Nom
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Prix d'achat
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Prix de vente
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Effets
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Effets +1
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Effets +2
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Effets +3
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Trouvé à
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Lâché par
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Utilisable par
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Griffes de fer
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-
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700
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Attaque +15, Chances de coup critique +2%
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Attaque +17, Chances de coup critique +2%
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Attaque +19, Chances de coup critique +2%
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Attaque +21, Chances de coup critique +2%
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Donné par Théo et Jade
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Meurtriton, Condor infernal, Meurtriton maléfique
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Jade, Théo
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Griffes d'argent
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2800
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1400
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Attaque +23, Chances de coup critique +2%, Charme +10
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Attaque +25, Chances de coup critique +2%, Charme +11
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Attaque +27, Chances de coup critique +2%, Charme +13
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Attaque +29, Chances de coup critique +2%, Charme +15
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Tahitirea, Phnom Menh
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Jade, Théo
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Démongles
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-
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1550
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Attaque +27, Chances de coup critique +2%, Charme +13, Séduction des humanoïdes en attaquant +8%
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Attaque +31, Chances de coup critique +2%, Charme +15, Séduction des humanoïdes en attaquant +8%
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Attaque +35, Chances de coup critique +2%, Charme +18, Séduction des humanoïdes en attaquant +8%
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Attaque +39, Chances de coup critique +2%, Charme +21, Séduction des humanoïdes en attaquant +8%
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Casino de Puerto Valor
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Suce-sang sorcèle, Suce-sang sorcèle maléfique
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Jade, Théo
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Griffes d'acier
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3650
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1825
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Attaque +29, Chances de coup critique +2%
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Attaque +31, Chances de coup critique +2%
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Attaque +33, Chances de coup critique +2%
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Attaque +35, Chances de coup critique +2%
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Sniflheim
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Jade, Théo
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Serres de corbeau
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-
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1425
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Attaque +31, Chances de coup critique +2%, Séduction des volatiles en attaquznt +8%
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Attaque +33, Chances de coup critique +2%, Séduction des volatiles en attaquznt +8%
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Attaque +35, Chances de coup critique +2%, Séduction des volatiles en attaquznt +8%
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Attaque +37, Chances de coup critique +2%, Séduction des volatiles en attaquznt +8%
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Transforge
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Jade, Théo
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Griffes de platine
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-
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2500
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Attaque +36, Chances de coup critique +3%, Charme +19
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Attaque +38, Chances de coup critique +3%, Charme +20
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Attaque +40, Chances de coup critique +3%, Charme +21
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Attaque +43, Chances de coup critique +3%, Charme +23
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Transforge
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Jade, Théo
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Serres de crécerelle
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5700
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2850
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Attaque +41, Chances de coup critique +3%, Agilité +8, Séduction des volatiles en attaquant +10%
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Attaque +43, Chances de coup critique +3%, Agilité +9, Séduction des volatiles en attaquant +10%
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Attaque +45, Chances de coup critique +3%, Agilité +9, Séduction des volatiles en attaquant +10%
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Attaque +48, Chances de coup critique +3%, Agilité +10, Séduction des volatiles en attaquant +10%
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Région de Zwaardsrust, Phnom Menh
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Jade, Théo
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Dents de cobra
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6660
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3330
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Attaque +47, Chances de coup critique +3%, Empoisonnement en attaquant +8%
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Attaque +49, Chances de coup critique +3%, Empoisonnement en attaquant +8%
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Attaque +51, Chances de coup critique +3%, Empoisonnement en attaquant +8%
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Attaque +54, Chances de coup critique +3%, Empoisonnement en attaquant +8%
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Octogonia, Tahitirea
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Jade, Théo
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Griffes de glace
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7200
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3600
