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Materia jaune

La matéria de commande est de couleur jaune. Elle ajoute une commande à votre liste pendant les combats. La plus importante est "Talent de l'ennemi" qui vous permet d'apprendre les sorts adverses (cf 2e tableau).

Nom Niveaux AP maître Commande Lieu Description Méga-Tout
Voler 3 50.000 Voler, Assaut Egoût Voler les objets des monstres o
Sentir 2 40.000 Sentir Secteur 6 Percevoir les niveaux des monstres o
Talent de l'ennemi* 24 - TalentE QG Shinra Relancer des sorts utilisés par les monstres -
Lancer 3 60.000< Lancer, Argent Youfie Provoquer des dégâts en lançant des armes et des Gils -
Manipuler 2 40.000 Manip. Cait Sith Prendre le contrôle de l'ennemi -
Coup mortel 2 40.000 CoupM Gongaga Frapper très fort en réduisant ses chances de toucher l'ennemi o
Trans. 2 100.000 Trans. Temple des Anciens Transformer l'ennemi en élément o
Mimer 2 100.000 Mimer Grotte à matéria Copier l'attaque précédente -
Furie Max 3 150.000 FurieMax, Eclair Forêt des Anciens Attaquer tous les adversaires; provoque la mort -
Attaque double 3 150.000 2x, 4x Gelnika Attaquer 2 fois, 4 fois dans le même tour -
Elément-W 2 250.000 Elément-W Midgar Pour lancer deux objets dans le même tour -
Invocation-W 2 250.000 Invocation-W Arène de combat Pour lancer deux invocations dans le même tour -
Magie-W 2 250.000 Magie-W Grotte Nord Pour lancer deux magies dans le même tour -

* Détail de la matéria 'Talent de l'ennemi'
Sort Provoque Tous Lieu(x) Monstre(s) Mp
Air de crapaud Sommeil, Grenouille - Jungle (Gongaga) Touche-Moi 5
Suicide N4 Quasi-Mort, Mini o Région des prairies Mu 10
Marteau magie Absorbe 100 Mp - Région d'Utai Herbe rasoir 3
Vent blanc Restaure Hp et état o Région de Junon Zemzelett 34
Grand garde Barr, BarrM o Région de Corel (plage) Bonde de plage 56
Mot d'ange Ranime, restaure tout Hp et état - Grotte Nord Pollensalta 50
Force de dragon Renforce la défense - Grotte Nord Dragon noir 19
Force de mort Contre la mort - Région d'Utai (plage) Adamantaimai 3
Lance-flammes Attaque de feu - Mine de Mythril Dragon voûté 10
Laser Divise Hp par 2 - Prison de Corel, Grotte Nord Dragon noir 16
Magique matra Attaque sans élément o Région de Midgar Sweeper personalisé 8
Haleine aigre Poison, Confusion, Sommeil, Silence, Mini, Grenouille o Falaise de Gaea Malboro 58
Bêta Attaque de feu o Région des prairies (marécages) Midgar Zolom 34
Scaphandre Attaque d'eau o Région du Gold Saucer Harpie 34
Trine Attaque de foudre o Mont Nibel Gardien matéria 20
Souffle magie Attaque de feu, glace, foudre o Falaise de Gaea Stilva 75
???? Dégâts=Hp max-Hp - Demeure Shinra Jersey 3
Punch-Gobelin Attaque sans élément - Ile gobelin Gobelin 0
Chocoboucle Attaque sans élément - Région de Mideel Chocobo 3
Mort N5 Provoque la chute des ennemis de niveau 5 o Grotte Nord Parasite 22
Peine de mort Châtiment - Grotte Gi Spectateur Gi 10
Roulette Mort pour un combattant, hasard - Grotte Nord Dealer de la mort 6
Eclat d'ombre Magie très néfaste - Grotte Nord Dragon Zombie, Arme, Séphiroth 99
Boîte-Pandore Magie néfaste o Grotte Nord Dragon Zombie 110
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