La matéria d'état est violette. Elle sert à modifier les caractéristiques du personnage qui la porte, comme par exemple augmenter les HP ou les MP.
Nom |
Niveaux |
AP maître |
Effet(s) sur l'état |
Lieu |
Couverture |
5 |
40.000 |
Protège les alliés |
Jardin de la maison d'Aeris |
Appât-Chocobo |
4 |
30.000 |
Attire les chocobos |
Ferme chocobo |
Longue portée |
2 |
80.000 |
Arme devient à longue portée |
Mine de Mythril |
Super MP |
5 |
50.000 |
Augmente MP max |
Canyon Cosmo |
Super HP |
5 |
50.000 |
Augmente HP max |
Canyon Cosmo |
Contre-attaque |
5 |
100.000 |
Occasionne parfois des contres |
Mont Nibel |
Super chance |
5 |
100.000 |
Chance en hausse |
Temple des Anciens |
Super magie |
5 |
50.000 |
Magie en hausse |
Vallée de Corral (Grotte) |
Repousse-ennemi |
3 |
50.000 |
Moins de rencontres |
Course de chocobos |
Hp-Mp |
2 |
80.000 |
Interverti Hp et Mp |
Grotte à matéria |
Super Gil |
3 |
150.000 |
Plus de Gil à la fin des combats |
Wonder square (1000 GP) |
Super Exp |
3 |
150.000 |
Plus d'expérience en fin de combat |
Wonder square (2000 GP) |
Méga Tout |
5 |
160.000 |
Provoque "Tout" pour toutes les matérias portées par le personnage |
Grotte Nord |
Appât-ennemi |
3 |
50.000 |
Plus de monstres |
Arène de combat |
Prévention |
5 |
80.000 |
Plus d'attaques préventive |
Arène de combat |
Super vitesse |
5 |
100.000 |
Vitesse en hausse |
Arène de combat |
Sous-marin |
1 |
0 |
Pour respirer sous l'eau |
Kalm |