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Ville d`Halloween
A la recherche de Sally

Après avoir fait la rencontre de Jack Skellington et du docteur Finkelstein, vous avez la mission de retrouver Sally pour obtenir un coeur pour les Sans-coeur. Sur la Place de la Guillotine vous pouvez accéder à trois coffres. Sous les escaliers de la maison vous trouverez les Dalmatiens 67-68-69. En tirant trois fois dur la corde située près de la porte vous obtiendrez un Elixir. Avec le Super Saut, vous pouvez atteindre un Bonus Attaque sur le toit d'une maison. Les autres coffres ne sont accessibles qu'avec le Vol Plané que vous obtiendrez au Pays Imaginaire. Ensuite, allez dans le Cimetière des Gargouilles en passant par la grande grille en bas de la Place de la Guillotine. Tuez tous les Sans-coeur pour faire la rencontre de Zéro et Sally qui vous donnera son Myosotis. Ramenez-le dans le Laboratoire où vous y trouverez une Page Déchirée en examinant la bibliothèque. Le Dr. Finkelstein réclame un nouvel ingrédient, une Surprise. Des clandestins surprennent la concersation et vont en parler à leur chef Oogie Boogie qui décide de voler le Coeur.

La Surprise

Retournez dans le Cimetière des Gargouilles et éliminez tous les monstres. examinez ensuite le tombeau pour arriver dans le Cimetière du Chat. Le Maire vous attend et vous explique comment obtenir le surprise. Regardez bien où les fantômes vont apparaître et examiner les tombes dans le bon ordre. Dès que vous trouvez la séquence correcte, aller regarder la citrouille géante située près de l'entrée. Vous y trouvez une Boîte à Surprise. Ramenez-la au Dr. Finkelstein. Prenez la porte avec la citrouille pour revenir.

A la poursuite des serviteurs d'Oogie Boogie

Retournez jusqu'au Cimetière du Chat et examinez la porte sur la sculpure du chat. Vous aterrissez sur la Colline aux Citrouilles. Vous apercevez une sorte de table métallique dans un coin. Lancez le sort Brasier dessus après l'avoir examinée. C'est un élévateur qui vous ramène dans le Cimetière des Gargouilles qui est aussi disponible de ce côté. retournez dans le Laboratoire. Am, Stram, Gram ont volé le coeur et il vous faut les poursuivre jusqu'à la Colline aux Citrouilles. Pour utiliser le Pont, examinez la petite tombe au pied de la racine. Arrivé au Pont, vous pouvez atteindre trois coffres contenant un Bloc Dissipation, les Dalmatiens 40-41-42 et un Bonus Défense. Il ne vous reste plus qu'à franchir la porte menant au Manoir d'Oogie Boogie.

Le Manoir

Vous apercevez un nouvel élévateur et une Marque de Trio rouge. Activez-la pour obtenir un Bout de Mithril et un coffre contenant un Ether. Si vous tombez du Manoir, il y a une baignoire en bas qui vous ramène à l'entrée du Manoir si vous sélectionnez l'option monter une fois qu'il n'y a plus de Sans-coeur. Activez la lanterne de l'élévateur avec le sort Brasier. Suivez le chemin en évitant de tomber pendant les combats. Après les escaliers, prenez à droite en direction du Grenier.

Am, Stram, Gram HP : 150, 120, 180 XP : 180, 120, 240
Combattez Stram en premier puisque c'est elle la plus faible. Vous ne recevez de XP dans cette bataille qu'après avoir vaincu les trois garnements. La quantité de XP obtenue dépend de l'adversaire que vous avez affronté en dernier : 180 pour Am, 120 pour Stram et 240 pour Gram.

Après la bataille, il y aura un point de sauvegarde.

Vers la Salle des Tortures

Activez le levier pour obtenir un Bloc Dissipation dans la cage à l'opposé du Grenier et ouvrir la porte verte en bas du Manoir pour affronter Oogie Boogie.Vous trouverez un coffre juste devant la cage contenant un autre Bloc Dissipation. Pour récupérer le Mégaether dans la cage d'à côté, il suffit de sauter à partir du toit voisin.
Maintenant, allez en bas du Manoir et ouvrez la porte verte pour pénétrer dans la Salle des Tortures. Une fois que vous entrez dans cette salle, il vous est impossible d'activer le Trio rouge que vous avez vu précédemment. Mais vous aurez la possibilité de récupérer le Bout de Mithril que contenait le Trio rouge dans les Ruines du Manoir ultérieurement ainsi que tous les objets qui se trouvaient sur le chemin du Manoir. Vous allez maintenant affronter le maître des lieux.

