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Histoire - Faille spatiotemporelle 3F

Trouve ce que tu as touché ! (nv 20)

Approchez de l'être au sol pour découvrir deux personnages pas méconnus du tout !

Entraîne-toi avec Tortue Géniale (nv 20)

Entrez dans l'île de Kame House et parlez à Tortue Géniale. Il vous parle de cinq types d'énergies différentes et de comment se faire des amis. L'énergie rouge provient des Saiyens, la bleue des Terriens, la violette des étrangers, la jaune des extra-terrestres et la verte des Nameks. Pour avoir de nouveaux alliés, il faudra montrer votre puissance maximale en l'assommant avec une attaque Zenkai.
Un nouveau quiz est à présent disponible.

Charmante rencontre ! (nv 20)

La jeune fille en question s'appelle Oats et elle va servir à vous apprendre à recruter un allié avec une attaque Zenkai.
Oats devient votre alliée et vous pouvez conserver plus d'énergie bleue (+150) et en recevez 30 + 150.

Merci Tortue Géniale ! (nv 20)

Retournez sur l'île afin de parler à Tortue Géniale. A présent, il vous explique que vous pouvez recruter des guerriers quand il y a une étoile. S'il n'en a pas, c'est qu'il faudra faire genre une quête, afin de le rendre disponible au recrutement. Il est possible aussi face à un ennemi puissant, qu'il faille plus d'un combat.

Va voir le vaisseau spatial ! (nv 20)

Téléportez-vous dans votre vaisseau et explorez-le dans son intégralité pour finir cette mission.
A droite le vestiaire pour changer de look, et le socle des Dragon Balls.
A gauche, la Fonction Communication permettant de communiquer avec des gens d'autres mondes (combats spéciaux, multijoueurs, échanges techniques...) et le StreetPass (Ziku-kan, fusion libre...).
Au centre en haut, une Liste de conseils et les Bonus d'aventure.
Tout en haut se trouver l'Edition d'équipe, l'Histoire de Dragon Ball, le Cockpit et la Machine coups spéciaux.
Une fois tout vu, cet événement s'achève.

Teste-toi au Cell Game. (nv 24)

A ce stade, en plus de partir à la conquête des recrutements, de nombreuses quêtes sont disponibles. Dans la Faille 1 vous avez Espionne les Saibaiman !, dans la Faille 2 Réunion de famille, Ma chérie !, Entraînement farce-attrape !, Le petit allié de la justice, La fierté du méchant ! et Le roi démon Piccolo et dans la Faille 3 Ecole de pilotage de Yamcha, Une ancienne rivalité, Frères artilleurs et Techniques multiformes.

Pour enlever la barrière de l'arène du Cell Game, il faudra 25 énergies de chaque couleur. Pour se faire, recrutez des guerriers de chaque race et combattez-en de chaque couleur pour obtenir les énergies manquantes.

Une fois dans l'arène, vous avez de nouvelles quêtes annexes disponibles : Pauvre Plume, Le voleur de culottes est là !, Les biens perdus de Maron et L'ambition de Parl.

Il est temps de vous attaquer à vos trois combats à faire d'affilée. Si vous sortez entre temps, vous devrez recommencer. Les combats ne sont pas trop complexes, des niveaux 19 à 24 pour le groupe de Narmis, des niveaux 18 à 23 pour celui de Jijee et des niveaux 21 à 25 pour celui de Tartar. Conservez votre jauge ultra pour le dernier combat afin de faire d'énormes dégâts dès le début.
Vous gagnez de l'expérience.

Energie détectée ! (nv 24)

Avancez au fond de l'arène pour trouver la faille spatiotemporelle. Chargez votre ki en maintenant le bouton X pour la faire apparaître, ainsi que Cell et Son Goku. Cela clôt ce chapitre.

Entraînement avec Son Goku ! (nv 26)

A présent que le grand héros a fait son apparition, il est possible de faire la quête Apprends-moi Piccolo ! dans la Faille 2.
Comme l'a indiqué Son Goku, c'est l'heure de votre entraînement avec lui. Pour se faire, sortez de l'arène et volez jusqu'à la plus haute montagne pour l'y trouver. Un combat en trois phases vous attend. Dans un premier temps il faudra causer 6000 points de dégâts en 240 secondes à Son Goku (niveau 30). Faites des attaques au corps à corps tout en essayant de l'envoyer hors du ring pour retarder son tour. Il est possible aussi de lui infliger des dégâts en plus en le lançant entre vos personnages. Très pratique cette technique pour la seconde étape où vous le combattez en Super Saiyen (niveau 35). Enlevez-lui 10000 points de vie en 240 secondes. Conservez votre jauge ultra pour la bataille suivante. Le combat ultime se fait avec sa forme de Super Sayen Blue (niveau 40) et vous devez lui causer 20000 dégâts en 240 secondes. Utilisez vos attaques spéciales les plus fortes et finissez-le avec votre fusion ultra.
Vous gagnez de l'expérience.

Va voir Son Goku ! (nv 27)

De retour dans votre vaisseau spatial, allez tout à droite pour trouver Son Goku. Vous apprenez comment faire une Fusion EX. Choisissez la première personne qui fusionnera (à savoir vous) pour débuter, puis la personne avec laquelle vous voulez fusionner. Pour voir les conditions de fusion, il suffit d'appuyer sur croix. Une fois la fusion faite, trois coups spéciaux de chaque perso peuvent être transférés, y compris les coups spéciaux de Fusion. Les autres peuvent être conservés. Si vous les laissez de côté, lors de la Fusion inversée, les techniques délaissées seront proposées pour les remettre aux personnages simples.

A vous de créer votre équipe de rêve, les fusions EX possibles à ce stade intéressantes sont Brapan (bonne soigneuse entre Bra et Pan) et bien sûr Gotenks EX (Goten et Trunks enfant). Bien d'autres possibilités s'offrent à vous, ce ne sont que des exemples. Une fois une faite, cela achève ce tutoriel.

Bats Cell au Cell Game. (nv 29)

Ne faites plus attendre Cell, et allez le combattre à l'Arène du Cell Game. Combattez Cell et ses larbins. Essayez au mieux de faire des attaques de zone, et si possible les faire sortir de la zone pour ralentir leurs tours. Gardez du ki sous le coude, si jamais Cell vous envoie une attaque spéciale, vous pourrez contrer avec la vôtre, pratique pour gagner un tour et éviter les gros dégâts. Finalement, le plus simple reste d'utiliser votre fusion ultra pour enlever un maximum de vie à vos ennemis.
Vous gagnez de l'expérience et un nouveau quiz est disponible.

Traverse la barrière du ciel ! (nv 30)

Volez vers l'indicateur jusqu'à la barrière. Pour débloquer le portail, il faut 75 unités d'énergie rouge, 150 bleues, 75 violettes, 150 jaunes et 75 vertes. Pour en obtenir, il faut recruter et battre des guerriers en fonction de la couleur voulue. Ayant assez d'énergie, volez vers la quatrième faille.

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Au re-pon !, Marchand nopon, Xenoblade Thèmes
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