A Al-Khampis, après avoir parlé à Rifa, sortez et sur le pont un homme-chouette vous donne ce mini-jeu. Vous allez pouvoir créer des poupées de mâcheurs et gagner de l'argent.
Les quatre personnages ont une tâche à accomplir (découper, rembourrer, coller et fignoler) pour fabriquer des mâcheurs. Une fois fait, vous pouvez vendre les jouets du lot et gagner des masticapièces (m). Une surprise vous attend si vous amassez mille milliards de m !
Au départ, le prix de vente est de 50 par peluche et le temps d'une séquence dure 20 secondes. Pour être plus productif et rapide, il faut acheter des matériaux. Sur l'écran tactile, appuyez sur la flèche en bas à gauche puis sur le chariot. Vous avez le choix parmi quelques matériaux au début.
Vous pouvez aussi améliorez vos outils pour les passer au niveau supérieur contre des m.
Nom
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Prix
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Description
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Ciseaux en acier |
10 m |
La productivité passe à 2 pendant 20 s |
Ciseaux en mithril |
500 m |
La productivité passe à 2 pendant 15 s de plus |
Ciseaux ange déchu |
10000 m |
La productivité passe à 3 pendant 15 s de plus |
Ciseaux des ténèbres |
50000 m |
La productivité passe à 3 pendant 15 s de plus |
Ciseaux de héros |
200000 m |
La productivité passe à 4 pendant 20 s de plus |
Ciseaux spatiotemporels |
999999 m |
La productivité passe à 5 pendant 5 s de plus |
Cotons rêche |
10 m |
Augmente légèrement le prix de vente pendant 15 s |
Coton épais |
500 m |
Augmente légèrement le prix de vente pendant 15 s de plus |
Coton laineux |
10000 m |
Augmente le prix de vente pendant 15 s de plus |
Coton aérien |
50000 m |
Double le prix de vente pendant 20 s de plus |
Coton soyeux |
200000 m |
Augmente le prix de vente pendant 15 s de plus |
Coton-ange |
999999 m |
Augmente nettement le prix de vente pendant 10 s de plus |
Colle correcte |
10 m |
Réduit le temps de séchage à 19 s pendant 20 s |
Colle convenable |
500 m |
Réduit le temps de séchage à 18 s pendant 10 s de plus |
Colle convaincante |
10000 m |
Réduit le temps de séchage à 17 s pendant 20 s de plus |
Colle confondante |
50000 m |
Réduit le temps de séchage à 16 s pendant 20 s de plus |
Colle crampon |
200000 m |
Réduit le temps de séchage à 15 s pendant 15 s de plus |
Colle carrément collante |
999999 m |
Réduit le temps de séchage à 14 s pendant 5 s de plus |
Pinceau de maître |
10 m |
Accroît la production de jouets rares de 10% pendant 15 s |
Pinceau d'ermite |
500 m |
Augmente la production de jouets rares de 15% (+15 s)
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Pinceau d'Yggdrasil |
10000 m |
Augmente la production de jouets rares de 20% (+20 s)
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Pinceau divin de Ragnarok |
50000 m |
Augmente la production de jouets rares de 30% (+15 s)
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Yato-no-Kami |
200000 m |
Augmente la production de jouets rares de 35% (+15 s)
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Le pinceau unique |
999999 m |
Double la production de jouets rares (+10 s) |
En-cas ennuyeux |
5000 m |
Augmente l'efficacité de 150% (une fois obtenu il est impossible de revenir au niveau d'en-cas précédent) |
En-cas efficace |
10000 m |
Augmente l'efficacité de 180% (une fois obtenu il est impossible de revenir au niveau d'en-cas précédent) |
En-cas excellent |
20000 m |
Augmente l'efficacité de 200% (une fois obtenu il est impossible de revenir au niveau d'en-cas précédent) |
En-cas exquis |
200000 m |
Augmente l'efficacité de 250% (une fois obtenu il est impossible de revenir au niveau d'en-cas précédent) |
Taux de change nv 1 |
50000 m |
10 000 m = 1 pg |
Taux de change nv 2 |
100000 m |
5000 m = 1 pg
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Taux de change nv 3 |
200000 m |
1000 m = 1 pg
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Taux de change nv 4 |
500000 m |
100 m = 1 pg
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Différents types de peluche sont disponibles, reconnaissables à leur couleur :
- vert : normal (N)
- bleu : rare (R)
- orange : super rare (SR)
- pêche : ultra rare (UR)
- argent : rare (R)
- or : rare (R)
Les bonus spéciaux sont :
- Moitié rempli : le lot est à moitié rempli
- Rempli : aucun emplacement vide
- Tricolore : 3 jouets rares différents (N, R, SR ou UR)
- Double tricolore : 2 jouets de trois raretés différents (N, R, SR ou UR)
- Triple tricolore : 3 jouets de trois raretés différents (N, R, SR ou UR)
- Quadricolore : un jouet de quatre rareté différentes (N, R, SR et UR)
- Double quadricolore : 2 jouets de quatre rareté différentes (N, R, SR et UR)
- Triple quadricolore : 3 jouets de quatre rareté différentes (N, R, SR et UR)
- Vert : jouets normaux uniquement
- Or/Argent : bonus de 5% pour les jouets dorés et de 2% pour les jouets argentés
Faire des m assez rapidement |
Il est possible aussi de récompenser vos travailleurs en leur donnant un goûter avec le bouton en bas à droite de l'écran tactile. Elle se remplit avec chaque jouet créé. Appuyez dessus une fois pleine pour offrir un en-cas à vos héros. En fonction du goûter que vous avez, cela augmente la production.
