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Titres et entraînements

Dans le menu Pause, cliquez sur l'onglet Entraînements, pour découvrir la liste des 118 choses à réaliser. Le fait d'en faire un rapporte un bonus de statistiques à votre personnage et un titre.

Voici la liste des des entraînements et les récompenses fournies :

Nom Description Bonus Titre
Coups spéciaux 1 Utilise un coup spécial x 10 CàC +5 Kamehameha
Coups spéciaux 2 Utilise un coup spécial x 100 Kikoha +5 Canon Garric
Coups spéciaux 2 Utilise un coup spécial x 250 CàC +10 Big Bang
Coups spéciaux 4 Utilise un coup spécial x 500 Défense +20 Genkidamas
Combattre 1 Combats x 30 CàC +5 Bleu
Combattre 2 Combats x 100 PV +100 Combattant en herbe
Combattre 3 Combats x 250 Défense +10 Vétéran
Gagner 1 Remporte le combat x 15 Kikoha +5 Champion de la ville
Gagner 2 Remporte le combat x 50 PV +100 Champion universel
Gagner 3 Remporte le combat x 200 CàC +10 Champion légendaire
KO 1 Effectue un KO x 30 CàC +5 Novice du KO
KO 2 Effectue un KO x 100 PV +100 Pro du KO
KO 3 Effectue un KO x 250 Kikoha +10 Maître du KO
Sorties de ring 1 Effectue une sortie de ring x30 Kikoha +5 Novice de la Sortie de ring
Sorties de ring 2 Effectue une sortie de ring x100 PV +100 Pro de la Sortie de ring
Sorties de ring 3 Effectue une sortie de ring x250 CàC +10 Maître de la Sortie de ring
Attaques de soutien 1 Effectue une attaque de soutien x 20 CàC +5 Novice du Soutien
Attaques de soutien 2 Effectue une attaque de soutien x 150 PV +100 Pro du Soutien
Attaques de soutien 3 Effectue une attaque de soutien x 500 Kikoha +10 Maître du Soutien
Soins 1 Soigne quelqu'un durant un combat : 5000 Kikoha +5 Novice du Soin
Soins 2 Soigne quelqu'un durant un combat : 50000 PV +100 Pro du Soin
Soins 3 Soigne quelqu'un durant un combat : 100000 Défense +10 Maître du Soin
Infliger des dégâts 1 Inflige des dégâts : 50000 CàC +5 Apprenti
Infliger des dégâts 2 Inflige des dégâts : 500000 PV +100 Maître
Infliger des dégâts 3 Inflige des dégâts : 5000000 Kikoha +10 Destructeur
Subir des dégâts 1 Subis des dégâts : 50000 Défense +5 Momie
Subir des dégâts 2

Subis des dégâts : 500000

PV +100 Accro aux haricots Senzu
Subir des dégâts 3

Subis des dégâts : 5000000

PV +200 Tête d'oreiller
Fusion Ultra 1 Effectue une Fusion ultra x 5 PV +100 Fusionneur Ultime doué
Fusion Ultra 2 Effectue une Fusion ultra x 10 CàC +5 Fusionneur Ultime extrême
Fusion Ultra 3 Effectue une Fusion ultra x 25 Défense +10 Fusionneur Ultime légendaire
Quiz 1 Réponds correctement à toutes les questions du quiz x 2 PV +100 Fan de Dragon Ball
Quiz 2 Réponds correctement à toutes les questions du quiz x 8 PV +200 Professeur de Dragon Ball
Quiz 3 Réponds correctement à toutes les questions du quiz x 16 PV +400 Maître de Dragon Ball
Temps de jeu Temps de jeu : 40 heures PV +200 Seigneur du temps
Voeux des Dragon Balls 1 Exauce un voeu avec les Dragon Balls x 1 PV +100 Invocateur de Shenron
Voeux des Dragon Balls 2 Exauce un voeu avec les Dragon Balls x 2 PV +200 Pupiritt Paro
Voeux des Dragon Balls 3 Exauce un voeu avec les Dragon Balls x 5 PV +400 Coiffeur rétro
Déplacement 1 Déplace-toi en volant : 1000 PV +100 Le plus rapide de la Terre
Déplacement 2 Déplace-toi en volant : 10000 PV +200 Le plus rapide de l'Univers
Déplacement 3 Déplace-toi en volant : 100000 PV +200 Le plus rapide de l'Histoire
5 sous-événements terminés Termine un sous-événement x 5 PV +100 Vagabond
10 sous-événements terminés Termine un sous-événement x 10 PV +100 Vrai nomade
20 sous-événements terminés Termine un sous-événement x 20 Défense +5 Connu transcendentalement
40 sous-événements terminés Termine un sous-événement x 40 PV +200

