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Liste des palettes

Les Palettes vous permettent d'obtenir des compétences directement eten changeant de Vétisphères durant le combat. Sur les Palettes, vous avez des cases vides où vous pouvez placer vos Vétisphères. Vous remarquerez des ronds de couleur jaune, rouge, bleu et vert : ils vous indiquent en fait la compétence que vous aurez en passant par ceux-ci durant le combat.
Prenons l'exemple de la Palette Position d'attaque : si vous êtes Chanteuse et que durant le combat vous changez de tenue en Guerrière en passant par le rond jaune (force +5), votre Guerrière bénificiera de 5 points de plus en force durant le combat.
Pour le tableau suivant j'utiliseles abrévations J, R, B et V, pour les points de couleur Jaune, Rouge, Bleu et Vert.
Les effets écrits en noir seront les compétences automatiques et en rouge les compétences commandes.

Nom Effets de base Effets effectués sur la palette Où et comment l'obtenir

Premier pas

-

-

Acte 1 : Rencontrez Leblanc

Position d'attaque

Force/Magie +5

J : Force +5 /R : Magie +5
B : Force +5 / V : Magie +5

Actes 1à5, Celcius: Lire le tutorial de Shinra "Configuration des Palettes"

Charge vigoureuse

Force/Magie +10

J : Force +10 /R : Magie +10
B : Force +10 / V : Magie +10

Acte 2, Celcius : Récupérez les 3 uniformes

Assaut sans répit

Force/Magie +15

J : Force +15 /R : Magie +15
B : Force +15 / V : Magie +15

Acte 3, Route de Mi'ihen : Terminez la mission "Machines en folie !"

L'Implacable

Force/Magie +20

J : Force +20 /R : Magie +20
B : Force +20 / V : Magie +20

Acte 5, Plaine Félicité : Prix du Comptoir Argent au5ème niveau de pub

Position défensive

Constitution/Esprit +5

J : Constitution +5 / R : Esprit +5
B : Constitution +5 / V : Esprit +5

Acte 1, Besaid : Terminez la mission
"A la recherche de Wakka !"

Défense de fer

Constitution/Esprit +10

J : Constitution +10 / R : Esprit +10
B : Constitution +5 / V : Esprit +10

Acte 2, Bikanel : Vaincre le gang Leblanc dans l'Oasis

Garde sans faille

Constitution/Esprit +15

J : Constitution +15 / R : Esprit +15
B : Constitution +15 / V : Esprit +15

Acte 3, Djose : Vaincre Ixion

L'Inébranlable

Constitution/Esprit +20

J : Constitution +20 / R : Esprit +20
B : Constitution +20 / V : Esprit +20

Acte 5, Plaine foudroyée : Eliminez tous les monstres près des tours paratonnerres

Fend-la-bise

Initiative

JRBV : SOS Booster / J : Booster
R : Déf Stop / V : Déf Somni

Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Lorsque Clasko ouvre l'écurie

Noble destrier

Initiative

JRBV : Auto Booster / JB : Booster X
R : Déf Stop / V : Déf Somni

Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Rapportée par un Chocobo de l'écurie

Démon de feu

Absorb Feu, Brasier

JRV : Brasier X / RV : Brasier +
J : Atq Feu

Acte 1, Mycorocs : Parlez à Yaibal après la mission"Nettoyer la Vallée des Mycorocs"

Reine des glaces

Absorb Glace, Glacier

JRV : Glacier X / RV : Glacier +
J : Atq Glace

Actes 1,2, Macalania : Terminez la mission avec O'aka dans la Forêt de Macalania

Avatar du Tonnerre

Absorb Tonnerre, Foudre

JRV : Foudre X / RV : Foudre +
J : Atq Tonnerre

Actes 1,2,5, Luca : Dans un coffre à Luca, Quai n°5

Créature abyssale

Absorb Eau, H20

JRV: H20 X / RV : H20 +
J : Atq Eau

Acte 1, Kilika : Bien répondre à toutes les questions des postes de contrôle
sur le chemin du temple

L'Oppresseur

Absorb Gravité

JRV : HP x2 / R : Quart
V : Atq Gravité

Actes 2,3,5, Bevelle : Dans un coffre, dans le labyrinthe sous Bevelle

Gardien sacré

Absorb Sacré

JRBV : Sidéral / V : Atq Sacré

Acte 5, Mont Gagazet: Après la
"Fin de l'épisode !"

