Les autres temples | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A l'entrée à gauche, changez la fonction de l'Anneau du sorcier. Utilisez-le sur les roches qui vous gênent et avancez. (Si vous ne pouvez pas, allez à la Mine vallée de Toïze avec une Potion de Mizuho par exemple et donnez-là au Gnomelet). Allez au nord à l'intersection et utilisez l'Anneau du sorcier sur la roche un peu au sud des pancartes pour faire un chemin. Allez-y et à gauche faites tomber les roches pour prendre un Plastron en mythril. Revenez à la 1ère intersection et allez en bas. Prenez dans la salle un Diadème en mythril. Revenez à l'intersection et allez à droite et passez votre chemin jusqu'à l'autre pièce. Traversez le pont et allez en haut à gauche récupérer une Bellebane. Descendez et parlez au gnomelet. Choisissez la personne qui fera le Curry (que vous avez en allant parler à Tabatha si ce n'est pas déjà fait) et allez à gauche parler à un autre gnome. Pour récupérer tous les coffres, vous devrez faire 3 passages ici.
Essayez d'appeler l'invocation du vent avec Sheena en Adrénaline. Avec Génis, utilisez ses sorts de vent. Prenez Raine pour les soins et Lloyd pour les attaques de corps à corps. Les attaques de Gnome sont fréquentes et font beaucoup de dégâts. Attendez sa seconde frappe et faite des combos suivis d'une attaque à l'unisson au besoin. Vous recevez le Rubis, Sheena apprend Sceau-T:Terre et Invocation:Terre.
L'auberge est la première maison de gauche à l'entrée. En haut à gauche se trouvent les magasins. A droite de l'entrée, parlez à l'homme qui vous renseigne sur la larme de Celsius que l'on ne peut prendre qu'avec des gants pingouinistes. Ils sont confectionnés par la personne âgée dans le magasin accessoires. Allez à l'église à droite de ce magasin pour trouver le Wonder Chef déguisé en Coussin avec une boule dessus : il vous apprend Chawanmushi. Vous pouvez parler à Abyssion à l'entrée de Flanoir, l'homme blessé, pour faire la quête des armes maudites (si ce n'est déjà fait). Sortez et tuez des pingouinistes pour avoir 3 Plumes de pingouins et allez vous faire confectionnés les Mitaines pingouinistes. Allez au temple de la glace au sud de Flanoir.
Avancez un peu et allez à droite prendre une Défenseuse et une Robe ancienne. A gauche se trouve un Ecu en mythril. Allez au nord et entrez dans le donjon. Changez la fonction de l'Anneau du sorcier. Montez et vous trouvez une Epée de la glace, poursuivez et prenez un Gantelet en mythril. Montez et allez à gauche pour trouver une Armure en mythril. Prenez la sortie et allez à droite. Utilisez l'Anneau du sorcier sur la goutte d'eau pour créer un bloc de glace. Passez et prenez l'entrée. Vous avez une Gemme EX nv2 et en équipant les Mitaines pingouinistes à Colette par exemple, ramassez la Larme de Celsius. Revenez et allez à droite en traversant le pont de glace. Montez à droite créer un bloc de glace avec la goutte et poussez-le à gauche entre les deux plateformes pour faire un pont. Allez sur la plateforme de gauche et vous voyez des statues avec des yeux rouges. Regardez bien où se dirige leur regard car vous devrez mettre les piliers de glaces avec les yeux dans la même direction. Descendez créer un bloc en bas à droite et poussez-le à gauche. Montez sur la plateforme de gauche pour geler l'eau. Là où se trouvait votre bloc, démarrez d'ici.
Ici utilisez Génis avec ses sorts de feu pour les 2 boss et leur causer beaucoup de dommages. Si Sheena est en adrénaline, invoquez Efreet (si vous avez été le récupérer). Lloyd se concentre d'abord sur Fenrir avec Zélos ou Régal (qui peuvent vous soigner au besoin). Après mettez-vous tous contre Celsius. Vous recevez le Saphir. Sheena apprend Sceau-T:Glace et Invocation:Glace et obtient le titre Invocatrice élémentale.
Régal nevous suit pas. A droite se trouve l'hôtel. Allez à droite vers l'ascenseur et allez au premier étage pour trouver tous les magasins. Parlez à tout le monde pour en apprendre plus sur Raine et la Porte d'outre-monde. A gauche de l'hôtel allez vers la tombe pour parler à George qui vous donne une Carte d'employé. Allez à gauche et parlez à l'homme sur le train élémental et direction Société Lézaréno. Avancez vers les ascenseurs pour aller à la terrasse panoramique voir la tombe. Descendez au RDC et vous apprenez des choses sur la Porte d'outre-monde. Sortez d'Altamira et dirigez-vous vers l'île à l'est d'Altamira.
Après la scène vous combattez deux Chevaliers et un Commandant pontificaux.
Allez au nord jusqu'à l'autre salle. Allez de nouveau au nord et vous allez devoir allumer toutes les plaques au sol. Pour cela, allez à droite, puis en haut, à gauche, tout en bas, à droite et en haut : le pont s'abaisse. Allez à droite pour un autre puzzle. Avancez sur la première case, puis en bas, à droite, en bas, à droite, en haut, à gauche, tout en haut, à droite, en bas, en bas, à droite, en haut et tout à gauche : l'autre pont s'abaisse. Allez à droite pour changer la fonction de l'Anneau du sorcier qui émet du son. Utilisez l'ascenseur, et après la scène entrez en bas. Tournez autour de la salle pour récupérer un Vaira, un Bâton béni et un Charme de pierre cachés devant les piliers. Après, actionnez les boutons verts autour de la tour centrale. Après la scène, revenez à l'ascenseur et montez. Utilisez l'Anneau du sorcier pour qu'une nacelle arrive. Dans la nacelle vous voyez un bouton jaune à gauche ou à droite. Vous pouvez le changer de côté avec l'Anneau du sorcier, ce qui vous permet de diriger votre nacelle. Si vous touchez de l'électricité vos persos sont paralysés.
Les attaques de Rodyle sont très puissantes et vous font beaucoup de dégâts malgré que vous soyez protégé. Essayez de faire une attaque Tétra et ensuite mettre la technique Gardien afin de recevoir le moins de dommages possibles. Colette utilise sa technique Jugement autant que possible et essayez de faire 2 attaques à l'unisson dans ce combat. Après la bataille, pensez à mettre de la cuisine car un autre combat vous attend tout de suite après.
Ils ont seulemnt 8000 PV, le combat est facile après celui de Rodyle. Au besoin, Raine vous soignera. Après la scène, vous êtes de nouveau à Palmacosta. Sortez. |