Célèbre transcendentalement

60 sous-événements terminés Termine un sous-événement x 60 PV +400 Fusion ambulante
Terminer tous les sous-événements Termine un sous-événement x 65 PV +500 Maître de la Fusion
Energie rouge Obtient de l'énergie rouge x 100 Défense +5 Saiyen
Energie rouge 2 Obtient de l'énergie rouge x 1000 Défense +5 Super Saiyen
Energie rouge 3 Obtient de l'énergie rouge x 5000 Défense +10 Bwa ha ha ha ha !
Energie bleue Obtient de l'énergie bleue x 100 PV +100 Terrien
Energie bleue 2 Obtient de l'énergie bleue x 1000 PV +100 Super Terrien
Energie bleue 3 Obtient de l'énergie bleue x 5000 Défense +10 Mwa ha ha ha ha...
Energie violette Obtient de l'énergie violette x 100 Kikoha +5 Etranger
Energie violette 2 Obtient de l'énergie violette x 1000 Kikoha +5 Super Etranger
Energie violette 3 Obtient de l'énergie violette x 5000 Kikoha +10 Gya ha ha ha ha !
Energie jaune Obtient de l'énergie jaune x 100 CàC +5 Extraterrestre
Energie jaune 2 Obtient de l'énergie jaune x 1000 CàC +5 Super Extraterrestre
Energie jaune 3 Obtient de l'énergie jaune x 5000 CàC +10 Ho Ho Ho !
Energie verte Obtient de l'énergie verte x 100 PV +100 Namek
Energie verte 2 Obtient de l'énergie verte x 1000 PV +100 Super Namek
Energie verte 3 Obtient de l'énergie verte x 5000 Défense +10 Hé hé hé !
Recruter des alliés 1 Recrute un nouvel allié x 10 Kikoha +5 Chercheur d'ami
Recruter des alliés 2 Recrute un nouvel allié x 50 PV +100 Chercheur d'ennemi
Recruter des alliés 3 Recrute un nouvel allié x 100 PV +200 Chercheur d'adversaire
Apprendre des coups spéciaux 1 Obtiens un nouveau coup spécial x 25 PV +100 Novice des coups spéciaux
Apprendre des coups spéciaux 2 Obtiens un nouveau coup spécial x 100 Kikoha +5 Pro des coups spéciaux
Apprendre des coups spéciaux 3 Obtiens un nouveau coup spécial x 300 PV +200 Maître des coups spéciaux
Championnat du Dimanche Remporte le championnat du Dimanche CàC +5 Emissaire du Dimanche
Championnat du Lundi Remporte le championnat du Lundi Kikoha +5 Combattant du Lundi
Championnat du Mardi Remporte le championnat du Mardi Défense +5 Challenger du Mardi
Championnat du Mercredi Remporte le championnat du Mercredi CàC +5 Homme fort du Mercredi
Championnat du Jeudi Remporte le championnat du Jeudi Kikoha +5 Légende du Jeudi
Championnat du Vendredi Remporte le championnat du Vendredi Défense +5 Héros du Vendredi
Championnat du Samedi Remporte le championnat du Samedi PV +100 Chef du Samedi
Terminer tous les Championnats Remporte tous les championnats quotidiens Défense +20 Grand manitou
Combats des 100 Termine un Combat des 100 x 1 CàC +25 Numero Uno
Photo fusions 1 Dépasse un niveau de puissance donné lors d'une Photo Fusion : 100000000 PV +400 Meilleur fusionneur !
Photo fusions 2 N'atteins pas un niveau de puissance donné lors d'une Photo Fusion : - de 1000 PV +200 Meilleur fusionneur ?
Photo fusions 3 Effectue une Photo Fusion x 5 Défense +5 Cameraman légendaire
Acquérir tenue 1 Achète des vêtements x 10 PV +100 Combattant superbe
Acquérir tenue 2 Achète des vêtements x 25 Kikoha +5 Combattant remarquable
Acquérir tenue 3 Achète des vêtements x 50 PV +200 Combattant surdoué
Déterrer Histoire 1 Affiche une information Dragon Ball x 5 PV +100 Rat de bibliothèque
Déterrer Histoire 2 Affiche une information Dragon Ball x 15 Kikoha +10 Intello
Déterrer Histoire 3 Affiche une information Dragon Ball x 30 CàC +20 Erudit
Déterrer toutes les Histoires Affiche une information Dragon Ball x 40 Défense +25 Doctorant
Machine coups spéciaux Obtient des coups spéciaux de la Machine à coups spéciaux x 11 PV +100 Maniaque des coups spéciaux
Machine coups spéciaux 2 Obtient des coups spéciaux de la Machine à coups spéciaux x 33 Défense +5 Collect. des coups spéciaux
Machine coups spéciaux 3 Obtient des coups spéciaux de la Machine à coups spéciaux x 77 PV +200 Prof. de coups spéciaux
Technique spéciale 1

