Jack possède beaucoup de techniques, mais vous n'en utiliserez que certaines. Au début du jeu, Claquement est idéal, mais rapidement remplacé par AstroEnergie, pendant assez longtemps. Vous obtiendrez ensuite le Croc Magnum, l'une des meilleures techniques. Seule Atout est plus puissant que Croc Magnum, à condition que Jack possède tous ses HP. Les techniques Illusion seront utiles pour voler, Lame Cura pour guérir vos alliés et enfin Division pour occasionner 9999 points de dégâts à certains monstres. Par ailleurs, vous pouvez utiliser les Signes secrets pour réduire le coût en MP des compétences. Je vous suggère de tout garder jusqu'à ce que vous obteniez le Croc Magnum, ainsi, vous réduirez son coût à 1 MP. Vous trouverez ci-dessous l'emplacement des Signes secrets.
Technique
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MP
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Effet
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Cible
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Obtention
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Claquement
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4
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Coup inattendu
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Un ennemi
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Début
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TailladeEole
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7
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Assaut sonique
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Groupe d'ennemis
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Col de Montagne
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AstroEnergie
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6
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Attaque plongeante
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Un ennemi
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Mont Zenom
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Illusion
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5
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Vole un objet à un ennemi
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Un ennemi
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Port Timney
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Lame Cura
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6
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Restaure des HP et l'état
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Un allié
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Cours Sable
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Brise-âme
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8
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Attaque de mort subite
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Un ennemi
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Adlehyde (avec la Douce Candy)
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Division
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10
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Réduit les HP de moitié
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Un ennemi
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Tripilier
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Tir explosif
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10
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Explosion localisée
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Zone
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Epitaph Sea
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Grande Furie
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12
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Attaques plusieurs fois
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Un ennemi
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Lieu saint
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Lame Folle
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16
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Assaut à l'épée
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Groupe d'ennemis
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Autel-Dragon
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Croc Magnum
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14
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Assaut crochu
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Un ennemi
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Demon's Lab
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Capt'Ombres
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7
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Paralyse
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Groupe d'ennemis
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Sanctuaire Noir
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Grand Zapp
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16
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Attaque totale
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Un ennemi
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De Le Metalica
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Nova Cosmos
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20
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Attaque puissante
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Tous les ennemis
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Repos Gemini
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Grand Néant
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20
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Mort subite
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Tous les ennemis
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Castel Arctica
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Atout
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22
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Puissance dépend des HP
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Un ennemi
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Malduke
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Signes secrets
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Mont Zenom
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Saint Centour
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Bateau Fantôme
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Pyramide Elw (Port Timney)
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Tripilier
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Volcan Canon
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Château d'Adlehyde *
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Gate Generator
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Repos Gemini (2 exemplaires)
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Pandémonium
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Castel Artica (3 exemplaires)
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Arène antique Niveau 3 (3 exemplaires) / Répétable
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Niveau
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Nom
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Effet
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Obtention
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1
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Célérité
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Permet d'agir en premier lors de ce tour
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Début
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2
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Recours-Gardien
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Invoque le Gardien de la Rune équipée
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Autel-Gardiens
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3
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Vision sonique
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Attaque critique puissante
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Repos Vaisseau
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4
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Attaque Double
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Permet d'attaquer deux fois
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Ka Dingel
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Nom
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Obtention
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Effet
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Hanpan
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Début
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Envoie Hanpan droit devant
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Allumoir
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Col de Montagne
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Allume des feux et brûle les herbes
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Grappin
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Jardin Délice
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Permet de s'accrocher pour avancer
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Guitare
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Malduke
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Permet d'appeler les monstres
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