Parlez à Logg pour qu’il vous amène à Port Spinacks. Une
fois sur place, allez en haut pour trouver une Rage Piece et une Stone
of Skill. Parlez ensuite au type au Sud de la partie Ouest du Port. Il
mentionnera Hershville (18). Retournez au bateau et demandez qu’on vous amène à
Hershville. Quelques boutiques intéressantes mais surtout deux coffres près du
bâtiment administratif, contenant une Blinking Rune Piece et un Intermediate
Magic, vous attendent. Entrez dans le bâtiment ensuite, puis parlez avec
Haleth. Montez ensuite pour trouver une Thunder Piece et le Voice Set
2. Ressortez puis explorez la partie Nord de la ville pour rencontrez
Cathari. Parlez-lui puis retournez à Spinacks. Gagnez l’autre rive en prenant
le pont au Sud et vous retrouverez Cathari. Amenez-là à Lucretia pour qu’elle
vous rejoigne. Toujours dans la partie Est de Spinacks, Parlez avec Hazuki si
Belcoot n’est pas avec vous. Revenez ensuite avec lui pour qu’elle vous
rejoigne. Explorez finalement la partie Nord du port pour mettre la main sur
les Pale Moon Boots et le Thunder Helm. Quittez ensuite le port
et suivez la route qui vous mène au Sud. Un peu à l’Est se trouve Gordius mais
vous ne pouvez pas y entrer.
Après la scène, explorez la partie Nord de la ville. Dans
une des maisons se trouve Rania. Parlez-lui et elle vous rejoindra (19). Vous
trouverez également dans une autre maison l’Elementary Combat ainsi que
le Old Book 12 dans la partie Est des rues. Dans une autre maison, juste
à côté, se trouve deux coffres contenant le Sound set 5 et une Stone
of Evasion. Dans la partie Ouest de la ville, près de l’entrée de la
demeure des Cavaliers, se situe le DragonHorse Choker. Rentrez ensuite
dans le palais juste à côté. Roog et Rahal vous accueillent. Après la rencontre
avec Craig ressortez et prenez la Thunder Piece qui se trouve dans le
hall. Descendez ensuite les escaliers au sud. Vous trouverez de nombreux
marchands avec des objets intéressants et reverrez Rahal et Roog. Parlez-leur puis explorez les lieux. Montez les escaliers
que vous trouverez plus loin pour atteindre les hauteurs de la ville. Là se
cache deux coffres contenant chacun l’Untold Clarity Epic et une White
Rose Brooch. L’Untold Clairty Epic se cache dans l’ombre de la muraille,
près du Dragon, explorez bien en appuyant sur X pour le trouver. Ne longez pas
la muraille, le coffre est légèrement décalée par apport à celle-ci. Une fois
tout cela terminé retournez à Spinacks et prenez la sortie Ouest cette fois-ci.
Continuez vers l’Ouest une fois sur la carte pour trouvez des ruines et l’accès
à la forêt.
Prévoyez une bonne équipe, solide et faîtes pour durer et
des talismans évasions. La forêt est assez retors et suivie d’un donjon assez
grand suivi d’un boss (20). Dans ces lieux se trouve le dernier Elfe Doremi à
recruter mais attendez plus tard pour le faire. Le chemin est ici difficile à
percevoir car les arbres cachent la route à suivre, faîtes donc bien attention.
Commencez par sauvegarder puis longez le chemin vers le Nord et prenez le
chemin qui mène vers le haut. 0 l’intersection suivante, en passant par le bas,
se trouve un coffre contenant une Window Set 5. Revenez légèrement en
arrière puis prenez la voie qui monte. Longez là et prenez la voie qui descend
à la prochaine intersection puis à droite et encore en bas ensuite. Suivez la
route complètement à droite jusqu’à tomber sur la Pent Tactic. Revenez
sur vos pas et prenez la voie qui monte puis prenez à gauche. Longez le chemin
en restant bien toujours en bas et vous arriverez au dernier coffre contenant
le Old Book 6. Revenez sur vos aps en cherchant le chemin qui va vers le
nord puis longez-le en demeurant toujours sur votre gauche. Au bout du chemin,
prenez par le Nord en longeant sur votre droite et continuez jusqu’à arriver au
ruines. Sauvegardez puis entrez.