Utilise une technique spéciale x 5

PV +100 Novice des tech. spéciales
Technique spéciale 2

Utilise une technique spéciale x 15

Défense +5 Pro des techniques spéciales
Technique spéciale 3

Utilise une technique spéciale x 30

PV +200 Chef des tech. spéciales
Coups spéciaux pour Deux Touche 2 ennemis avec un coup spécial x 30 PV +100 Double tireur
Coups spéciaux pour Trois Touche 3 ennemis avec un coup spécial x 20 CàC +5 Triple tireur
Coups spéciaux pour Quatre Touche 4 ennemis avec un coup spécial x 10 Défense +5 Tireur ultime
Coups spéciaux pour Cinq Touche 5 ennemis avec un coup spécial x 5 Kikoha +10 Tireur miraculeurx
Au sol en un coup Dégâts infligés en un coup : 10000 PV +200 Puissance de rang A
Au sol en un coup 2 Dégâts infligés en un coup : 50000 PV +200 Puissance de rang S
Au sol en un coup 3 Dégâts infligés en un coup : 200000 PV +200 Puissance de rang G
Supporter les gros coups Dégâts subis en un coup : 5000 PV +200 Guerrier abîmé
Supporter les gros coups 2 Dégâts subis en un coup : 50000 PV +200 Vieux guerrier fatigué
Supporter les gros coups 3 Dégâts subis en un coup : 100000 PV +200 Guerrier épuisé
Attaque à deux Attaque avec une attaque de soutien solo x 30 CàC +5 Joueur en équipe novice
Attaque à trois Attaque avec une attaque de soutien solo à 2 x 20 Défense +4 Joueur en équipe expert
Attaque à quatre Attaque avec une attaque de soutien solo à 3 x 10 PV +200 Joueur en équipe suprême
Attaque à cinq Attaque avec une attaque de soutien solo à 4 x5 PV +200 Joueur en équipe légendaire
Défaites 2 contre 1 Bats 2 ennemis en même temps x 30 Kikoha +5 Double KO
Défaites 3 contre 1 Bats 3 ennemis en même temps x 20 Défense +5 Triple KO
Défaites 4 contre 1 Bats 4 ennemis en même temps x 10 CàC +5 KO ultime
Défaites 5 contre 1 Bats 5 ennemis en même temps x 5 Kikoha +20 KO miraculeux
Fusions EX 1 Effectue une Fusion EX x 5 Kikoha +5 Guerrier de rang A
Fusions EX 2 Effectue une Fusion EX x 10 CàC +5 Guerrier de rang S
Fusions EX 3 Effectue une Fusion EX x 20 PV +200 Guerrier de rang G
Terminer l'entraînement Termine tous tes entraînements Chance +10 Amoureux de Dragon Ball
Termine « Les ténèbres approchent »

Termine la Conquête Ziku* : « Les ténèbres approchent »

CàC +5 Esprit tenace

Termine « Espoir »

Termine la Conquête Ziku* : « Espoir » PV +100 Sauveur
Termine « Mortels & dieux »

Termine la Conquête Ziku* : « Mortels & dieux »

Kikoha +10 Conquérant des dieux

*Des quêtes bonus sont ajoutés avec la version 2.2 du jeu, la Conquête Ziku, disponible dans le vaisseau, la console en bas à gauche, Fonction Communication, permettant aussi le multijoueur.

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