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Objets

Les Vendor vous proposent d'acheter des objets –c'est même là leur fonction première. Néanmoins, je vous déconseille de dépenser beaucoup d'argent dans ces magasins. La raison est simple : rien de ce qu'ils ne peuvent vous vendre ne vous manquera au cours du jeu (à quelques exceptions près). Vous pouvez bien sur avoir besoin d'un ou deux Chakra Drop à l'occasion, mais en règle générale, les monstres que vous affronterez et les œufs que vous trouverez sur le champ de bataille suffiront à vous ravitailler. Il existe cependant deux objets que vous pourrez avoir envie d'acheter, premièrement les Magic Reed, qui sert à attirer les ennemis, notamment utile lorsque vous ferez du level up dans des endroits comme le Titania Hallway, et le Revival Orb, si jamais vous avez l'intention d'affronter Hitoshura.

Les munitions, quand à elles, coûtent cher pour bien peu et je serais fort étonné que vous fussiez contraint d'en acheter. En effet, vous ne ferez que très peu de combats en forme humaine, et pour ceux-là, les munitions trouvées dans les H-Chests devraient amplement suffire. Gardez donc vos Macca pour les Mantra.

Voici la liste des objets vendus par les Vendor à la base, c'est à dire sans le bonus de vente des Cells. Tous les objets ne sont pas disponibles dès le début du jeu, ils sont progressivement ajoutée au fur et à mesure de votre progression dans les donjons.

Objets de Base
Objet Coût Effet
Blast 3 000 Lance Mazanma
Brave Ration 500 Restaure 150 HP à un allié
Dark Veil 2 000 Lance Mamudo
Dis-Ache 150 Guérit l'altération d'état : Malade
Dis-Curse 200 Guérit l'altération d'état : Maudit
Dis-Poison 200 Guérit l'altération d'état : Empoisonné
Dis-Stone 300 Guérit l'altération d'état : Pétrifié
Dis-Stun 100 Guérit l'altération d'état : Paralysé
Fire Bomb 3 000 Lance Maragion
Frost Bomb 3 000 Lance Mabufula
Hero Ration 2 000 Restaure 300 HP à un allié
Holy Arrow 2 000 Lance Mahama
Magni Bomb 3 000 Lance Materazi
Medical Kit 5 000 Restaure 150 HP à toute l'équipe
Panacea 150 Guérit les alt. : Endormi/Paniqué/Charmé
Ration 100 Restaure 50 HP à un allié
Revival Bead 500 Ressuscite un allié mort (rend quelques HP)
Revival Gem 10 000 Ressuscite un allié mort (rend tous les HP)
Shock Bomb 3 000 Lance Mazionga
Wild Bomb 8 000 Lance Megidolaon
Wild Card 4 000 Lance Megodola
Munitions
Nom Coût Effet
Charge Shot 1 500 Power : 24
Charm Shot 50 000 Power : 104 - Charme
Dead End 300 000 Power : 112 - Pétrifie
Forged Shot 50 000 Power : 120
Frigid Shot 6 000 Power : 32 - Gèle
Hollow Point 10 000 Power : 56
Iron Shot 15 000 Power : 80
Metal Jacket 5 000 Power : 40
Nerve Shot 15 000 Power 64 - Paralyse
Neutron Shot 25 000 Power 88 - Empoisonne
Shot Shel 800 Power : 8
Silver Shot 25 000 Power : 96
Tranq Shot 10 000 Power : 48 - Endort

* Le Dead End n'est ajouté que par le 5è bonus de vente de cellules. Les autres munitions sont rendues disponibles au fur et à mesure de votre progression dans les donjons. Pas que vous souhaitiez en acheter bien sur. A partir de là, les objets sont ajoutés à la liste des articles si vous avez vendu assez de Cells.

Bonus 1
Objet Coût Effet
Muscle Drink 2 000 Restaure HP ou MP à un allié + peut paralyser
Spyglass 5 000 Item Infini - Lance Analyse
Bonus 2
Objet Coût Effet
Chakra Drop 3 000 Restaure 50 MP à un allié
Magic Reed 3 000 Augmente la fréquence des combats jusqu'au prochain MIN Solar Noise
Bonus 3
Objet Coût Effet
Chakra Pot 10 000 Restaure 150 MP à un allié
Estomac Spray 3 000 Diminue la fréquence des combats jusqu'au prochain MIN Solar Noise
Graven Shard 50 000 Item Infini - Restaure peu de HP à un allié
Bonus 4
Objet Coût Effet
Chakra Elixir 200 000 Item Infini – Chakra Drop
Graven Image 150 000 Item Infini – Restaure quelques HP à un allié
Bonus 5
Objet Coût Effet
Dead End 200 000 Munition
Megido Fire 150 000 Item Infini – Lance Megidolaon
Revival Orb 600 000 Item Infini – Revival Gem
Je n'arriverai à rien si je deviens pas plus fort., Hope, Final Fantasy XIII Thèmes
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