N°
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Nom
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Points faibles
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Dégâts réduits de moitié
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Immunité
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Absorption
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Objets possédés
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Objets à dérober
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Lieu
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Attaque dompteur
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1
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Flannacotta
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Epée, Bâton
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-
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Foudre
|
-
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Potion
Poudre d'étoiles
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Potion
Poudre d'étoiles
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Région d'Halcyonia
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Jet d'acide
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2
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Géliflan
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Bâton, Feu, Terre
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Foudre
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Eau
|
-
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Mini-éther
Remède
|
Mini-éther
Remède
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Réservoir souterrain
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Jet d'acide
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3
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Flanbanero
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Hache, Bâton, Foudre
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Feu, Eau
|
-
|
-
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Engrais
Eclat de bombo
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Engrais
Eclat de bombo
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Région de Rimedhal
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Jet d'acide
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4
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Flantasque
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Hache, Foudre
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Eau
|
-
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Ombre
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Elixir
Méga-élixir
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Encre
Priwen
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Île du néant
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Jet d'acide
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5
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Peiste
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Lance, Arc, Terre
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-
|
-
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Eau
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Antidote
Poisson frais
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Antidote
Ecaille de monstre marin
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Manoir de Bernard
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Frappe brûlante
Type feu
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6
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Sibilus
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Lance, Eau, Terre
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Arc
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-
|
-
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Ecaille de monstre marin
Poisson frais
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Antidote
Poisson frais
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Région de Wiswald
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Morsure anesthésiante
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7
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Kukulcan
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Dague, Arc, Terre, Ombre
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Lumière
|
-
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Eau, Foudre, Vent
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Ecaille de monstre marin
Brioche (Défense magique)
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Ecaille de monstre marin
Brioche (Défense magique)
|
Région de Rimedhal
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Poison létal
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8
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Sthéno
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Lance, Arc, Foudre
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Eau, Ombre
|
-
|
-
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Ecaille d'océanodon
Encre
|
Ecaille d'océanodon
Encre
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Région d'Holograd
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Fléau létal
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9
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Tortue de roche
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Hache, Lance, Eau
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Dague, Arc, Bâton
Feu, Vent
|
Foudre
|
Terre
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Caillou
Brioche (Défense physique)
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Poudre d'étoiles
Brioche (Défense physique)
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Région de Wiswald
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Angle réflecteur
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10
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Tortue de givre
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Dague, Hache, Terre
|
Vent
|
Eau
|
-
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Vent antarctique
Brioche (Chance critique)
|
Vent antarctique
Brioche (Chance critique)
|
Fosse du jugement
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Souffle d'eau
Type eau
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11
|
Tortue d'adamantite
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Dague, Lance, Foudre, Lumière
|
-
|
Terre
|
-
|
Tambour terrestre
Brioche (Défense physique)
|
Tambour terrestre
Brioche (Défense physique)
|
Région d'Holograd
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Crampon
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12
|
Tortue de lave
|
Dague, Eau
|
-
|
Terre
|
Feu
|
Parashu
Hache de Gauvain
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Orbe d'expérience (petit)
Hache de Gauvain
|
Île du néant
|
Souffle ardent
Type feu
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13
|
Sahagin
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Hache, Foudre
|
-
|
Eau
|
-
|
Ecaille d'homme-poisson
Poisson frais
|
Ecaille d'homme-poisson
Brioche (Défense physique)
|
Région d'Halcyonia
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Douche froide
Type eau
|
14
|
Sahagin chamane
|
Hache, Foudre
|
-
|
-
|
Eau
|
Ecaille d'homme-poisson
Poisson frais
|
Poisson frais
Bâton de lancer
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Monts Hydrangea
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Douche froide
Type eau
|
15
|
Sahagin protecteur
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Dague, Foudre, Terre
|
Eau
|
-
|
-
|
Ecaille d'homme-poisson
Rondache
|
Ecaille d'homme-poisson
Rondache
|
Région de Savalon
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Ecran
|
16
|
Dagonite
|
Arc, Foudre, Terre
|
Feu, Eau
|
-
|
-
|
Atlatl
Super-potion
|
Atlatl
Super-potion
|
Réservoir souterrain
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Progression
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17
|
Dagonite chamane
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Epée, Lance, Terre
|
-
|
-
|
Eau
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Encre
Sceptre de glace
|
Encre
Sceptre de glace
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Région de Rimedhal
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Douche froide
Type eau
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18
|
Dagonite protecteur
|
Hache, Foudre
|
-
|
Eau
|
-
|
Ecaille de monstre marin
Bouclier adamantin
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Ecaille de monstre marin
Bouclier adamantin
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Institut dévasté
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Vallation
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19
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Lotl
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Dague, Foudre
|
Eau
|
-
|
-
|
Engrais
Ecaille de monstre marin
|
Engrais
Ecaille de monstre marin
|
Monts Hydrangea
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Spray anti-défense
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20
|
Toxolotl
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Lance, Eau, Ombre
|
-
|
-
|
-
|
Antidote
Ecaille d'homme-poisson
|
Antidote
Ecaille d'homme-poisson
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Région de Savalon
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Venin
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21
|
Roxolotl
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Dague, Foudre, Ombre
|
Feu
|
-
|
Eau
|
Ecaille d'homme-poisson
Engrais
|
Ecaille d'homme-poisson
Engrais
|
Réservoir souterrain
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Ultrasons
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22
|
Noxolotl
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Epée, Foudre, Lumière
|
Eau
|
Ombre
|
-
|
Ecaille d'océanodon
Agent pathogène
|
Ecaille d'océanodon
Agent pathogène
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Mines de chromatie
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Congélation
Type eau
|
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