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9. Vérité

Equipe : Kharg / Difficulté : facile / 6 combats

Le Fiona

Vous êtes à bord du vaisseau de Samson, avec qui Kharg a une longue discussion. Parlez-lui après l'atterrissage pour qu'il rejoigne votre groupe. Sortez du vaisseau.

Plage

Parlez aux deux Flemmiens et continuez votre chemin.

Village Flemmien

Commencez par aller à gauche pour assister à une scène avec un Flemmien, puis allez parler au Flemmien qui se trouve sur le ponton.
Dans cette ville, vous trouverez un Quorup marchand qui vend de bons équipements, notamment des revêtements de diamant, les meilleurs du jeu. Allez maintenant à gauche de l'écran pour trouver un lieu où une dizaine de Flemmien sont endormis. Parlez au Flemmien central de Darc et Lilia, puis à celui en bas à gauche du Héros et la Sainte Mère. Parlez de Nafia à celui sur la droite. Ensuite, parlez à celui qui se situe juste au dessus du précédent et pour finir parlez à celui de gauche (le deuxième en partant du bas).
Sortez du village.

Caverne de la vérité

Vous y trouverez Darc et Lilia en fâcheuse posture.

49. Eliminez tous les ennemis

6 Mauvais Oeil niv17-19

PNJ : Darc

Le niveau de Darc est malheureusement fixé, donc même s'il était très fort dans son scénario, il ne le sera pas ici.

Après la scène, vous devez vous ballader dans la caverne. Darc a "rejoint" votre groupe mais il n'est pas contrôlable pendant les combats. Dans la salle principale, vous remarquez une pierre comportant 3 inscriptions. Vous ne pouvez pas l'ouvrir pour le moment. Allez en haut pour continuer. Dans cette nouvelle partie de la grotte, examinez l'espèce de trou dans le mur pour combattre des esprits.

50. Eliminez les serviteurs de l'Esprit

6 Serviteurs d'Esprit niv?

PNJ : Darc

Vous devrez certainement user de vos techniques de soin car ces bestioles sont assez fortes.

Ramassez les lueurs et continuez. Faites de même dans les deux salles suivantes.

51. Eliminez les serviteurs de l'Esprit

6 Serviteurs d'Esprit niv?

PNJ : Darc


52. Eliminez les serviteurs de l'Esprit

5 Serviteurs d'Esprit niv?

PNJ : Darc

Une fois cela fait, retourner dans la première salle et cette fois, la porte en pierre s'ouvre. Après la scène, allez dans la nouvelle grotte et parlez à Lilia. Vous serez ensuite automatiquement ramené au Village.

Village Flemmien

Après les discussions assez longues avec quelques scènes égalements, vous regagnez le contrôle de Kharg. Allez au ponton pour parler à Lilia qui est en train de chanter une chanson. Parlez à Samson puis allez sur la colline des anciens ... Sortez du village.

Plage

Vous devrez à nouveau y affronter quelques soldats.

53. Battez l'Armée du Dilzweld

Fusilier niv15
3 Artilleurs niv15
2 Fantassins niv16
Commandant niv18

PNJ : Darc


 

Eliminez le commandant pour recevoir un Brassar d'acier.

Village Flemmien

Avancez pour comprendre la situation. Allez sur la colline des anciens.

54. Battez l'Armée du Dilzweld

4 Fantassins niv17
2 Artilleurs niv17/niv18
Commandant niv17

PNJ : Darc

 

Le commandant possède le Viseur du Dilzweld.

Ensuite, allez parler à Samson sur la plage pour terminer le chapitre.

What am I to you ? Slave ? Pet ?, Souma, Cladun Thèmes
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