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Les overdrives
Les types d'overdrives
Type Conditions d'apprentissage
Affliction Lorsqu'un allié est assommé par une attaque adverse
Altruisme Lorsque le perso rend des HP à ses alliés
Colère Lorsqu'un allié subit des dommages à cause d'un ennemi
Combativité Lorsque le perso inflige des dégâts à l'ennemi
Courage A chaque tour du perso
Embarras Lorsque le perso subit une altération d'état par une attaque de l'ennemi
Esthétisme Lorsque le perso esquive une attaque
Fermeté Lorsque le perso utilise une altération d'état pour empêcher ou réduire les dégâts provoqués par l'ennemi
Fierté Lorsque le perso combat seul
Gloire Lorsque le perso élimine un ennemi
Héroïsme Lorsque le perso élimine un adv coriace (plus de 1 0000 HP)
Honte Lorsque le perso fuit
Ruse Lorsque le perso inflige une altération d'état négative à l'adv
Stoïcisme Lorsque le perso reçoit une altération d'état et que c'est son tour
Stress Lorsque le perso se bat avec moins de 50% de ses HP
Vengeance Lorque le perso subit des dégâts provoqués par une attaque ennemie
Victoire Lorsque l'équipe remporte le combat
Tidus : Escrime

Flip-Flap : déjà appris
Assaut : après 10 attaques d'overdrive
Dégâts d'énergie : après 30 attaques d'overdrive
Champion de blitz : après 80 attaques d'overdrive

Yuna : Osmose

Yuna invoque les Chimères et celles ci ont leur overdrive pleine

Wakka : Jackpot

Eléments : déjà appris
Combos : finissez premier d'un tournoi
Altérations : vous devez avoir appris l'overdrive Combos et avoir fait au moins 250 combats. Ainsi il vous suffit de gagner une Coupe de la Ligue
Aurochs Special :
vous devez avoir appris l'overdrive Altérations et fait au moins 450 combats. Et là il vous suffit de gagner un tournoi

Lulu : Subjuguer

Lulu doit apprendre les sorts. Il suffit de tourner plusieurs fois l'analogique pour que Lulu utilise plusieurs fois le sort choisit sur l'ennemi sans utiliser d'MP.

Kimahri : Emulattak

Sauter : déjà apris
Mawashigeri : s'apprend avec Ryuken contre Tekkick v63, Mortier v.97
Châtiment : s'apprend avec Ryuken contre Fantôme, Spectre
Géhenne : s'apprend avec Ryuken contre Bicorne, Vahara, Grendel
Aquasouffle : s'apprend avec Ryuken contre Chimaira, Kimaira
Infection : s'apprend avec Ryuken contre Xylomid, Morbol
Pétrasouffle : s'apprend avec Ryuken contre Basilik, Vipère-méduse
Graine-obus : s'apprend avec Ryuken contre Balsamine, Orchida
Kamikaze : s'apprend avec Ryuken contre Bombo, Grenada, Pyrobolse
Eruption solaire : s'apprend avec Ryuken contre Omega Weapons
Mother : s'apprend avec Ryuken contre Béhémoth, Méga-Béhémoth
Mistral : s'apprend avec Ryuken contre Esprit, Flambos noir

Auron : Arcanes

Dent de dragon : déjà appris
Comète : 1 Sphère de Jecht
Eradication : 3 Sphères de Jecht
Tornade : 10 Sphères de Jecht
Pour savoir la localisation de ces sphères aller dans la section les sphères de Jecht.

Rikku : Alchimie

Voir la section Alchimie.

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