Protégez-vous contre
Choc et évitez d'être proche des mines lorsqu'elles s'autodétruisent. |
Gain : Matière noire x3
|
Débloque : M6-3-4
|
M6-3-4 : Objets des cavernes
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-3 |
Ennemis : Mine, Démon, Frelons
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Coffres : Mithril, Gants dde cristal, Lame
Glacier X
|
Explications : Prenez une
Lame dissipation afin de combattre les démons qui se protègent. |
Gain : Plume de gros Chocobo x2
|
Débloque : M6-3-5
|
M6-3-5 : objets des mines de charbon I
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-4 |
Ennemis : Entêté, Démon, Frelons
|
Coffres : Mithril, Plume de gros Chocobo,
Adamantine, Brassard d'or, Brassard enflammé
|
Explications : Utilisez la même
technique que la mission précédente. |
Gain : Plume de gros Chocobo x2
|
Débloque : M6-3-6
|
M6-3-6 : Objets du désert
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-5 |
Ennemis : Entêté, Titanis, Frelons
|
Coffres : Boison de héros, Couronne hypnotique
|
Explications : Face aux frelons,
utilisez Brasier X et équipez-vous d'une prtection vitale pour éviter
la mort. |
Gain : Mithril x3
|
Débloque : M6-4-1
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6-4 : Zack le récupérateur
M6-4-1 : Monstres dans les cavernes
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Débloquée : Après avoir fini
M6-3-6 |
Ennemis : Entêté, Titanis, Oiseau du tonnerre,
Déambuleur RE
|
Coffres : Chaussures de course, Boisson de
héros
|
Explications : Face aux Oiseaux
du tonnerre et des Entêtés munissez-vous d'un Brassard d'éclair,
d'un Bouclier élémentaire et de la matéria Foudre X infernale. Quant
aux Déambuleurs RE, utilisez Gravité X et Cyclone assaut + pour
en venir à bout, tout en faisant attention à leur attaque delta. |
Gain : Mithril x3
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Débloque : M6-4-2
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M6-4-2 : Dans les mines de charbon fermées
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Débloquée : Après avoir fini
M3-6-1 |
Ennemis : Chef Sahuagin, Oiseau du tonnerre,
Déambuleur RE
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Coffres : Glacier X infernal, Brassard de
runes
|
Explications : Utilisez la même
technique que la mission précédente. |
Gain : Harpe lunaire x2
|
Débloque : M6-4-3
|
M6-4-3 : Dans le complexe secret
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Débloquée : Après avoir fini
M6-4-2 |
Ennemis : Chef Sahuagin, Ver de lave, Oiseau
du tonnerre, Déambuleur RE
|
Coffres : Attaque puissante, Triple Brasier,
Boisson de héros
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Explications : Comme les missions
précédentes utilisez Gravité X et Cyclone assaut + |
Gain : Plume de gros Chocobo x3
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Débloque : M6-4-4
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M6-4-4 : En planque dans le désert
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Débloquée : Après avoir fini
M6-4-3 |
Ennemis : Chef Sahuagin, Hyppogriffe, Mante
tueuse, Mammouth
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Coffres : Nibel accessoires, Brassard d'argent
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Explications : Le mammouth est un
adversaire redoutable qui se protège par Ecran. Utilisez Poing vengeur
pour en venir à bout facilement. Faite de même pour l'Hyppogriffe
après avoir lance Gravité X. |
Gain : Mithril x3
|
Débloque : M6-4-5
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M6-4-5 : Trésor caché dans les plaines
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Débloquée : Après avoir fini
M6-4-4 |
Ennemis : Tenailleurs, Mante tueuse, Mammouth
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Coffres : -
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Explications : Même technique que
précédemment. |
Gain : Brassard scintillant
|
Débloque : M6-4-6
|
M6-4-6 : Un ancien trésor caché
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Débloquée : Après avoir fini
M6-4-5 |
Ennemis : Hyppogriffe, Tenailleurs, Mante
tueuse
|
Coffres : Brasard de mithril, Matière noire
x2, Brassard d'éclair, Adamantine
|
Explications : Utilisez les mêmes
techniques que les missions précédentes. Séisme peut être intéressant. |
Gain : Plume de gros Chocobo x3
|
Débloque : M6-5-1
|
6-5 : Zack le neutraliseur
M6-5-1 : Département de l'urbanisme
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Débloquée : Après avoir fini
M6-4-6 |
Ennemis : Scarabée, Mine type S, Tenailleurs
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Coffres : Boisson de héros, Energie
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Explications : Séisme et Cyclone
assaut + font un bon duo pour venir à bout de tous les ennemis. |
Gain : Boisson de héros x3
|
Débloque : M6-5-2
|
M6-5-2 : Département du developpement spatial
|
Débloquée : Après avoir fini
M6-5-1 |
Ennemis : Mortalis, Sacrabée, Mine type S,
Plante magique
|
Coffres : Plume de gros Chocobo, Brassard
d'argent, Légumes de Gisahl, Orbe de cristal, Brassard d'or, Usage
optimal
|
Explications : Les plantes magiques
absorbent des PS. Utilisez de nouveau votre duo Séisme et Cyclone
assaut + pour ces ennemis. |
Gain : Plume de gros Chocobo x3
|
Débloque : M6-5-3
|
M6-5-3 : Département d'enquête
|
Débloquée : Après avoir fini
M6-5-2 |
Ennemis : Mortalis, Scarabée, Griffe tenaille,
Plante magique
|
Coffres : Couronne royale, Brassard embrasé
|
