Entrez dans le Hall et parlez à Philoctète. Essayez de pousser
le bloc de pierre comme il vous le demande et reparlez lui deux fois pour
pouvoir participer aux épreuves. Il s'agit de détruire
tous les tonneaux le plus rapidement possible puisque les épreuves
sont chronométrées.
Le premier parcours est composé de 20 tonneaux à détruire
en 30 secondes. Vous pouvez utiliser la magie pour les briser, surtout le
sort Brasier. Essayer de détruire en une fois les tonneaux rassemblés.
Ne les dispersez pas car c'est bien trop long de les casser un par
un. Arrivé en fin de parcours, prenez l'un des tonneaux pour
le lancer sur celui d'en face.
Le second parcours est composé de 25 tonneaux à détruire
en 60 secondes. La seule difficulté est un tonneau sur une plate
forme. Pour le détruire, il suffit de vous positionner sur la plate
forme d'en face. Lockez le tonneau et utilisez le sort Brasier.
Si vous n'arriverez pas l'entraînement enlevez les compétences
telles que Vortex.
Philoctète vous récompense par le sort Foudre.
Ressortez de la salle pour recevoir le Billet d'Entrée des
mains d'Hadès. vers la statue gauche il y a un coffre caché
par les piliers qui contient une Mégapotion.
Devant la statue de gauche se trouve un
Trio bleu donnant un
bout de Mithril. Sur celle de droite un autre Trio
bleu donnant les Dalmatiens 22-23-24.
Vous pouvez facilement battre les six premiers adversaires. Mais le dernier
affrontement contre Cloud n'est que facultatif. Préparez
des Potions dans votre inventaire. Si vous perdez systématiquement
c'est que vous n'avez pas assez d'expérience.
Il suffit de retourner à Traverse pour affrontez quelques Sans-cœurs
pour augmenter le niveau de vos personnages.
En ce qui concerne le combat contre Cloud : évitez ses assauts
en sautant et frappez-le dès qu'il rate son coup. L'issue
du combat n'est pas importante sur la progression de l'histoire
et n'est récompensé par aucun prix.
Sauvegardez votre partie à la fin des Eliminatoires et repensez
à mettre de la Potion aux membres de votre équipe dès
que vous retournez dans l'Arène.
Cerbère |
HP : 600 |
XP : 200 |
A la fin du combat, vous êtes attaqués par Cerbère. Retournez dans l’Arène pour affronter la bête. A vue d’œil, il paraît très difficile à vaincre mais ne vous inquiétez pas. Voici comment faire. Lockez-le. Même si la cible se fixe sur l’une de ses têtes, vous pouvez le toucher sur le coup et sur une partie de son torse. Placez-vous sous sa jambe gauche pour éviter ses morsures. Faite un saut pour éviter l’onde de choc lorsqu’il se dresse en arrière. Pour éviter les flammes, faites des roulades en larges cercles ou grimpez sur le dos de votre ennemi. Concentrez-vous sur l’une de ses trois têtes et quand vous tombez, reculez de quelques pas avant de recommencer la manœuvre. |