3. Sahasrara | ||
Rendez vous à Sahasrara, et entrez dans le bâtiment central, avancez tout droit. Vous rencontrerez Angel, qui redéfinira les règles du jeu de la Junkyard. Vous serez confronté à votre premier choix, qui n'a aucun impact sur la suite du jeu. Le jeu vous offre enfin un minuscule tutorial sur les Mantra, et vous pourrez ensuite repartir à votre base, après avoir éventuellement fait quelques achats ! A la base, retournez à la salle de briefing, pour exposer brièvement la situation à vos coéquipiers. Un nouveau choix vous sera proposé, celui-là sans impact sur le jeu. Gale proposera un plan. Il propose de s'allier aux Maribel, pour ensuite les trahir et détruire deux tribus rapidement.
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