Nom |
Description |
Statistiques |
Obtention |
Charme de pierre |
Un charme qui protège de Pétrification. |
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Vendu en magasin ; récompense du Colisée ; basilic, mandragore, golem d'acier, œil vague. |
Talisman |
Charme de protection. Augmente la Défense de 5%. |
- |
Vendu en magasin. |
Talisman bleu |
Charme de protection. Augmente la Défense de 10%. |
- |
Utilisez une Fiole runique sur Talisman. |
Charme paralysie |
Un charme qui protège de Paralysie. |
- |
Vendu en magasin ; récompense du Colisée ; mandragore. |
Anneau de stabilité |
Charme réduisant la durée d'étourdissement de 50%. |
- |
Coffres. |
Charme de poison |
Un charme qui protège de Poison. |
- |
Vendu en magasin ; récompense du Colisée, Ishrantu. |
Patte de lapin |
Patte de lapin. Augmente la Chance de 10%. |
- |
Vendue en magasin. |
Charme de feu |
Anneau serti d'une pierre rappelant le feu. Réduit les dégâts d'eau de 30%. |
- |
Fiole runique sur Charme de glace ; Géraldine. |
Charme de glace |
Anneau serti d'une pierre rappelant la glace. Réduit les dégâts de feu de 30%. |
- |
Fiole runique sur Charme de feu. |
Sceau de Manji |
Charme fabriqué au village ninja. Augmente la Précision de son porteur. |
Précision : 50 |
Village Ninja. |
Cape en argent |
Cape pour femmes en fil d'argent. 30% de chances d'annuler les dégâts de feu. |
Défense : 10 |
Vendue en magasin. |
Cape de princesse |
Fine cape pour femmes semi-transparente. 50% de chances d'annuler les dégâts de feu. |
Défense : 15 |
Fiole runique sur Cape en Argent ; trésors d'Aifread. |
Bottes en fer |
Lourdes bottes. Ralentissent au combat mais empêchent d'être repoussé. |
- |
Vendues en magasin ; Fiole runique sur Bottes de vitesse ; golem de fer. |
Bottes elfiques |
Bottes très légères. Augmentent la vitesse de déplacement en combat de 20%. |
- |
Vendues en magasin ; trésor d'Aifread. |
Bottes de vitesse |
Paire de bottes pour hommes augmentant de 50% la vitesse de déplacement en combat. |
- |
Fiole Runique sur Bottes en fer |
Bottes persanes |
Paire de bottes en forme de pattes de chat. Réduisent tous les dégâts de 30%. |
- |
Utilisez une Fiole Runique sur Bottes Cauchemar ; ruines naines. |
Bottes cauchemar |
Paire de bottes pour femmes augmentant de 50% la vitesse de déplacement en combat. |
- |
Fiole runique sur Bottes persanes ; ruines naines |
Araignée d'eau |
Paire de bottes résistantes à l'eau. 50% de chances d'annuler les dégâts de l'eau. |
- |
Village Ninja. |
Cape |
Simple cape de tissu. Accessoire standard pour les débutants. |
- |
Vendue en magasin. |
Cape en cuir |
Cape en cuir. Accessoire indispensable les jours de pluie. |
Défense : 2 |
Vendue en magasins. |
Cape de voleur |
Cape noire, favorite des voleurs. Augmente l'esquive. |
Défense : 4 |
Vendue en magasins |
Esquive : 5 |
Cape elfique |
Une cape vert clair fabriquée par des Elfes. Augmente l'esquive. |
Défense : 12 |
Colonie des elfes. (Futur) |
Esquive : 10 |
Chance : 20 |
Cape flamboyante |
Cape ayant 30% de chances d'annuler les dégâts de feu et de terre. |
Défense : 8 |
Fiole runique sur Cape ou Cape de l'eau ; efreet. |
Cape de l'eau |
Cape ayant 30% de chances d'annuler les dégâts d'eau et de vent. |
Défense : 8 |
Fiole runique sur Cape flamboyante ; caverne de calcaire. (Passé) |
Anneau du sorcier |
Anneau renfermant le pouvoir de l'esprit du feu. Appuyez sur R pour l'activer. |
- |
Caverne des sables brûlants. (Passé) |
Anneau d'émeraude |
Anneau gravé d'une fée. Réduit la consommation de PT d'un tiers. |
- |
Coffres ; volt. |
Anneau des fées |
Anneau gravé d'une fée. Réduit la consommation de PT de 50%. |
- |
Fiole runique sur Anneau d'émeraude. |
Anneau d'esprit |
Régénère 1 PT à intervalles réguliers pendant les combats. |
- |
Coffres. |
Anneau de protection |
Un dieu de la guerre y est gravé. 10% de chances d'annuler les dégâts physiques. |
- |
Coffres. |
Anneau de force |
Un dieu de la guerre y est gravé. 20% de chances d'annuler les dégâts physiques. |
- |
Divers lieux ; Fiole runique sur Anneau de protection ou Anneau reflet. |
Anneau de résistance |
Une déesse y est gravée. 10% de chances d'annuler les dégâts élémentaux. |
- |
Coffres ; mage noir, fantasmiste. |
Anneau reflet |
Une déesse y est gravée. 20% de chances d'annuler les dégâts élémentaux. |
- |
Fiole runique sur Anneau de résistance ou Anneau de force. |
Anneau de course |
Anneau qui permet à son porteur de courir pendant les combats. |
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Caverne de calcaire, niveaux inférieurs des mines de la Morlia. (Futur) |
Anneau technique |
Anneau qui permet de passer en mode Manuel pour les combats. |
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Trésors d'Aifread. |
Poupée sacrifice |
