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Chapitre 4 : Les trois statues
Tzen

Parlez à un homme caché derrière un arbre pour obtenir l'esper Sraphim. Vous devez lui acheter pour 3000 GP. Si vous n'avez pas cet argent, attendez revenez plus tard dans le World of Ruins pour l'acheter pour 1 GP.

Narshe

Un garde vous aborde et vous conduit auprès de Banon. Après la scène avec Terra, vous pouvez effectuer la quête de Mog.

Quête secondaire n°1: Mog

Quête secondaire n°2: Espers Golem et ZoneSeek

Prenez maintenant Terra dans votre groupe et posez-vous près du camp militaire impérial, à l'est du continent de l'Empire.

Imperial Base

C'est une simple traversée de cette base abandonnée. Remarquez que la porte de l'arsenal est pour l'instant close.

Cave to the Sealed Gate

Avancez (Assassin et Tempest) jusqu'au Basement 2. Ici les ponts bougent de partout. Essayez de récupérer les coffres (X-Potion, Coin Toss) et sortez de la pièce. Allez chercher le coffre (Ether) et passez dans l'ouverture pour aboutir sur un pont. Poussez le bouton et allez à gauche pour un GenjiGlove, puis allez à droite. Baissez le levier de gauche afin de sauvegarder (Tent). En actionnant celui de droite, vous ferez apparaître un Ninja. Battez-le et poussez le levier qui se trouve sur le pont pour continuer. Descendez les marches. Sur la plate-forme, fouillez le sol à différents endroits pour obtenir des objets cachés: Inviz Edge, Water Screen, Remedy, 2000 GP et un Ether (dans le coffre). Passez l'ouverture et prenez le coffre (Elixir). Marchez sur les deux boutons, puis allez en bas et à gauche. Marchez sur l'interrupteur. Prenez le trésor (Magicite Ether, et AtmaWeapon). Ressortez et prenez le pont de droite. Poussez le levier puis le suivant. Allez à gauche pour allumer l'interrupteur dans le coffre. Revenez en arrière et montez les marches et retournez à droite (Magicite) pour continuer. Vous aurez ensuite des "combats" contre Kefka avant de pouvoir retourner au vaisseau volant par l'intermédiaire du camp de base. A votre retour dans l'aéronef, vous serez attaqué par bon nombre d'Espers, ce qui vous fera perdre le contrôle de la machine. Relevez-vous et rendez-vous à Vector (au nord-est).

Vector

Allez au nord et montez les marches.

Imperial Castle

Suivez le garde jusqu'à l'empereur. Parlez à Gestahl. Avant de dîner, vous devez parler à le plus de soldat possible. Prenez soin de ne prendre aucun des coffres et de ne SURTOUT PAS parler à Kefka, parce que le temps vous est compté. Il y a 24 soldats en tout, dont 4 qu'il faut combattre (avec Pummel de Sabin, ça ira très bien). Ensuite, voici ce que vous devez faire. Je vous conseille de suivre mes conseils pour obtenir la meilleure récompense. Répondez d'abord aux questions de Gestahl ainsi:
* To our hometowns (A nos villages)
* Leave him in jail (Laissez-le en prison)
* That was inexcusable (Ce n'est pas excusable)
* Celes is one of us (Celes est des notres)
Posez ensuite une première question, puis une seconde différente puis une troisième différente.
* ... the Espers have gone too far (Les Espers sont allés trop loin)
   Répétez à Gestahl votre première question.
Ensuite, Cid vous propose une pause. Profitez-en pour divertir les gardes attablés près de l'Empereur.
* ... your war is truly over (Votre guerre est réellement terminée)
Dites oui à Gestahl tout de suite pour terminer.

Si vous avez correctement répondu et parlé aux 24 gardes, vos récompenses sont: l'ouverture de l'arsenal au camp de base, un Tintinabar ainsi qu'un Charm Bangle. Visitez le château impérial pour y récupérer les coffres, notamment Back Guard et un Gale Hairpin. Puis quittez la capitale.

Imperial Base

Descendez dans l'arsenal et prenez les différents coffres avec notamment pas mal de GP, un Cure Ring, un Wall Ring. Fouillez le poële pour obtenir Flame Sabre.

Albrook

Rendez-vous au port et parlez à Leo. Retournez en ville et entrez à l'auberge. Reposez-vous. Le matin, retournez au bateau. Après les scènes nocturnes, parlez à Leo puis à Locke pour débarquer. Suivez le chemin en herbe vert clair pour aboutir dans un nouveau village.