Une fois le lot vendu, vous obtenez des musiques du jeu (celles déjà entendues lors de votre partie). Pour écouter vos musiques, ouvrez le jukebox avec le bouton X. Si le prix de vente d'un lot remplit certaines conditions, de nouvelles pistes seront offertes.
Une astuce pour tout acheter, et en même pas trois heures, c'est de remplir la barre de goûter, juste en utilisant les ciseaux et la colle. Une fois la barre pleine, attendez que vos barres d'outils soient vides, et vendez votre lot pour avoir de la place. Ensuite, quand vous voyez entre 12 et 14 secondes (voire 10 au début), appuyez sur tous vos outils au maximum (ayez bien sur de la somme voulue avant de vous lancer). Quans le chrono
arrive à 5 (7 une fois le dernier goûter eu car cela prend plus de temps), donner le goûter à votre équipe. Dès qu'un lot est fini vendez de suite. Une fois tout au max, vous pourrez remplir jusqu'à 4 lots d'affilée, autant dire que cela ira vite !
Les gains : musiques et argent |
Avec les taux de change, il est possible par la suite, de changer vos m contre des pg. Pour se faire, il faut aller dans Masticaville, la ville optionnelle tout au sud-est du continent Yulyana.
La première musique est offerte, mais les autres il faut atteindre un certain nombre spécifique de m, donc voici la liste.
Numéro
|
Nombre de m requis
|
Numéro
|
Nombre de m requis
|
02
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50 m |
34 |
930 m |
03
|
50-10000 m |
35 |
1780-1800 m |
04
|
80 m |
36 |
9500-10000 m |
05
|
100-150 m |
37 |
10000-11000 m |
06
|
150-250 m |
38 |
330-340 m |
07
|
250-450 m |
39 |
11000-13000 m |
08
|
450-600 m |
40 |
13000-15000 m |
09
|
600-800 m |
41 |
15000-17000 m |
10
|
800-1000 m |
42 |
17000-19000 m |
11
|
900-1200 m |
43 |
19000-30000 m |
12
|
400 m |
44 |
120 m |
13
|
1000-1300 m |
45 |
20000-35000 m |
14
|
1300-1500 m |
46 |
35000-40000 m |
15
|
1500-1800 m |
47 |
40000-55000 m |
16
|
160 m |
48 |
55000-70000 m |
17
|
1500-2000 m |
49 |
70000-80000 m |
18
|
1800-2000 m |
50 |
80000-90000 m |
19
|
2000-2500 m |
51 |
90000-100000 m |
20
|
820-850 m |
52 |
180000-199000 m |
21
|
2500-3000 m |
53 |
190000-199000 m |
22 |
2800-4000 m |
54 |
200000-220000 m |
23 |
3300-4000 m |
55 |
600000-650000 m |
24 |
4000-5000 m |
56 |
650000-700000 m |
25 |
4500-5000 m |
57 |
200000-400000 m |
26 |
5000-6000 m |
58 |
800000-900000 m |
27 |
5100-6000 m |
59 |
300000-350000 m |
28 |
1920-2000 m |
60 |
335000-400000 m |
29 |
1920-2000 m |
61 |
400000-500000 m |
30 |
1400-1500 m |
62 |
100000-300000 m |
31 |
7000-8000 m |
63 |
500000-600000 m |
32 |
8000-9000 m |
64 |
600000-700000 m |
33 |
9000-10000 m |
65 |
700000-800000 m |
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