Tétra-éléments

Atq 4 éléments

J :Absorb Tonnerre / R : Absorb Glace
B : Absorb Eau / V : Absorb Feu

Actes 3,5, Plaine Félicité : Secourir les touristes dans la Grotte du Priant volé puis vaincre Yojimbo

Torpeur toxique

Morphée et Cyanure

JB : Atq Poison / RV : Atq Sommeil
J : Déf Poison / V : Déf Sommeil

Acte 1, Mycorocs : Dans un coffre près du QG de la Ligue des Jeunes

Black-out

Silence et Cécité

JB : Atq Obscurité / RV : Atq Mutisme
J : Déf Obscurité / V : Déf Mutisme

Acte 1, Bikanel : Parlez à Nahdala après la réussite des fouilles

Serpent maudit

Déf Vestimania

J : Atq Fossile / R : Déf Fossile
B : Mégalithe / V : Déf Fléau

Actes 2,3,5, Besaid : Marquez plus de 1150 points au jeu du Parcours du tireur

Colosse déchaîné

Folie

RV : Atq Folie / JB : Atq Furie
J : Déf Furie / V : Déf Folie

Actes 1,3,5, Besaid : Dans un coffre derrière la Grotte ; après avoir trouvé le Sphéroscope portable et avoir trouvé tous les codes

Déclaration d'adieu

Hadès et Châtiment

JB : Atq Châtiment / RV : Atq Mort
J : Déf Châtiment / V : Déf Mort

Acte 2, Macalania : Rassemblez le groupe de musicienset parlez au Hypello

Talisman lunaire

SOS Blindage, Blindage

R : Auto Blindage

Acte 2, Mi'ihen : Calli doit chevaucher un Chocobo à la fin de la mission "La chasse au chocobo !"

Talisman solaire

SOS Carapace, Carapace

R : Auto Carapace

Acte 1, Sélénos : Amenez l'assistant de Tobli à destination sain et sauf

Miroir étincelant

Anti Boomerang, Boomerang

R : Auto Boomerang

Acte 2, Mycorocs : Rendre la Super sphère à Néo-Yevon et terminer la mission "Braver la Ligue ?"

L'Insatiable

-

R : Aspire / B : Saignée

Acte 2, Luca : Après la rencontre avec Shelinda

Calamité

-

JRBV : Atq Fossile
J : Atq Obscurité / R : Atq Mutisme
B : Atq Poison / V : Atq Sommeil

Acte 5, Plaine Félicité : Prix du Comptoir Azur au cinquième niveau de pub

Omni-Amulette

-

J : Déf Folie/ Déf Furie
R : Déf Mutisme/ Déf Obscurité
B : Déf Fléau/ Déf Vestimania
V : Déf Sommeil/ Déf Poison

Acte 5, Bevelle : Après la
"Fin de l'épisode !"

Brise guérisseuse

Soin

B : Soin + / RB : Soin Max

Acte 1, Luca : Après la mission
"Les coulisses du concert !"

Reviviscence

Vie, Soin

B : Soin + / RB : Soin Max

Acte 1, Zanarkand : Répondez
"C'est vous ?" à la voix que vous entendez dans les Limbes (c'est Isaaru)

Lumière salvatrice

Soin

J : Soin Max / R : Soin +
V : Vie / JRV : Guérison

Acte 2, Guadosalam : Après le combat contre Leblanc

Ame impérissable

Vie, Soin

J : Soin Max / V : Soin +
JRV : Vie Max

Acte 5, Abîmes de l'Au-delà : Après avoir vaincu Anima

Fontaine de vie

Regain de HP, Récup

V : Soin Max / RV : Auto Récup

Acte 3, Mont Gagazet : Après le combat contre Garik

Soif de puissance

Force +10

JRBV : Force +15

Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Rapportée par un Chocobo de l'écurie

Chaudron magique

Magie +10

JRBV : Magie +15

Acte 2, Sélénos : Vendre les tickets de Tobli

Corps de granit

Constitution +10

JRBV : Constitution +15

Acte 2, Mont Gagazet : Après avoi trouvé l'uniforme à la source chaude

Talisman mystique

Esprit +10

JRBV : Esprit +15

Actes 2,3,5, Besaid : Marquez 500 points au jeu de Parcours du tireur

Vent impétueux

Rapidité +5

JRBV : Rapidité +5

Acte 3, Macalania : Parlez avec le jeune musicien dans l'Acte 3, après avoir trouvé les 3 musiciens dans l'Acte 2

Lueur d'espoir

Chance +30

JRBV : Chance +30

Acte 5, Macalania : Après la
"Fin de l'épisode !" à la Source sacrée

Fierté du gueriier

Compétences Escrime

JRBV : Force +15
JRBV : Escrime : réduit le temps de préparation

Acte 3, Macalania : Terminez la mission "Comptoir en détresse !"