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Attaque +49, Chances de coup critique +3%, Crible un groupe d'ennemis avec des pieux de glace si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +51, Chances de coup critique +3%, Crible un groupe d'ennemis avec des pieux de glace si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +53, Chances de coup critique +3%, Crible un groupe d'ennemis avec des pieux de glace si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +56, Chances de coup critique +3%, Crible un groupe d'ennemis avec des pieux de glace si elles sont utilisées comme objet en combat
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Transforge, Snaerfelt
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Jade, Théo
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Serres de milan
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*
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3100
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Attaque +51, Chances de coup critique +3%, Agilité +14, Séduction des volatiles en attaquant +12%
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Attaque +53, Chances de coup critique +3%, Agilité +15, Séduction des volatiles en attaquant +12%
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Attaque +55, Chances de coup critique +3%, Agilité +15, Séduction des volatiles en attaquant +12%
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Attaque +58, Chances de coup critique +3%, Agilité +16, Séduction des volatiles en attaquant +12%
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Faucondor sombre
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Jade, Théo
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Griffes de dragon
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8500
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4250
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Attaque +52, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux dragons +10%
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Attaque +54, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux dragons +10%
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Attaque +56, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux dragons +10%
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Attaque +59, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux dragons +10%
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Gondolia, Nauticaa
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Dracorange
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Jade, Théo
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Griffes pourpres
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-
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5000
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Attaque +54, Chances de coup critique +5%, Dégâts supllémentaires aux élémentaires +10%
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Attaque +56, Chances de coup critique +6%, Dégâts supllémentaires aux élémentaires +10%
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Attaque +58, Chances de coup critique +7%, Dégâts supllémentaires aux élémentaires +10%
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Attaque +60, Chances de coup critique +8%, Dégâts supllémentaires aux élémentaires +10%
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Courses de Gallopolis
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Cabochard, Capuchin
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Jade, Théo
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Griffes de monstre
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10000
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5000
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Attaque +53, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +10%
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Attaque +55, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +10%
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Attaque +57, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +10%
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Attaque +59, Chances de coup critique +4%, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +10%
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Gallopolis, Quête Mots de passé Autel du Roi maudit (Dragon Quest VIII) : Château Félix
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Jade, Théo
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Griffe de feu
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11000
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5500
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Attaque +56, Chances de coup critique +4%,Brûlent un seul ennemi avec une grosse boule de feu si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +58, Chances de coup critique +4%,Brûlent un seul ennemi avec une grosse boule de feu si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +60, Chances de coup critique +4%,Brûlent un seul ennemi avec une grosse boule de feu si elles sont utilisées comme objet en combat
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Attaque +62, Chances de coup critique +4%,Brûlent un seul ennemi avec une grosse boule de feu si elles sont utilisées comme objet en combat
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Yotto
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Jade, Théo
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Dents de cobra royal
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-
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6150
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Attaque +57, Chances de coup critique +4%, Intoxication en attaquant +10%
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Attaque +59, Chances de coup critique +4%, Intoxication en attaquant +10%
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Attaque +61, Chances de coup critique +4%, Intoxication en attaquant +10%
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Attaque +63, Chances de coup critique +4%, Intoxication en attaquant +10%
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Déhanchard, Suce-sang suprême, Déhanchard sombre
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Jade, Théo
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Griffes dorées
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-
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-
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Attaque +60, Chances de coup critique +4%, Charme +36, Chances de prendre l'ennemi par surprise +4%, Rend les monstres plus enclins à attaquer
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Attaque +63, Chances de coup critique +6%, Charme +38, Chances de prendre l'ennemi par surprise +6%, Rend les monstres plus enclins à attaquer
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Attaque +68, Chances de coup critique +8%, Charme +40, Chances de prendre l'ennemi par surprise +8%, Rend les monstres plus enclins à attaquer
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Attaque +72, Chances de coup critique +10%, Charme +42, Chances de prendre l'ennemi par surprise +10%, Rend les monstres plus enclins à attaquer
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Quête Mots de passé Autel du Salut (Dragon Quest III) :
Château de Baramos - Plus tard
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Jade, Théo
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Combustigriffes
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15000
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7500
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Attaque +66, Chances de coup critique +4%
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Attaque +69, Chances de coup critique +4%
