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Materia verte

La matéria magique est de couleur verte. Elle vous permet de lancer des sorts de toutes sortes qui peuvent être puissants au niveau maître. On qualifie de magie double un sort compatible avec la matéria de soutien "Tout".

Nom AP Maître Niveau Sort Tout ? Lieu Description
Glace 35.000 1 Glace o Début Attaque de glace
2 Glace2 o
3 Glace3 o
Foudre 35.000 1 Eclair o Début Attaque de foudre
2 Eclair2 o
3 Eclair3 o
Restaurer 40.000 1 Guéri o Réacteur n°1 Rend des HP
2 Guéri2 o
3 Regen o
4 Guéri3 o
Feu 35.000 1 Feu o Secteur 7 ; Rouge 13 Attaque de feu
2 Feu2 o
3 Feu3 o
Poison 38.000 1 Bio o QG Shinra Attaque empoisonnée
2 Bio2 o
3 Bio3 o
Guérir 60.000 1 Poisona o Kalm Guérit du poison
2 Esuna o Restaure l'état
3 Résist. x Rend insensible aux transformations telles que Mini ou Grenouille
Terre 40.000 1 Trembl o Kalm Attaque de terre
2 Trembl2 o
3 Trembl3 o
Ranimer 55.000 1 Vie o Junon Ramène à la vie avec peu de HP
2 Vie2 o Ramène à la vie avec tous les HP
Sceller 20.000 1 Slipel o Junon Endort
2 Silence o Empêche recours à la magie
Transformation 24.000 1 Mini o Mont Corel ; Cait Sith Rend petit
2 Crapaud o Transforme en crapaud
Mystifier 25.000 1 Confus o Gongaga Provoque la confusion
2 Folie o Rend fou
Temps 42.000 1 Hâte o Gongaga Augmente la vitesse
2 Lent o Réduit la vitesse
3 Stop o Stoppe la cible
Gravité 40.000 1 Demi o Grotte des Gi Enlève 1/4 des HP
2 Demi2 o Enlève 1/2 des HP
3 Demi3 o Enlève 3/4 des HP
Destruction 45.000 1 AntiBarr o Nibelheim Détruit les barrières
2 AntiSort o Annule les sorts tels que Regen
3 Mort o Occasionne [Mort]
Barrière 45.000 1 Barrière o Cité-Fusée Protège des attaque physiques
2 BarrM o Protège des attaques magiques
3 Reflet o Reflète certains sorts
4 Mur o Lance Barrière et BarrM
Quitter 30.000 1 Escapade x Cité-Fusée Fuir le champ de bataille
2 Retrait x Faire disparaître un ennemi
Comète 60.000 1 Comète x Capitale perdue Attaque sans élément sur un ennemi
2 Comet2 x Attaque tous les ennemis (sans élément) (vous ne pouvez pas associer la matéria tout)
Contenir 60.000 1 Gel x Mideel Attaque de glace. Peut causer [Stop]
2 Rupture x Attaque de terre. Peut causer [Petrif]
3 Tornade x Attaque de vent. Peut causer [Confusion]
4 Eclat x Attaque de feu.
Ultima 100.000 1 - x Corel -
2 Ultima x Attaque ultime sur tous les ennemis
Guérison Max 100.000 1 - x Canyon Cosmo -
2 Guérison Max x Guérit tous les HP
Bouclier 100.000 1 - x Grotte Nord -
2 Bouclier x Défense ultime, dégâts très réduits
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Shut your trap, you skanky psycho!, Despina, Cladun Thèmes
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