Honneur du Bushi

Compétences Bushido

JRBV : Force +15
JRBV : Bushido: réduit le temps de préparation

Actes 2,3, Plaine foudroyée : Calibrez les 10tours paratonnerres, dont correctement, puis parlez à l'Al Bhed dans le Comptoir de Rin

Sang sauvage

Compétences Rage

JRBV : Force +15
JRBV : Rage : réduit le temps de préparation

Acte 3, Bevelle : Retournez dans les Entrailles de Bevelle (où Bahamut est apparu) avant que le Temple de Djose devienne important

Maelström du chaos

Compétences Sorcellerie

JRBV : Magie+15
JRBV : Sorcellerie: réduit le temps de préparation

Actes 3,5, Kilika : Trouvez tous les singes dans la Forêt de Kilika et parlez avec la femme au sud-ouest de Kilika

Sceau Blanc

Compétences Magie Blanche

JRBV : Magie+15
JRBV : Magie Blanche: réduit le temps depréparation

Actes 3,5, Luca: Peut apparaître pendant la partie de Sphère Break contre le chien

Marque noire

Compétences Magie Noire

JRBV : Magie+15
JRBV : Magie Noire: réduit le temps depréparation

Acte 4, Sélénos : Terminez la mission consistant à trouver Tobli

Vélocité optimum

-

J : Rage : réduit le temps de préparation
R : Escrime: réduit le temps de préparation
V : Bushido: réduit le temps de préparation

Acte 5, Bikanel : Après la
"Fin de l'épisode !"

Arcanes ultimes

-

J : Magie Blanche : réduit le temps de préparation
R : Magie Noire: réduit le temps de préparation
V : Sorcellerie: réduit le temps de préparation

Acte 5, Kilika : Après la
"Fin de l'épisode !"

Gillionnaire

Racketter

R : Gils x2

Acte 5, Bikanel : Obtenie la Clé de Bikanel à l'écurie et l'utiliser pour ouvrir le coffre

Chasse aux trésors

Piller

R : Objets x2

Actes 3,5, Luca : Peut apparaître pendant la partie de Sphère Break contre Shinra

Combativité

-

R : MP x2 / V : HP x2

Acte 5, Guadosalam : Dans une pièce fermée si vous avez parlé à Lian et Ayde dans l'Acte 3

Progrès fulgurants

-

J : EXP x2 / B : PC x2

Acte 5, Bikanel : Vaincre Frayley dans la mission des Pampas

Souffle de vie

Compétences Magie Blanche

JRV : Auréole

Acte 5, Plaine foudroyée : Dans un coffre dans le donjon secret

Feu destructeur

Compétences Magie Noire

RBV : Atomnium

Acte 5, Mont Gagazet : Parlez avec Lian et Ayde après la "Fin de l'épisode !"

Eclat suprême

Compétences Magie Blanche

V : Auréole / JRV : Sidéral

Acte 5, Mycorocs : Après le combat contre Nooj dans la Grotte scellée

Apocalypse

Compétences Magie Noire

V : Atomnium / JRV : Ultima

Acte 5, Abîmes de l'Au-delà : Entrez dans le dernier donjon par toutes les entrées et continuez vers le pré fleuri

Détermination

-

-

Actes 1,2, Macalania, Djose, Bikanel : Obtenue en même temps que la 1ère Tenue spéciale

Magie intarissable

Demi MP

JRB : Magie +5 / JRB : MP 1

Acte 5, Mi'ihen : Vaincre le boss du donjon secret

Domination

HP extra

JRBV : Dégâts extra

Acte 5, Plaine Félicité : après la
"Fin de l'épisode !" (après avoir fini le second donjon Chocobo)

Cataclysme

HP extra

RV : Dégâts extra / JRBV : Cosmo-choc seulement si vous n'avez jamais fui d'un combat

Actes 1à5, Celcius : Examinez le Bestiaire de Shinra après avoir rencontré tous les ennemis en Oversoul

A bien-pon !, Marchand nopon, Xenoblade Thèmes
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