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Morfosis | ||||||||||||||||
Vous arrivez sur une île beaucoup plus grande que les précédentes. Vous verrez que le lieu est divisé en plusieurs zones. Explorez un peu la zone de la carte située au nord du village pour y trouver un coffre renfermant un Bouclier chat. Puis retournez dans la zone précédente et pour le moment, entrez dans le village le plus proche.
Ici, vous remarquerez la présence des nombreux animaux, tandis que les humains semblent avoir déserté le lieu. Fouillez malgré tout le village, vous y trouverez une Graine de vitalité, une Herbe médicinale, une Graine de Vie et un Bandeau chez le marchand d’objets, 5 pièces d’or dans la maison de droite, du Crottin de cheval, une Mini médaille chez l’aubergiste, un Pieu d’os dans la maison en haut à gauche, une Epée de cuivre chez l’armurier, 5 pièces d’or et une Herbe curative dans la grande maison au nord. Notez qu’il est tout à fait possible de faire des achats chez l’armurier (auprès d’une poule), puis entrez dans la petite cabane située au nord-est. Vous y rencontrerez un petit garçon qui semble prisonnier. Parlez à la vache afin que Killyan mentionne quelqu’un dans votre monde qui s’entend bien avec les animaux. Retournez dans votre monde, et rendez-vous chez Sylvestre, à l’ouest de la Baie d’Alevin. Entrez chez lui et parlez à l’écureuil près du feu de camp pour recevoir une Graine de Magie, puis entrez dans la cabane. Parlez à Sylvestre, qui rejoint alors l’équipe en invité. Retournez à Morfosis. A votre entrée, une scène se déclenche, puis allez parler aux humains présents dans le village : le vieil homme dans l’enclos à chevaux, la jeune fille à l’étage du magasin d’objets, l’homme près de l’église, la femme alitée dans la maison au nord, et enfin le petit garçon dans la cabane en haut à droite. Ce dernier s’enfuit une fois libéré. Après que Sylvestre ait remis l’histoire dans le bon sens, partez pour l’ouest et la grotte qui s’y trouve.
Grâce à cela, les habitants du village ne seront plus transformés en animaux. Retournez-y, parlez à tout le monde si vous voulez, puis entrez dans la cabane où vous aviez rencontré Raph, le petit garçon enchaîné. Parlez à l’homme ici, puis ressortez pour rencontrer Raph et son loup. Sortez du village et vous serez automatiquement revenu dans le présent. A cette occasion, Raph rejoint votre groupe. Retournez à présent à votre bateau et naviguez vers l’île de Morfosis dans le présent.
Vous pouvez remarquer que la partie nord de l’île comprend maintenant une ville, mais il vous est impossible de l’atteindre pour le moment. Il y a également un petit quai au nord de Morfosis, où vous pourrez dénicher 15 pièces d’or dans un tonneau. Rendez-vous à Morfosis pour l’explorer : Herbe médicinale, Vêtement simple, 15 pièces d’or, 5 pièces d’or, 30 pièces d’or et une Graine de Vitalité. N’oubliez pas de ramasser le Fragment vert par terre en entrant par la porte de derrière chez l’armurier. Ce faisant vous remarquez que le village semble affecté par le même problème que dans le passé : entrez dans la demeure du maire, qui vous expliquera qu’il n’en est rien ! Ouvrez le tiroir pour vous déguiser, puis sortez et parlez au majordome sur la place du village. Il vous proposera un petit jeu : retrouver les femmes parmi les déguisements. Pas d’inquiétude, vous pourrez recommencer autant de fois afin de toutes les trouver. Pour information dans ma partie les femmes étaient cachées dans le chien, le cheval et la seconde vache. Le maire viendra alors vous remettre votre récompense : le Livre des créatures. Vous avez maintenant accès aux magasins de la ville, vous pourrez donc y faire de bonnes acquisitions, notamment au niveau des protections.
Avant de progresser dans l’histoire, vous devez également explorer la grotte située au nord-ouest de Morfosis. Avant d’y aller, explorer un peu les alentours de la grotte et vous pourrez trouver une Graine de Force sur la carte du monde, par-delà les marais empoisonnés. Dans la grotte, vous trouverez des Crocs de pierre, 120 pièces d’or, des Oreilles de lapin, et enfin un Fragment bleu dans la salle où vous aviez combattu le boss. Il ne vous reste plus qu’à sortir d’ici et à retourner au Sanctuaire des Mystères afin d’y placer vos fragments récemment découverts : placez-les sur le second piédestal bleu pour aboutir dans une nouvelle zone.
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