Oogie Boogie HP : 450 XP : 2500
La Salle des Tortures est en fait une énorme table de jeu. L'ennemi est hors d'atteinte pour l'instant. Au début du combat, il y a aussi deux Gargouilles à se débarasser. Oogie Boogie lance trois dés vers vous. S'ils sont jaunes, ils vont exploser après avoir touché le sol. S'ils sont rouges, ils restent immobiles et le nombre de points correspond à la nature de l'attaque :
3x1 : Les scies circulaires. Evitez les lames en sautant ou en faisant une Roulade.
3x2 : Deux Gargouilles apparaissent. Tuez-les.
3x3 : Deux Chevaliers Momies apparaissent. Tuez-les.
3x4 : Les pointes. Evitez-les en sautant ou en courant.
3x5 : Deux Spectres Fureteurs apparaissent. Tuez-les.
3x6 : Douche de HP. Oogie Boogie récupère 50 HP et on ne peut rien y faire. Par contre utilisez le sort Brasier sur votre adversaire pendant qu'il se restore.
Si vous attendez un peu ou si vous arrivez à toucher les dés avant qu'il ne tombent sur le sol, les cases prochent du centre s'illuminent. Repérez alors votre adversaire et monter sur la case le plus proche d'Oogie Boogie. La case devient alors une cage et monte comme un ascenseur. Profitez de l'occasion pour asséner des coups à votre adversaire avant qu'il ne vous renvoie d'où vous venez.

Vous feriez mieux d'aller sauvegarder dans la Rue des Lampions avant d'affronter à nouveau Oogie Boogie.Vous obtenez un Talisman et le rapport d'Ansem 7.

Oogie Boogie 2 HP : 90 XP : 2500
La forme géante d'Oogie Boogie tient sa force de sept Masses Noires. Il suffit de les détruire pour remporter la victoire.

Il y a une grande racine près de la rivière, sur la droite du monstre qui permet de grimper. Montez les deux marches en haut du chemin, puis allez à gauche où vous trouverez la première Masse Noire. Continuez vers le haut et montez sur l'obstacle en bois où se trouve la deuxième Masse Noire. Ensuite, retournez au bout du chemin précédent. Laissez-vous tombez près du rebord, à côté de la troisième Masse Noire. Revenez de là où vous avez sauté et sautez dans la structure en bois au bout du chemin. Faites un saut à droite pour accéder à une plate-forme contenant la quatrième Masse Noire. Il ne vous reste qu'à suivre le chemin principal pour atteindre les trois Masses Noires restantes. Mais ce n'est pas si facile que ça. En effet, au bout de trois Masses détruites, vous serez continuellement attaqués par des Gargouilles et des gerbes de feu qu'Oogie Boogie lance sans arrêt. C'est seulement après avoir détruit toutes les Masses Noires que tout s'arrête et que le monstre est enfin vaincu.

La Serrure de la Ville d'Halloween

Vous allez enfin pouvoir sceller la Serrure de ce monde et apprendre le sort Gravité. Si vous l'avez déjà appris en gagnant la Coupe Philoctète votre sort sera amélioré en Gravité +. De retour dans le Laboratoire, vous obtenez l'arme Tête de Citrouille. Vous pouvez désormais embarquer à bord de votre vaisseau pour le Pays Imaginaire.

Tâches Annexes

Pensez à récupérer tous les objets avant votre combat contre le boss du monde. Ils sont regroupés dansune cavité dans le sol des Ruines du Manoir. Pour y aller, il faut descendre tout en bas du Manoir, là où se trouvait la baignoire. Ensuite allez en direction de l'eau ou se trouve l'entrée des Ruines du Manoir.
Si vous retournez dans la Ville d'Halloween plus tard, notemment quand vous possèderez le Vol Plané, vous pourrez découvrir une nouvelle salle. Il s'agit du Jardin des Tombeaux. Pour y accéder, retournez sur la Colline aux Citrouilles et passez par la porte de la tombe qui était auparavant vérouillée.En cherchant bien, vous trouverez quatre coffres contenant un Bloc Dissipation, un Bloc Foudre, un Bloc Esuna et les Dalmatiens 64-65-66.
Lorsque vous aurez le Vol Plané, n'oubliez pas de récupérer les deux coffres sur la Place de la Guillotine. L'un contient un Elixir et l'autre les Dalmatiens70-71-72. Vous pourrez vous lancer du toit du bâtiment pour obtenir un Bonus Attaque.

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