Thamasa

Faites quelques achats (sans dormir à l'auberge) puis parlez à Strago. Après avoir fait connaissance avec Relm, montez à l'étage et fouillez le mur de gauche pour trouver un Safety Ring. Puis passez une nuit à l'auberge. Pendant la nuit, Strago vous réveille pour tenter de sauver Relm des flammes.

Burning House

Avancez jusqu'à aboutir devant deux portes. Prenez celle de droite et encore celle de droite plus loin pour obtenir un Fire Rod. Revenez pour passer la porte de gauche et allez cette fois-ci à droite (Ice Rod)...

BOSS 17 : Flame Eater Niv 26 HP : 8400 MP : 480
Ce monstre est assez pénible !

Ensuite, sortez du village et dirigez-vous vers l'ouest, puis allez au nord pour trouver une sorte de caverne.

Western Mountain

Dans la première pièce, allez à droite. Après avoir pris le coffre (Heal Rod), continuez à avancer pour atteindre trois petites statues. Après des dialogues, vous serez attaqué par Ultros:

BOSS 18 : Ultros Niv 25 HP : 22000 MP : 750
Objets : White Cape GP : 3
Essayez de lui dérober sa White Cape et attendez que Relm arrive. Utilisez sa commande Sketch pour remporter automatiquement la victoire.

Continuez ensuite et sauvegardez. Dans cette salle, les trappes mènent à des trésors, et un seul vous mènera auprès des Espers. Vous serez ensuite ramené à Thamasa.

Thamasa

Vous voici donc de nouveau à Thamasa. Tout semble se passer pour le mieux, puisque les Espers ont reconnu leur erreur, de même que les humains. Mais Kefka rapplique et s'empare des magicites. Vous contrôlez alors Leo un court instant (profitez-en pour regarder sa tête dans le menu !). Parlez à Kefka. Après le combat, et quelques scènes, vous reprenez le contrôle du vaisseai. Choisissez "Find the Floating Continent" et faites une équipe de trois personnages.

Freefall from Airship

Après un nombre assez important de combats, vous êtes de nouveau assaillit par Ultros.

BOSS 19 : Ultros Niv 26 HP : 17000 MP : 8000
Objets :
Comme d'habitude, les attaques de feu sont assez efficaces sur lui. Après avoir perdu environ 4000 HP, il appelle son pote Chupon:
BOSS 20 : Chupon Niv 26 HP : 10000 MP : 400
Finissez d'abord Ultros avec des sorts de feu, puis attaquez Chupon avec des sorts de Glace. Avant de mourir, Chupon éjecte vos 4 personnages....
BOSS 21 : Air Force Niv 25 HP : 8000 MP : 750
Ce monstre se compose de plusieurs parties. Essayez de l'affaiblir en détruisant ses lances missiles avec des sorts de foudre ou d'eau. Quand il lance un "Speck", détruisez-le pour continuer à utiliser la magie. Vous obtenez un Czarina Ring normalement en récompense.
Floating Island

Ici les combats sont assez pénibles, mais ils rapportent pas mal de points de magie. Sauvegardez et secourez Shadow qui rejoint alors votre groupe. Avancez jusqu'à une bille bleue. Examinez la pour obtenir l'arme Murasame pour Cyan. Continuez à droite jusqu'à une nouvelle orbe. C'est un monstre: Giganto (HP 6000, faible au poison) assez redoutable, mais qui vous permet de récupérer l'arme Hardened pour Shadow. Remontez un peu et ouvrez le passage. Allez vers le bas, continuez à droite, descendez le petit escalier et continuez à droite. Vous arriverez sur un "téléporteur". Ensuite, prenez celui situé en bas à gauche. Marchez sur l'interrupteur du bas, puis sur celui du haut. Empruntez le chemin ainsi créé et descendez les marches deux fois et allez à droite. Choisissez le chemin de droite et actionnez l'interrupteur. Allez à droite pour prendre le Beret dans l'orbe. Puis montez dans le téléporteur du bas afin de sauver votre partie. Prenez ensuite le téléporteur du haut. A moins d'être en grande difficulté avec vos personnages, ne retournez pas sur le vaisseau. Avancez vers la gauche...

BOSS 22 : Atma Weapon Niv 37 HP : 24000 MP : 5000
Ce monstre est assez redoutable. Protégez-vous avec l'esper Golem et pensez à vous soigner.

Ensuite, Shadow quitte à nouveau l'équipe. Après une longue scène, vous avez 6 minutes pour sortir d'ici. NE TRAINEZ PAS, surtout si vous jouez sur la version PSOne ! L'orbe bleue contient un Elixir. Après avoir combattu Nerapa, choisissez deux fois "Wait" et attendez Shadow sans bouger.

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