Explications : Utilisez la même
technique que la mission précédente. |
Gain : Mithril x3
|
Débloque : M6-5-4
|
M6-5-4 : Département de la sécurité
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Débloquée : Après avoir fini
M6-5-3 |
Ennemis : Mortalis, Volcano, Grande corne,
Plante magique
|
Coffres : Adamantine, Couronne royale, Lame
dissipation, Brassard Chocobo des pics
|
Explications : Récupérez les coffres
au Nord-Ouest. Séisme et Cyclone assaut + à utiliser face aux monstres
mis à part la Grande corne. Usez de Lame dissipation contre elle. |
Gain : Mithril x3
|
Débloque : M6-5-5
|
M6-5-5 : Département de l'armement
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Débloquée : Après avoir fini
M6-5-4 |
Ennemis : Prince Sahuagin, Mortalis, Volcano,
Déambuleur EX
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Coffres : Plume de gros Chocobo, Magipoing,
Légumes de Gisahl
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Explications : Faite attention aux
déambuleurs EX. Utilisez Poing Vengeur face à eux. |
Gain : Saignée X
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Débloque : M6-5-6
|
M6-5-6 : Département scientifique
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Débloquée : Après avoir fini
M6-5-5 |
Ennemis : Prince Sahuagin, Griffe de fer,
Déambuleur EX
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Coffres : Légumes de Gisahl, Potion X, Poignet
de force ++, Mithril, Turbo PS Magie, Harpe lunaire
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Explications : Utilisez Poing Vengeur
sur les déambuleurs EX. |
Gain : Grand saut
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Débloque : M6-6-1
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6-6 : Projet anti-mafia
M6-6-1 : Le secret du parrain
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Débloquée : Après avoir fini
M6-5-6 |
Ennemis : Griffe de fer , Lanterne-citrouille,
Déambuleur EX
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Coffres : Matière noire, LAme élémentaire,
Frappe vitale
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Explications : Le moyen le plus
efficace t Poing Vengeur sur tous les mo,stres. |
Gain : Plume de gros Chocobo x4
|
Débloque : M6-6-2
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M6-6-2 : Le deuxième secret du Parrain
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Débloquée : Après avoir fini
M6-6-1 |
Ennemis : Ver inférieur, Griffe de fer, Diable
à cornes, Déambuleur EX
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Coffres : Gravité X, Bouclier état
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Explications : Votre meilleur atout
est Poing Vengeur. |
Gain : Mithril x5
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Débloque : M6-6-3
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M6-6-3 : Secret des cavernes
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Débloquée : Après avoir fini
M6-6-2 |
Ennemis : Ver inférieur, Diables à cornes,
Déambuleur EX
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Coffres : Matière noire, Orbe de cristal,
Plume de gros Chocobo, Brassard Chocobo des cieux, Ultima
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Explications : Utilisez Séisme sur
les vers et Poing Vengeur sur les autres. |
Gain : Adamantine x5
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Débloque : M6-6-4
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M6-6-4 : Secret des plaines
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Débloquée : Après avoir fini
M6-6-3 |
Ennemis : Gremlin, Destructeur, Frelons géants
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Coffres : -
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Explications : Equipez-vous d'un
brassard embrasé pour contrer les attaques des gremlins. Utilisez
Brasier X infernale ou Triple Brasier. |
Gain : Rouleau doré
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Débloque : M6-6-5
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M6-6-5 : Un Parrain en difficulté
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Débloquée : Après avoir fini
M6-6-4 |
Ennemis : Gremlin, Destructuer, Xylomid de
Gaea, Frelons géants
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Coffres : Electrocution, Adamantine, Ultima,
Soin X, Grand saut, Lame Brasier X
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Explications : Face au Xylomid,
évitez son haleine fétide et son liquide gastrique. Mettez-vous
derrière lui munis du Poing Vengeur pour faire des coups critiques.
Pensez à vous équiper de Récup ou de l'Armure Genji. |
Gain : Matière noire x10
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Débloque : M6-6-6-6
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M6-6-6 : L'ombre du Parrain
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Débloquée : Après avoir fini
M6-6-5 |
Ennemis : Gremlin, Frelons géants; Humbaba
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Coffres : Tenue puissante, Mitrhil, Adamantine,
Légumes de Gisahl
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Explications : Prévoyez au moins
Pöing Vengeur, Armure de Genji, Brutalité et Anneau protecteur.
Ayez vos PV au maximum c'est-à-dire 99999. Ayez une matéria de soin
et une Queue de Phénix avant d'entamer le combat. Eviter sa queue
vous permettra d'économiser vos PV. |
Gain : Boisson de héros x10
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Débloque : -
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