Poupée vaudou. Ranime son porteur lorsqu'il tombe KO. |
- |
Coffres ; druide. |
Séphira |
Sculpture d'une déesse. Équipez-la pour gagner 50% de Galds en plus. |
- |
Trésors d'Aifread. |
Séphira +1 |
Sculpture d'une déesse. Équipez-la pour gagner 100% de Galds en plus. |
- |
Utilisez une Fiole runique sur Séphira. |
Pierre de gravité |
Pierre très lourde. Protège son porteur du sort Rayon Antigravité. |
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Aza, mage noir, maxwell, golem d'acier. |
Onyx noir |
Gemme augmentant les PV max de son porteur de 30%. |
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Fiole runique sur Cristal de lune ; jahmir. |
Brume blanche |
Cristal contenant de la fumée. Augmente la vitesse de fuite de 30%. |
- |
Coffres ; vendue en magasin. |
Brume magique |
Cristal contenant de la fumée. Augmente la vitesse de fuite de 50%. |
- |
Fiole runique sur Brume blanche. |
Cristal de lune |
Gemme augmentant les PT max de son porteur de 30%. |
- |
Fiole runique sur Onyx noir. |
Emblème de Derris |
Un sceau très complexe dont l'utilité est inconnue. |
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Donné par un soldat à Arlee ; œil sombre. |
Symbole du guerrier |
Emblème des guerriers. Augmente la Force de 10%. |
- |
Vendu en magasin ; coffres. |
Symbole d'attaque |
Emblème des vétérans. Augmente les chances de porter un coup critique. |
- |
Vendu en magasin. |
Symbole sacré |
Sceau sacré. Régénère 5% des PV max à intervalles réguliers. |
- |
Vendu en magasin. |
Symbole mystique |
Sceau mystérieux. Réduit le temps nécessaire pour lancer un sort de 50%. |
- |
Vendu en magasin ; coffres. |
Sceau obscur |
50% d'expérience en plus, mais techniques scellées et défense réduite de moitié. |
- |
Quête des trésors d'Aifread. |
Sceau du démon |
Expérience doublée; mais techniques scellées et défense réduite à 0. |
- |
Utilisez une Fiole runique sur Sceau obscur. |
Boucle d'oreille |
Symbole des guérisseurs et souvenir maternel. Annule les sorts non élémentaux. |
Défense : 20 |
Dormez à l'auberge d'Arlee avant d'aller au château de Dhaos. (Futur) |
Chance : 20 |
Commande-combo |
Équipez cet objet pour effectuer vos techniques manuellement. |
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Magasin de Gheeth. |
Marteau d'argent |
Cet accessoire donne 50% de chances d'annuler les dégâts de terre. |
- |
Récompense course d'Alvanista (Futur) ; quête des trésors d'Aifread. |
Sacoche magique |
Des objets divers peuvent en sortir si vous la portez dans un donjon. |
- |
Château de Dhaos. (Futur) |
Sacoche mystique |
Des objets intéressants peuvent en sortir si vous la portez dans un donjon. |
- |
Utilisez une Fiole runique sur Sacoche magique ; récompense du Colisée |
Patch |
Sentez-vous cette force qui vous habite lorsque vous le collez dans votre dos?!? |
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Coffre au village Ninja. |
Nom |
Description |
Attributs |
Esprit |
Lieu |
Aigue-marine |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts d'eau de 50%. |
Élément : Eau |
Ondine |
Vallée solitaire. (Passé) |
Améthyste |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de ténèbres de 50%. |
Élément : Ténèbres |
Shadow |
Vallée solitaire. (Futur) |
Émeraude |
Anneau de pacte. Résiste à tout sauf à la Lumière. Très efficace contre les ténèbres. |
Élément : Tous sauf lumière |
Caméléon |
Grotte aux esprits. (Futur) |
Opale |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de vent de 50%. |
Élément : Vent |
Sylphe |
Donné par Bart, vallée reculée |
Grenat |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de feu de 50%. |
Élément : Feu |
Efreet |
Après le combat contre Jahmir. |
Sardonyx |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de foudre de 50%. |
Élément : Foudre |
Volt |
Euclid. (Futur) |
Saphir |
Anneau de pacte. Augmente la Défense. |
Défense : 20 |
Horde de gremlins |
Caverne de calcaire. (Futur) |
Turquoise |
Anneau de pacte. Augmente les PT max de son porteur. |
Aucun |
Maxwell |
Mines de la Morlia N9. (Passé) |
Diamant |
Anneau de pacte. Diverses caractéristiques de son porteur augmentent. |
Attaque : 5 |
Défense : 5 |
Origin |
Thor. (Passé) |
Précision : 5 |
Esquive : 5 |
Chance : 5 |
Élément : - |
Topaze |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de lumière de 50%. |
Élément : Lumière |
Aska |
Heimdall. (Passé) |
Pierre de lune |
Anneau de pacte. Augmente les PV max de son porteur. |
Aucun |
Luna |
Mines de la Morlia N10. (Passé) |
Rubis |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de terre de 50%. |
Élément : Terre |
Gnome |
Donné par Bart, vallée reculée |
Lapis-lazuli |
Anneau de pacte. Réduit les dégâts de tous les éléments. |
Élément : Tous |
Pluton |
Ruines Naines, 3e étage. |