Obtention : Chapitre 6 - après avoir vaincu messire Sloan. Les niveaux 13 à 15 sont disponibles au chapitre 7, après avoir réussi la Salle des épreuves I.
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Equipements recommandés
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Epées : B
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Dagues : B
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Haches : B
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Boucliers : A
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Lances : B
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Arcs : B
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Bâtons : B
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Spécialités x2 et Compétence spéciale
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Adrénaline
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Eliminer une cible augmente les PB de 1
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Hardiesse
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Les PB augmentent de 1 au début de chaque tour
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Surpassement
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Inflige à un seul ennemi une puissante attaque physique et octroie un PB supplémentaire à tous les alliés.
Attaque physique +30% et attaque magique +30%
Conditions : Utilisez 13 x Bravoure
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Compétences (* compétences passives)
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Nv
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Nom
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Description
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1
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Super-pesanteur
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Inflige des dégâts équivalents à 25% des PV actuels de l'utilisateur à toutes les cibles. 22 PM
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2
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Mur des déboires
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Provoque chez tous les alliés et tous les ennemis la perte d'un PB trois fois à intervalles réguliers. 50 PM
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3
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Maître épéiste*
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L'aptitude à l'épée passe au rang S. Coût 1
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4
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Entraînement
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Inflige à une cible des dégâts physiques qui dépendent du temps de jeu en minutes. 2 PB
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5
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Odyssée
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Permet à tous les alliés et à tous les ennemis de gagner un PB trois fois à intervalles réguliers. 34 PM
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6
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Hyper-pesanteur
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Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV actuels de l'utilisateur à toutes les cibles. 48 PM
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7
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Tempérance
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Réduit de 1 les PB de tous les alliés et ennemis possédant un PB ou plus, et les augmente de 1 pour tous ceux dont les PB sont à -1 ou inférieurs. 20 PM
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8
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Eradication*
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Tout ennemi ayant un niveau d'au moins 20 en-dessous de celui de l'utilisateur est vaincu instantanément au début du combat. Coût 1
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9
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Frappe victorieuse
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Inflige à une cible des dégâts physiques qui dépendent du nombre de combats que vous avez remportés. PV 25%
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10
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Spécialité classe secondaire 2*
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La seconde spécialité répertoriée pour la classe secondaire de l'utilisateur est activée. Coût 1
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11
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Giga-pesanteur
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Inflige des dégâts équivalents à 75% des PV actuels de l'utilisateur à toutes les cibles. 75 PM
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12
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Coup du vétéran
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Inflige à une cible deux attaques physiques, chacune d'elle provoquant des dégâts qui dépendent du temps de jeu en minutes. 3 PB
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13
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Universalité*
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Toutes les compétences visant habituellement une seule cible touchent désormais plusieurs cibles. Coût 2
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14
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Bonus PB
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Augmente de 1 les BP de tous les alliés. 2 PB
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15
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Temps fort
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Inflige à une cible deux attaques physiques, chacune d'elles provoquant des dégâts qui dépendent du temps de jeu en minutes. 3 PB
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