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11. Rivalité

Equipe : Kharg / Difficulté : moyenne / 10 combats

Yewbell

Rendez-vous aux ruines du château pour trouver Maru, puis allez parler à Paulette sur la tombe de Nafia. Puis sortez de la ville. Il y a des combats à faire aux alentours pour augmenter les niveaux de vos personnages.

Pointe de Thunor

Vous y trouverez Ganz et Tatjana. Ressortez et rendez-vous au Grand Hibou (tout au sud de la carte).

Grand Hibou

A la suggestion de Tatjana, rendez-vous en Halshinne.

Mont Lamda

Entrez ici et parlez au prêtre. Répondez "Non" à sa question et demandez-lui la permission. Si vous répondez, vous aurez accès à l'arène de combat en parlant au moine. La récompense est ni plus ni moins que l'ultime accessoire qu'est la Pierre romantique ... Sortez de Lamda.

Peisus

C'est la bibliothèque de Peisus. Avancez et parlez au bibliothécaire à propos de votre recherche. Montez les petites marches et parlez au marchant pour acheter de bons équipements. Avancez dans la salle principale. Parlez d'abord à Span (à côté de Ganz) pour donner vos dictionnaires des Esprits. Ensuite, examinez le fond de la pièce, où une sorte de poême est écrit. Ensuite, dans le vestibule et prenez les gemmes rouge et bleue aux deux dragons. Retournez au fond de la pièce et insérez la gemme rouge à gauche et la bleue à droite. Un passage s'ouvre et vous pouvez vous emparer du Lamda Soutra (...). Ressortez et allez voir Maru. Sortez de Peisus. Rentrez-y immédiatement, retournez là où vous aviez obtenu le Soutra pour rencontrer Diekpeck, un nouveau clone de Diekbeck. Ne le croyez pas et il vous posera quelques questions. Voici les bonnes répondes à fournir pour recevoir l'Amulette des Esprits :
1. Le sens inverse des aiguilles d'une montre
2. Un chat
3. De jolies pierres
4. Palkie
5. Le budget des repas des candidats
6. Une paire de dés
7. Le gang Shinobi
8. Lakelta
9. Une pipe
10. Buster
Sortez et rendez-vous à Milmarna.

Milmarna

Maru quitte le groupe en entrant ici. Avancez pour arriver dans un bâtiment. Allez à droite et fouillez les tonneaux pour obtenir le Dictionnaire des Esprits Volume 5. Faites examiner votre Soutra au comptoir, puis parlez au garde sur la droite de la pièce. Après la scène avec Maru, montez l'escalier central, et rejoignez Maru pour avoir de nouvelles scènes. Parlez à Rosanna au comptoir et donnez le Lamda Soutra avant de rejoindre Maru. Après les dialogues, allez chercher le texte traduit, puis parlez à Maru, à gauche du bâtiment. Ensuite, sortez du bâtiment pour trouver Foh dehors et sortez du village.

Peisus

Donnez le dernier dictionnaire à Span pour recevoir le Bandana du Héros.

Mont Lamda

Parlez au grand prêtre et choisissez la réponse "Ecartez toutes les distractions".

65. Videz votre esprit. Battez les moines de Lamda

5 Moins de Lamda niv23/niv24

-


66. Videz votre esprit. Battez les moines de Lamda

5 Moines de Lamda niv22/niv24

-

Pour ce deuxième combat, Maru est tout seul. Pas de panique, les moines vont gentiment venir à vous un par un, vous laissant la possibilité de les tuer à distance.

Sortez du temple par la gauche.
Prenez le premier coffre (180 PE, Fruit multivitaminé) pour avoir un premier combat.

67. Eliminez tous les ennemis

4 Ogres niv25/niv26
4 Minions niv25/niv26

-
 

Continuez sur la gauche et descendez la petite pente pour obtenir Girouette, Noix Balo et Peur du vent. Remontez et continuez sur la gauche jusqu'à un nouveau coffre (4 Grandes herbes, Baie de l'Arbre de vie), puis de nouveau, allez à gauche (Tanzanite, Lame de glace).

68. Eliminez tous les ennemis

4 Ogres niv20/niv21
4 Minions niv20/niv21

-
 

Continuez à gauche pour pénétrer dans le brouillard. Vous voici à ce qui ressemble à Yewbell.

69. Triomphez des monstres fantômes

3 Zombies niv28
2 Goules niv26

-
 

Ces monstres ne sont pas si forts.

Descendez les marches, traversez le pont et entrez dans le cercle lumineux. Descendez et traversez le pont sur la droite et passez dans le cercle lumineux. Allez à gauche vers le bas puis vers la droite pour trouver le portail. Allez à gauche pour trouver l'anneau lumineux. Avancez sur la gauche vers le cercle de lumière.

70. Triomphez des monstres fantômes

4 Squelettes niv24/niv25
2 Faucheuses niv26

-
 

Sauvegardez et sortez.

Forteresse orientale

Parlez à Boomer pour connaître la situation, puis sortez d'ici.

Empire du Dilzweld

C'est une grande ville, mais il n'y a presque rien à y faire. Lorsque vous êtes prêts, allez vers la gauche pour trouver 3 soldats du Dilzweld. Après les dialogues, sortez de la ville.

Tour Maluise

Vous y trouverez Samson. Après la scène, pénétrez dans la tour. Allez à gauche au premier embranchement pour trouver 200 PE et 2 Super mega bombes. Revenez et suivez le chemin jusqu'à un premier combat.

71. Battez l'Armée du Dilzweld

2 Commandos niv24
3 PA-200 niv25
3 Robots espions niv25/niv26

Tonneau en métal
Coffre en acier : Régénal
 

Continuez à monter. Prenez le coffre (Baie de l'Arbre de vie, Lame de vent, 2 Régénals).

72. Battez l'Armée du Dilzweld

4 Tourelles à canon niv24/niv25
2 Robots espion niv25
2 PA-200 niv26

Tonneau en métal : Elixir
Coffre en acier : Kit de survie
 

Le premier petit chemin sur la droite est un cul-de-sac. Montez et descendez le petit chemin pour trouver un coffre avec Unité paralysante et 2 Peurs de la lumière. Continuez.

73. Battez l'Armée du Dilzweld

3 Tourelles à canon niv25
5 PA-200 niv25/niv26

Coffre en acier : Chaîne serpentine
2 Poudres à canon

Allez prendre le coffre sur la droite (Barrette de Frey, Lentille verte type 3). Sauvegardez. Montez pour trouver Darkham.

74. Battez Darkham et sa garde

4 Gardes Royaux niv30/niv31
Darkham niv ?

-
 

Darkham est fort, mais pas tant que ça. Les gardes, eux, sont assez dangereux et forts. Occupez-vous d'eux en priorité tout en vous soignant. Darkham possède aussi une attaque paralysante, donc guérissez-vous au plus vite si vous en êtes la victime. Laissez un garde vivant et tuez Darkham pour récupérer sa Lame perçante.

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