Cheminement  Techniques  Persos  Inventaire  Magasins  Costumes  Bestiaire  Quêtes  CD1  CD2  Astuces  Cartes
Imprimer
Techniques de Génis

N° 1

Nom : Lisière aqua

Type : Novice

Effet : Crée un flot dot la pression frappe l'ennemi

T/F : -

Conditions : Nv7

PM : 8

Eléments : Eau Oublis : -

N° 2

Nom : Dispersion

Type : Moyen

Effet : De l'eau sous pression est projetée vers le haut

T/F : T

Conditions : Nv17, avoir utilisé Lisière aqua + de 50 fois

PM : 22

Eléments : Eau Oublis : 4,29,32

N° 3

Nom : Lame de fond

Type : Avancé

Effet : Une inondation attaque tous les ennemis sur son chemin

T/F : T

Conditions : Nv38, avoir utilisé Dispersion + de 50 fois

PM : 60

Eléments : Eau Oublis : 4,29,32

N° 4

Nom : Aqualaser

Type : Moyen

Effet : Un flot à haute pression frappe tous les ennemis en vue

T/F : F

Conditions : Nv17, avoir utilisé Lisière aqua + de 50 fois

PM : 20

Eléments : Eau Oublis : 2,3,24

N° 5

Nom : Boule de feu

Type : Novice

Effet : Trois boules de feu sont lancés sur la cible

T/F : -

Conditions : -

PM : 7

Eléments : Feu Oublis : -

N° 6

Nom : Eruption

Type : Moyen

Effet : De la lave entoure la cible

T/F : T

Conditions : Nv23, avoir utilisé Boule de feu + de 50 fois

PM : 24

Eléments : Feu Oublis : 8,26,27

N° 7

Nom : Explosion

Type : Avancé

Effet : Une grosse boule de feu tombe et provoque une explosion

T/F : T

Conditions : Nv56, avoir utilisé Eruption + de 50 fois

PM : 55

Eléments : Feu

Oublis : 8,26,27

N° 8

Nom : Lance de flamme

Type : Moyen

Effet : Une lance de flamme tombe du ciel et provoque une explosion

T/F : F

Conditions : Nv23, avoir utilisé Boule de feu + de 50 fois

PM : 24

Eléments : Feu Oublis : 6,7,24

N° 9

Nom : Lame de vent

Type : Novice

Effet : Génère des lames de vent autour de la cible

T/F : -

Conditions : Nv5

PM : 8

Eléments : Vent Oublis : -

N° 10

Nom : Estocade aérienne

Type : Moyen

Effet : Des lames de vent entourent et découpent la cible

T/F : T

Conditions : Nv20, avoir utilisé Lame de vent + de 50 fois

PM : 22

Eléments : Vent Oublis : 12,25,29,32

N° 11

Nom : Cyclone

Type : Avancé

Effet : Un cyclone est créé entoure de la cible

T/F : T

Conditions : Nv50, avoir utilisé Estocade aérienne + de 50 fois

PM : 50

Eléments : Vent

Oublis : 12,25,29,32

N° 12

Nom : Coupe-vent

Type : Moyen

Effet : De l'air sous pression découpe les ennemis

T/F : F

Conditions : Nv20, avoir utilisé Lame de vent + de 50 fois

PM : 22

Eléments : Vent Oublis : 10,11

N° 13

Nom : Explosion rocheuse

Type : Novice

Effet : Des pierre s'élèvent sous la cible

T/F : -

Conditions : Nv3

PM : 7

Eléments : Terre Oublis : -

N° 14

Nom : Stalagmite

Type : Moyen

Effet : Des pierres pointues s'élèvent et percent la cilbe

T/F : T

Conditions : Nv14, avoir utilisé Explosion rocheuse + de 50 fois

PM : 20

Eléments : Terre Oublis : 16,30,31,32

N° 15

Nom : Elan terrestre

Type : Avancé

Effet : En appelle à l'énergie destructrice de la terre

T/F : T

Conditions : Nv46, avoir utilisé Stalagmite + de 50 fois

PM : 46

Eléments : Terre

Oublis : 16,30,31,32

N° 16

Nom : Tombe

Type : Moyen

Effet : Des lances de pieres s'élèvent et percent la cible

T/F : F

Conditions : Nv14, avoir utilisé Explosion rocheuse + de 50 fois

PM : 22

Eléments : Terre Oublis : 14,15,25

N° 17

Nom : Foudre

Type : Novice

Effet : Crée un petit éclair pour frapper la cible

T/F : -

Conditions : Nv9

PM : 9

Eléments : Foudre

Oublis :

