Nom
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Att/Mag
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Obtention
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Compétence
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Doux souvenir
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0/0
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Forêt des Rêves Bleus : grotte hantée, coffre
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Chance
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Dragon tapi
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2/2
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Terres des Dragons : vaincre Shan Yu
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Vaillance
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Albatros
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3/0
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Forteresse oubliée (34) : Poterne, coffre
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Booster XP
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Chaîne royale
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3/1
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Arme de base
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Défenseur
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Stella
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3/1
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La Tour : vestiaire, donnée par les fées
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Combo aérien
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Gouvernail
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3/1
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Port Royal : vaincre Barbossa
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Attraction
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Monochrome
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3/2
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Rivière Intemporelle : vaincre Pat Hibulaire
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Booster Objet
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Débugger photon
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3/2
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Space Paranoïds : vaincre le Programme belliqueux
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Booster Foudre
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Mistérieux abîme
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3/3
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Atlantica : vaincre Ursula
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Booster Glace
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Tendre promesse
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3/3
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Cité du Crépuscule (28) : Place de la gare, rencontre
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Booster Fusion
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Fatalis
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3/5
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Colisée de l'Olympe : gagner la Coupe de la Destinée
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Charge Furie
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Emblème de héros
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4/0
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Colisée de l'Olympe : vaincre l'Hydre
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Booster Combo aérien
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Cercle vital
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4/1
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Terre des Lions : Oasis, 2ème discussion
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Concentration
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Lampe magique
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4/3
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Agrabah : vaincre Jafar
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Profusion
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Ignescence
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4/4
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Cité du Crépuscule (47) : Entremonde, combat
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Booster Feu
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Rose de combat
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5/0
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CHâteau de la Bête (36) : Chambre de la Bête, 2ème discussion
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Finish Plus
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Ame de gardien
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5/1
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Colisée de l'Olympe : vaincre Hadès
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Booster Réaction
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Lion assoupi
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5/3
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Forteresse Oubliée (45) : ordinateur d'Ansem, discussion
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Combo
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Citrouille de Noël
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6/1
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Ville d'Halloween : vaincre l'Expérience
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Booster Combo
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Souvenir perdu
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6/2
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Illusiopolis : Passerelle du néant, rencontre
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Booster Flux
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Ultima
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6/4
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Synthèse : Formule ultime
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Concentration X
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Fenrir
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7/1
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Vaincre Séphiroth
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Combo négatif
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Nom
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Att/Mag
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Obtention (magasins : achat/vente)
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Compétence
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Bâton de magicien
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1/1
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Arme de base
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-
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Bâton marteau
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2/1
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Cité du Crépuscule, Forteresse OUbliée, Colisée de l'Olympe, Port Royal, Terre des Lions : magasins (100/50)
|
-
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Sceptre étoilé
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2/2
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Colisée de l'Olympe : magasin (200/100)
|
-
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Carillon
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3/2
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Port Royal : magasin (400/200)
|
-
|
Plumeau
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3/3
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Terre des Lions : magasin (600/300)
|
-
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Astéroïde
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4/3
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Port Royal : Forteresse de débris, coffre
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Chance
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Dragon volant
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4/4
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Colisée de l'Olympe : gagner la Coupe Cerbère
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Booster Objet
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Erudition
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4/5
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Illusiopolis : magasin (2000/1000)
|
-
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Bâton de chaman
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4/5
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Ennemi : Shaman (-/10)
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Vaillance
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Lance de Simili
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5/5
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Ennemi : Chimère (-/10)
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Défenseur
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Save the Queen
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5/6
|
Synthèse : Formule souveraine (-/10)
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Soin amical
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Save the Queen +
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5/6
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Synthèse : rang supérieur à Save the Queen (-/10)
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Concentration X
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Nom
|
Att/Mag
|
Obtention
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Compétence
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Targe royale
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1/0
|
Arme de base
|
-
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Ecu d'adamante
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2/0
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Cité du Crépuscule, Forteresse OUbliée, Colisée de l'Olympe, Port Royal, Terre des Lions : magasins (100/50)
|
-
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Etoile filante
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3/0
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Colisée de l'Olympe : magasin (200/100)
|
-
|
Maillon fort
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3/0
|
Port Royal : magasin (400/200)
|
-
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Cumulonimbus
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4/0
|
Terre des Lions : magasin (600/300)
|
-
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Bouclier d'ogre
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5/0
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Terre des Dragons : salle du trône, coffre
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Défenseur
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Bouclier Genji
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6/0
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Colisée de l'Olympe : gagner la Coupe Titan
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Chance
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Paladin
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7/0
|
Illusiopolis : magasin (2000/1000)
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-
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Receuil akashic
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7/0
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Ennemi : Bouquiniste (-/10)
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Concentration
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Bouclier Sans-coeur
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8/0
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Ennemi : Joueur (-/10)
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Soin amical
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Save the King
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9/0
|
Synthèse : Formule royale (-/10)
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Booster Objet
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Save the King +
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9/0
|
Synthèse : rang supérieur à Save the King (-/10)
|
Vaillance
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