Les équipements de tête de type mage augmentent la Défense magique mais aussi la Magie du personnage.
Voici les abréviations utilisées pour l'obtention : M (prix) = magasins, M = monstres (V = voler, M = monographie et C = capturer et D = Donner (si rien d'écrit c'est donné aussi)), C = coffres (BdD = Bracelet de Diamant), R = récompenses et A = Affaires
Nom
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Def.mag.
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Magie
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Obtention
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Chapeau de coton
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4
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2
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M (100) : Rabanastre M : Lycaon
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Foulard magique
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5
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2 PM+5
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M (200) : Rabanastre, Passage de Barheim
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Toque
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6
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2
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M (300) : Rabanastre, Nalbina M : Loup (V)
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Chapeau Topkap
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8
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3
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M (500) : Rabanastre, Nalbina, Bhujerba M : Flan
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Calotte
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10
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3
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M (700) : Tombeau de Raithwall, Rabanastre
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Chapeau pointu
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12
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4
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M (1000) : Tombeau de Raithwall, Rabanastre, Sanctuaire de Bur-Omisace M : Loup alpha (V), Nekhbet C : Mer de sable d'Ogir-Yensa (Plateforme 2 - Raffinerie) au nord-ouest
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Chapeau vif-éclair
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15 Vitesse +3
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4
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M (1400) : Tombeau de Raithwall, Rabanastre, Jahara M : Crapaud-buffle (V) C : Mer de sable de Nam-Yensa (Mer des urutans-yensas) au centre à l'est
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Chapeau à plume
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18
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5
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M (1900) : Rabanastre, Jahara M : Chocobo rouge (V) C : Grottes de Zertina (Caverne aux trois cieux) au nord A : Ensemble de voyage
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Chapeau de mage
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21
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5 PM+10
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M (2500) : Rabanastre, Jahara
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Tiare de Lamia
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25 Vigueur +7
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4
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M (3200) : Rabanastre, Sanctuaire de Bur-Omisace M : Valmuh (V) C : Temple de Miliam (Cloître de la raison) au nord-est A : Ensemble ensorcelant
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Coiffe de sorcier
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29
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6 PM+20
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M (4000) : Rabanastre, Nalbina, Sanctuaire de Bur-Omisace C : Temple de Miliam (Cloître de la raison) au nord
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Capuchon noir
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33 Vitesse +4
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5
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M (4900) : Rabanastre, Nalbina M : Condor A : Tenue de ninja
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Chapeau d'Astrakan
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37
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6
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M (5000) : Côte de Phon, Col du Mosphore M : Sprinteur
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Chapeau de Gaïa
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41
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7 PV+80
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M (7000) : Côte de Phon, Archadès M : Marissa, Buër
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Couronne d'hypnose
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44 Force +2
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7
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M (8100) : Port Balfonheim, Archadès M : Chevalier zombie
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Broche d'or
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47 Vigueur +8
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7
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M (9300) : Port Balfonheim C : Minnes de Henne (Galeries du secteur) à l'est, Pied du Phare (Dédale de l'orgine) au nord-ouest
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Mitre de prêtre
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50 Vitesse +5
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6
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M (10700) : Port Balfonheim M : Cérébro-khimaira (V) C : Passage de Barheim (Pont Zéviah) au centre, Bois des Charmes (Neiges de la clairvoyance) au sud au centre
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Masque noir
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53 Absorbe Ténèbres
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8
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M (12400) : Port Balfonheim M : Banshee A : Ensemble noir
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Masque blanc
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56 Absorbe Lumière
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8
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M (14500) : Port Balfonheim C : Pied du Phare (Dédale de l'orgine) au nord-ouest, Fondations du Phare (Palier des abîmes) caché au sud-est A : Ensemble blanc
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Bonnet d'or
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58 Vitesse +3
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10
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M (16000) : Passage de Barheim M : Ame en peine (D et V) C : Grand Cristal (Silur Phloios O-S) avec BdD
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Diadème
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60 Force +2
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10
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C : Sommet du Phare (Spirale des cieux - 2ème partie) caché au centre, Fondations du Phare (Palier des abîmes) caché au sud-ouest
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