N° 18

Nom : Lame du tonnerre

Type : Moyen

Effet : Une épée du tonnerre est utilisée pour crer la foudre

T/F : T

Conditions : Nv26, avoir utilisé Foudre + de 50 fois

PM : 28

Eléments : Foudre

Oublis : 20,27,31,32

N° 19

Nom : Indignation

Type : Avancé

Effet : La foudre divine tombe autour la cible

T/F : T

Conditions : Nv60, avoir utilisé Lame du tonnerre + de 50 fois

PM : 60

Eléments : Foudre

Oublis : 20,27,31,32

N° 20

Nom : Vague d'étincelles

Type : Moyen

Effet : Crée une zone d'énergie chargée

T/F : F

Conditions : Nv26, avoir utilisé Foudre + de 50 fois

PM : 26

Eléments : Foudre

Oublis : 18,19,25

N° 21

Nom : Epines de glace

Type : Novice

Effet : Des épines de glace s'élèvent sous la cible

T/F : -

Conditions : Nv11

PM : 10

Eléments : Glace Oublis : -

N° 22

Nom : Tornade glacée

Type : Moyen

Effet : La cible est engloutie dans une tempête de glace

T/F : T

Conditions : Nv29, avoir utilisé Epines de glace + de 50 fois

PM : 30

Eléments : Glace Oublis : 23,30,32

N° 23

Nom : Lance-glace

Type : Moyen

Effet : La cible est attaquée par plusieurs lances de glace

T/F : F

Conditions : Nv29, avoir utilisé Epines de glace + de 50 fois

PM : 29

Eléments : Glace Oublis : 22

N° 24

Nom : Brume enragée

Type : avancé

Effet : Une brume brûlante est créée autour de l'ennemi

T/F : T

Conditions : Nv35, avoir appris Eruption et Dispersion

PM : 38

Eléments : Feu/Eau

Oublis : 4,8,26,27,29,32

N° 25

Nom : Puits de gravité

Type : avancé

Effet : Création d'un espace à forte gravité autour de la cible

T/F : T

Conditions : Nv42, avoir appris Lame du tonnerre et Stalagmite

PM : 42

Eléments : Terre/Foudre

Oublis : 16,20,27,30,31,32

N° 26

Nom : Spirale embrasée

Type : avancé

Effet : Une spirale de flammes attaque l'ennemi

T/F : F

Conditions : Nv35, avoir appris Lance de flamme et Coupe-vent

PM : 38

Eléments : Feu/Vent

Oublis : 6,7,10,11,24

N° 27

Nom : Flèche foudroyante

Type : avancé

Effet : Trois boules de foudre sont créées autour de la cible

T/F : F

Conditions : Nv40, avoir appris Vague d'étincelles et Lance de flamme

PM : 42

Eléments : Foudre/Feu

Oublis : 6,7,18,19,24,25

N° 28

Nom : Vague redoutable

Type : avancé

Effet : Un séisme localisé est créé sous la cible

T/F : -

Conditions : Nv32

PM : 34

Eléments : Terre Oublis : -

N° 29

Nom : Atlas

Type : avancé

Effet : La cible est enveloppée par le vent

T/F : F

Conditions : Nv48, avoir appris Coupe-vent et Aqualaser

PM : 42

Eléments : Vent/Eau

Oublis : 2,3,10,11,24

N° 30

Nom : Cryogénie

Type : avancé

Effet :

T/F : F

Conditions : Nv44, avoir appris Lance-glace et Tombe

PM : 46

Eléments : Glace/Terre

Oublis : 14,15,22,25

N° 31

Nom : Morsure terrestre

Type : avancé

Effet : Des mâchoires sorties de terre dévorent l'ennemi

T/F : F

Conditions : Nv53, avoir appris Vague d'étincelles et Tombe

PM : 44

Eléments : Terre/Foudre

Oublis : 14,15,18,19,25

N° 32

Nom : Epées lumineuses

Type : avancé

Effet : Des épées de lumière bénies tombent du ciel

T/F : F

Conditions : Nv58, avoir appris Atlas et Cryogénie

PM : 58

Eléments : Lumière

Oublis : 2,3,10,11,14,15,22,24,25

N° 33

Nom : Tempête de météorites

Type : avancé

Effet : Une pluie de météorites est invoquée

T/F : -

Conditions : Faire quête annexe Tempête de météorites

PM : 80

Eléments : - Oublis : -

N° 34

Nom : Champ de force

Type : Nv3

Effet : Défend contre la plupart des attaques magiques et physiques

T/F : -

Conditions : Appris par Kratos au Ruines de Triet

PM : 10 % des PM max

Eléments : - Oublis : -

Il y a aussi une super puissante technique secrète :
- Indignation judg : Il faut avoir fait Indignation au moins 50 fois. Pour l'activer, il faut être en adrénaline et utiliser Indignation.

This is your story., Auron, FFX Thèmes
© 2000-2024 Toute reproduction interdite sans autorisation - Termes d'utilisation - Ikoula - Haut de la page
Partenariats : Puissance Zelda | Final Fantasy Ring | Régie pub