Ruines de la Forêt du Crépuscule |
Vous verrez ici plusieurs embranchements mais tous mènent
vers le même point et en aucun cas vous ne pourrez louper le moindre coffre. Vous
tomberez successivement sur une Cyclone Piece puis sur une Mother
Earth Piece et une Cape Of Destiny. Vous arriverez ensuite dans une
pièce où une scène se déclenchera. Une fois celle-ci terminée, prenez les deux
coffres qui s’y trouvent contenant les Fujiwara gauntlets et Guardian
Gloves. Poursuivez votre route puis prenez à droite une fois que vous serez
tombé sur le Golden Hammer. Dans la salle suivante, prenez encore à
droite puis en haut pour sauvegardez. Dans la salle au-dessus, Killey vous
rejoindra. Il vous sera surtout utile grâce à sa rage rune si vous avez besoin
d’un magicien. Dans la salle suivante se trouve un boss.
BOSS : Ancient Creeper |
HP : 5000 |
Niveau : 53 |
Potch : 45000 |
SP : 700 |
Objets : Painting?, Cyclone Piece, Silver White Robe, Pale Gate Piece |
Un boss résistant qui essaiera
plusieurs fois de modifier le statut de vos personnages. Utilisez donc la rune
du Prince régulièrement. Son attaque combinée avec Miakis devrait être très
utile. Pensez également à avoir un bon guérisseur qui posséderait la Flowing
Rune et Shield Rune (avec pour plus de précautions la Resurrection Rune si
c’est possible. La magie de Killey vous sera fort utile ici mais si vous aviez
gardé des mages comme Zerase, Jeane ou Viki, voir Nelis, privilégiez-les. Dès
qu’un personnage tombe sous la barre des 200 points de vie, guérissez le avant
le tour du boss au cas où. Ce combat devrait être tout de même assez facile si
vous avez bien conservé vos forces. |
Après votre victoire, avancez pour
déclencher une scène. Une fois tout cela terminé, revenez à l’entrée des ruines
et vous assisterez à une scène avec Killey. Si vous l’avez délivré et laissé
explorer votre château, proposez-lui de vous rejoindre et il acceptera (21). Revenez
ensuite dans votre QG et allez voir Lyon. Après la scène, retournez la voir
puis allez voir Lucretia. Allez ensuite voir Logg et Lun pour qu’ils vous
amènent aux Mines de Baska. Ils rejoindront, au passage, votre groupe.
Dirigez-vous vers le camp des
Nains. Là, vous assisterez à une scène et Gunde vous rejoindra. Allez parler
avec Wabon qui vous rejoindra aussi. Cliquez sur son chariot pour évoluer dans
les souterrains. Après une scène, vous tomberez sur des assassins. Ils sont un
peu plus puissants que les anciens mais ne devrait poser aucun problème.
Continuez et un autre assassin se pointera mais en plus puissant.
BOSS : Raging Assassin |
HP : 3500 |
Niveau : 58 |
Potch : 8000 |
SP : 300 |
Objets : Thunder Piece, Crazed Orb |
Un combat qui sera facile si Gunde
et Wabon ne sont pas dans la team, idem pour Logg et Lun, sauf si vous les avez
entraînés. Il ne change pas son mode opératoire et se révèle à peine plus
puissant que ses congénères. Une bonne attaque combinée à chaque tour et il ne
devrait pas durer surtout si vous avez amené une magicienne. |
Continuez ensuite
et vous vous retrouverez à l’entrée de la Forêt du Crépuscule. Sortez
direction Sauronix. En arrivant, vous assisterez à une scène. Revenez dans la
forêt pour rencontrer Rahal et Roog près du point de sauvegarde. Ils vous
ramèneront à Sauronix. Allez parler avec Craig et revenez par là où vous êtes
venus. De retour dans la forêt, sortez et utiliser le Blinking Mirror pour
revenir. Sauvegardez puis allez voir Lucretia pour initier deux batailles aux
choix : la défense de Lelcar ou celle de Lordlake.
But : Tenir 10 minutes ou réduire le nombre d’ennemi de moitié
(<900)
|
Défaite : L’unité du Prince est vaincue
|
Alliés :
. Infanterie :
Prince/Miakis/Lucretia - Dawn 1 ; Recover 1
.
