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Magie bleue

La magie bleue est la magie du vent. Elle déclenche des bourrasques et des tornades sur une zone du champ de bataille, touchant les ennemis par groupe. Elle permet aussi d’augmenter la vitesse du groupe et d’endormir les ennemis. Pour attaquer un adversaire bleu, privilégiez le vert ou le mauve.

nom Description coût en esprit ordre d’apprentissage
Welvi Inflige de légers dégâts de vent à tous les adversaires. (combat terrestre comme céleste) 2 1
Welves Inflige des dégâts de vent moyens à tous les adversaires. (combat terrestre comme céleste) 4 3
Welvum Inflige des dégâts de vent importants à tous les adversaires. (combat terrestre comme céleste) 6 5
Welven Inflige de gros dégâts de vent à tous les adversaires. (combat terrestre comme céleste) 8 6
Quika Augmente la vitesse de tous les alliés. (combat terrestre comme céleste) 6 2
Slipara Inflige l’altération d’état sommeil à tous les adversaires. (combat terrestre uniquement) 6 4
Le but des lois n'est pas de contraindre, mais de révéler la liberté !, Roi de Façade, Nier Thèmes
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