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Les aptitudes

Les aptitudes sont des techniques qui peuvent être apprises de deux manières différentes : soit en observant un ennemi qui la possède et l'utilise au combat (la touche "Con" en forme d'oeil dans le menu d'action), soit en l'apprenant auprès d'un maître (dont vous aurez les détails sur cette page).

Sur cette page, vous retrouverez donc la liste de ces aptitudes. Une fois que l'une d'elles a été apprise par un personnage (de quelque manière que ce soit) elle ne peut plus être apprise une seconde fois. Cependant, il est possible de transférer la ou les aptitudes apprises grâce au menu "Voir les aptitudes" du journal de bord, accessible dans les campements. De cette manière, vous pouvez également les réorganiser à votre convenance.

Il existe également quelques aptitudes spécifiques à certaines formes de Dragon, mais comme elles ne peuvent pas être utilisées en dehors de cet état, nous ne les détaillerons pas ici. Enfin, notez que certaines des aptitudes ci-dessous possèdent un équivalent dans la page des "sorts" car elles peuvent également être apprises par défaut par un personnage en prenant un niveau (comme par exemple le sort "Bouclier" de Ryu). Le fait d'apprendre ce sort en montant un niveau n'empêche pas d'apprendre ensuite la compétence par un ennemi ou un maître.


Nom PC Elément Source
Allumer 2 - Emitai
Antidote 4 - Hondara
Atout 0 - Giotto
Attaque aérienne 3 - Bomber, Magma, Pipebomb, Kangourou, Essai 8
Attaque mentale 0 - CoupTête
Attraper 0 - Pooch, Scylla, Charybde, Tig.Def., Libellule, Plante 42, Essai 3
Aura 20 Sacré Ladon
Bénir 20 - Hondara, Archimage
Bad back 0 - Vieillard, Antic-r
Bague de défense 5 - Ladon
Balle magique 2 - Mygas, BandOeuf, Cauchemar
Barrière 4 - Emitai
Bouclier 4 - Yggdrasil
Brûler 1 Feu MagieGoo, HomVolcan, Titan Goo
Centre 0 Bunyan, Tig.Def., Moissonneur, Manmo
Changer 10 Sacré Tank
Charge 0 - Livide, Volt, MalArmur, GongFou, Roi Goo
Charme 0 - Meryleep
Cible 0 - Tricheur, Assassin
Contre-attaque 0 - Livide
Coup de gel 4 Glace Patrio, Eclair, Armure
Coup feint 0 - Manmo
Coup flamme 1 Feu Homme volant, Clône
Coup puissant 0 - Hachio, Triton
Coup risque 0 - Bunyan, Gaist; Armure, Essai 9
Coup sacré 2 Sacré Ladon
Coup temporel 0 - Titan Goo, F.assassin
Coup tonnerre 4 Foudre H.brouillard
Coup vent 1 Vent HomLézard
Coup volant 0 - Tricheur, Vieillard, Magma
Coups multiples 0 - Mikba, Moissonneur, Revenant, Essai 3
Cri de guerre 6 - Meryleep
Dos main 0 - Durandal
Double coup 2 - TrNoix, Claw, HomLézard, CrabGéant, BandOeuf, Scorpion, Antic-r, Essai 3, Essai 7
Effacer 1 - Cafard géant
Epée mentale 2 - Emitai
Fendre 0 - Bunyan, Assassin
Fléau démon 1 - Hachio
Flèche os 3 - MortViv, Dr. Zombie, Pêcheur, Essai 5
Frissonner 7 Glace Arwan, Revenant
Fuite 0 - Orque, OrqGéant
Furieux 2 - Giotto
Gel 2 Glace Mygas
Infernal 10 Feu Deis
Influence 0 LutChef, Roi Grenouille
Intimider 0 - D'Lonzo, Dauphin, Lutin
Jet 0 - HyprMal, OrqGéant, Champignon
Jet lave 7 Feu Volcan
Kyrie 5 Sacré Hondara
Méditation 0 - Mygas, Adepte
Marche ombre 8 - Meryleep
Mauvais 7 - Dracula, Mirage, Essai 3, Myria
Monopoliser 0 - D'Lonzo
Mort subite 1 - Giotto
Mur de feu 4 Feu Scylla, Charybde, Glace
Mjollnir 10 Foudre Deis
Non motivé 0 - Durandal, Lutin
Oeil implo 0 - F.Meutr, Lézard, Tricheur, Foudre, Clone, Claw, Tyran 3
Oeil int 0 - Ladon
Résistance 0 - Livide, Stallion, Mikba, Ufor, Essai 100, Essai 101, Essai 102, Essai 3
Rapide 0 - Deis
Rappeler 2 - Yggdrasil
Repos 0 - Eye Bulb
Sanctuaire 5 - Yggdrasil, Gaist
Sauter 0 - Rocky, Cafard, Cafard géant
Sieste 0 - EyeGoo, Endormi
Sirocco 12 Vent, Feu Deis
Soins 18 Sacré ChevDrag
Sombre 1 Status Ch.Souri, ChSouris
Souffle esprit 0 - Golem, Lutin
Super Combo 12 - Bunyan
Tempête neige 10 Glace Deis
Tonnerre 4 Foudre Pêcheur, Glace, Essai 5
Tornade 4 - Baderne, Scorpion, Roi Goo
Triple coup 5 - Tueur, Dragon, Dracula
Tsunami 8 - Dauphin, Ammonite, Essai 6
Typhoon 7 Vent Mygas
Victime 1 - Sembombe, Pipebomb, Tank
Voler 0 - D'Lonzo
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