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Mini-jeux Ile du Destin
Les Duels

Vous pouvez affronter Wakka, Selphie et Tidus en duel sur l'Ile du Destin.Si vous les battez séparément, vous avez alors la possiblité de les défier tous les 3 à la fois, en reparlant à Tidus. Vous pouvez aussi affronter en duel Riku qui est un peu plus fort.

Tidus (HP 60, XP 2)
En combat rapproché, Tidus se sert de son arme normalement, alors qu'à distance, il effectue des sauts périlleux. L'astuce est de se placer sur sa gauche (le côté où il n'a pas d'arme), il ne peut pas vous frapper, ce qui vous permez de l'attaquer facilement. Vous pouvez aussi attendreque Tidus marque une courte pause après avoir couru car il est totalement vulnérable pendant quelques instants.

Selphie (HP 45, XP 1)
Dirigez-vous vers elle en faisant attention à ses attaques à longue portée. Frappez de préférence en sautant ce qui aura le plus souvent pour effet d'interrompre ses assauts. Le plus simple est de contre-attaquer et d'effectuer un enchaî,ement.

Wakka (HP 75, XP 1)
Quand Wakka lance le ballon dans votre direction, frappez le projectile afin de le renvoyer sur Wakka pour l'étourdir quelques instants. Sinon, vous pouvez esquiver les tirs en faisant un pas de côté, puis attaquez dès que vous êtes près de lui. Lorsque Wakka est touché par le troisième coup d'un enchaînement, il se défend en exécutant une attaque circulaire. Evitez le danger en vous éloignant.

Riku (Hp 90, XP 5)
Evitez les assauts de Riku en vous plaçant sur sa gauche. Si vous l'attaquer de face, méfiez-vous de ses ripostes et pensez à faire un pas de côté après chaque enchaînement. Riku est capable de bloquer vos coups. Il contre-attaque après trois parades. Esquivez, puis frappez votre adversaire dès qu'il s'immobilise.

La course contre Riku

Au deuxième jour, allez parler à Riku pour l'affronter dans une course où il faut atteindre l'étoile jaune au fond de la baie, et revenir au point de départ.

Astuces :
- Plutôt que de traverser le pont, sautez à droite du pont pour passer par l'eau. Montez par les petits escaliers.
- Contournez la tour de bois par la droite et continuez tout droit vers la plage sans sauter.
- Grimpez directement sur la plate-forme de gauche sans passer par celle de droite.
- Après avoir touché l'étoile, laissez-vous tomber sans sauter. Courez entre les arbres en les évitant.
- Parcourez le même chemin en sens inverse et pour monter sur le mur, effectuez un saut tout en courant.

Aeris ne parlera plus, ne rira plus, ni ne pleurera plus..., Clad, FFVII Thèmes
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