Rendez-vous sur la place de Florem, et parlez d'abord à la jeune fille près de la tente de la matriarche. Puis rendez-vous à l'entrée de la ville pour trouver une marchande à qui parler. Après une petite discussion, retourner auprès de la jeune fille, puis ensuite dans le magasin d'objets. Sortez de la ville, et marchez au nord-est pour avoir une nouvelle scène. Eliminez les légions, puis continuez jusqu'à un arbre solitaire : Toitordu. Entrez dans la zone pour déclencher une scène ... et un combat !
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BOSS OPTIONNEL 5 |
ARTEMIA |
EXP : 1.930 |
PV : 15.000 |
PC : 194 |
Faiblesse : Feu |
Pg : 194 |
Famille : Humanoïde |
Butins : Maxi-potion |
Commencez par éliminer les soldats qui accompagnent Artémia, qui, seule, est un adversaire très sérieux. Elle possède notamment la technique Rafale, qui, non seulement retire des BP, mais fait également de nombreux dégâts. Elle pourra également s'acharner sur l'un de vos personnages avec Ciblage. Heureusement, Artémia possède aussi ses faiblesses, notamment contre les sorts de feu. Un mage noir pourra donc être très utile pour lui enlever son capital PV assez élevé à ce stade du jeu.
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Vous obtenez ainsi l'Astérisque des rôdeurs, et vous pouvez passer à la suite de l'histoire principale.
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