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Attaque +73, Chances de coup critique +4%
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Attaque +79, Chances de coup critique +4%
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Yotto, Transforge
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Jade, Théo
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Griffes monstrueuses
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18000
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9000
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Attaque +66, Chances de coup critique +4%, Séduction des bêtes en attaquant +8%, Dégâts supplémentaires aux bêtes +10%
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Attaque +70, Chances de coup critique +4%, Séduction des bêtes en attaquant +8%, Dégâts supplémentaires aux bêtes +10%
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Attaque +74, Chances de coup critique +4%, Séduction des bêtes en attaquant +8%, Dégâts supplémentaires aux bêtes +10%
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Attaque +79, Chances de coup critique +4%, Séduction des bêtes en attaquant +8%, Dégâts supplémentaires aux bêtes +10%
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Ile des épreuves - Temple de la tranquillité
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Griffon noir
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Jade, Théo
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Griffes de cristal
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-
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-
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Attaque +80, Chances de coup critique +5%, Charme +44, Récupération de PV selon dégâts infligés +6%
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Attaque +84, Chances de coup critique +5%, Charme +46, Récupération de PV selon dégâts infligés +6%
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Attaque +88, Chances de coup critique +5%, Charme +48, Récupération de PV selon dégâts infligés +6%
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Attaque +93, Chances de coup critique +5%, Charme +50, Récupération de PV selon dégâts infligés +6%
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Quête reconstruction de Caubaltin (Octogonia)
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Jade, Théo
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Griffes d'orichalque
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-
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1500
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Attaque +81, Chances de coup critique +5%, Charme +42
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Attaque +85, Chances de coup critique +5%, Charme +44
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Attaque +89, Chances de coup critique +5%, Charme +46
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Attaque +94, Chances de coup critique +5%, Charme +48
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Transforge
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Mécadragon
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Jade, Théo
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Griffes de givrefeu
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-
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15000
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Attaque +93, Chances de coup critique +5%
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Attaque +97, Chances de coup critique +6%
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Attaque +101, Chances de coup critique +7%
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Attaque +106, Chances de coup critique +8%
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Maître belzébik
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Jade, Théo
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Théagonies
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-
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15000
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Attaque +95, Chances de coup critique +5%, Charme +50, Chances de cépenser 0 PM pour les aptituides +6%
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Attaque +99, Chances de coup critique +5%, Charme +52, Chances de cépenser 0 PM pour les aptituides +9%
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Attaque +108, Chances de coup critique +5%, Charme +54, Chances de cépenser 0 PM pour les aptituides +12%
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Attaque +108, Chances de coup critique +5%, Charme +56, Chances de cépenser 0 PM pour les aptituides +15%
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Transforge
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Jade
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Griffes maître-monstre
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-
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-
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Attaque +58, Chances de coup critique +4%, Charme +27, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +10%
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-
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-
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-
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Quête La Roue du Dharmal : troisième épreuve
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Jade, Théo
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Griffes de Lordragon
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-
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-
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Attaque +74, Chances de coup critique +4%, Charme +34, Dégâts supplémentaires aux volatiles et aux bêtes +20%
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-
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-
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-
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Transforge
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Jade, Théo
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Griffes du seigneur dragovien
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-
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-
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Attaque +88, Chances de coup critique +5%, Charme +89, Dégâts supplémentaires aux dragons +20%
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-
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-
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-
|
Transforge
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|
Jade, Théo
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Griffes de Xenlon
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-
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-
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Attaque +109, Chances de coup critique +5%, Charme +47, Dégâts supplémentaires aux dragons +20%
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Attaque +112, Chances de coup critique +5%, Charme +48, Dégâts supplémentaires aux dragons +20%
|
Attaque +115, Chances de coup critique +5%, Charme +49, Dégâts supplémentaires aux dragons +20%
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Attaque +118, Chances de coup critique +5%, Charme +50, Dégâts supplémentaires aux dragons +20%
|
Transforge
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|
Jade, Théo
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