Lanciers : Galleon/Cius/Wabon– Charge 3
.
Lanciers : Boz/Gunde/Goesch – Charge 3
.
Archers Runiques : Talgeyl/Lelei/Toma - M. Earth 1 ; Barrage 1
. Archers Runiques : Bernadette/Fuwalafuwalu/Luserina - Flowing 2 ; Morale
. Archers Runiques : Zerase/Viki/Silva - Star 1, ;Cyclone 2
.
Cavalerie :
Dinn/Roy/Chuck – Charge 2 ; Balance
.
Cavalerie :
Rahal/Roog/Zweig – Charge 2 ; Weakness
|
Ennemis :
. Infanterie (200)
. Infanterie (200)
. Archers (200) – Barrage 2
. Archers (200) – Barrage 2
. Cavalerie (300) Maha Sparna – Charge 1
. Cavalerie (300) Jidan Guisu – Charge 1
. Cavalerie (200) – Cape of Destiny
. Cavalerie (200)
|
Prix :
5000 Potchs
|
But : Tenir 10 minutes ou réduire le nombre d’ennemi de moitié
(<1200)
|
Défaite : L’unité du Prince ou le Dahak est vaincue
|
Alliés :
. Infanterie : Prince/Miakis/Lucretia - Dawn 1 ;
Recover 1
. Infanterie : Kyle/Wabon/Lorelai – Recover 1 ; Charge
1
.
Archers : Wasil/Volga/Orok - Barrage 1 ; Muddle
. Archers Runiques : Zerase/Viki/Lelei - Star 1, Cyclone 2
. Cavalerie : Rahal/Roog – Charge 2
. Dahak : Raja/Kisara - Barrage 2
. Navire de combat : Roy/Cius/Chuck - Balance
. Archers : Logg/Lun – Barrage 1 ; Recover 2
.
Archers Runiques : Bernadette – Flowing 1
|
Ennemis :
. Infanterie (300)
. Childerich – Charge 1
. Lanciers (300) Dilber Novum – Charge 1
. Archers Runiques (200) – Flowing 1
. Cavalerie (200)
. Cavalerie (200)
. Archers
(300) Bahram Luger – Barrage 1
. Archers
(300) – Barrage 1 – Cyclone Piece
.
Navire
de Combat (200)
.
Bélier
(300) – Stone of Evasion
|
Prix :
5000 Potchs
|
Pour plus de facilité, je conseille
celle de Lordlake qui ne prend que sur un tableau tandis que Lelcar vous
obligera à vous battre conjointement sur mer et sur terre. Néanmoins, vous
serez moins facilement débordé pour la bataille de Lelcar et l’ennemi a bien
moins de chance d’opérer une retraite vers son objectif mettant à mal votre
stratégie défensive. Défendez donc n’hésitez pas vous concentrer presque
exclusivement sur les attaques violentes et à distance. |
Après cette bataille, vous aurez le
choix de défendre le château ou de partir. Ce choix est très important sur la
suite des événements et va modifier une partie du recrutement. Toutefois, si
vous souhaitez obtenir les 108 étoiles, vous allez devoir quitter le château. Partez
donc, vous ne le regretterez pas.
Toute votre base, ou du moins
l’essentiel, a été délocalisée ici. Miakis va quitter votre équipe ici et vous
allez devoir en former une uniquement composée d’hommes. Roog se joindra à
vous. En magicien, cela vous réduit malheureusement à Levi si vous l’avez
recruté. Formez une bonne équipe de base, et préparer à laisser le support pour
d’autres personnages. Prenez le chariot minier de Wabon pour vous rendre dans
la Forêt du Crépuscule et rendez-vous à Gordius. Pour information, Gordius se
situe à l’Est de Sauronix.
A noter qu’il vaut mieux tout
fouiller ici car vous n’aurez aucune chance de revenir à Gordius vers la fin du
jeu. En rentrant dans le camp, explorez une tente sur la gauche pour trouver le
Old Book 13. Descendez le camp pour assistez à une scène (22). Trois nouveaux
personnages vont se joindre à vous, mettez-les tous dans les supports.
Descendez ensuite la falaise et entrez dans la grotte. Une fois dedans, prenez
le chemin sur votre gauche pour trouver Sound Set 2 et une Spun
Silver Armor. Revenez ensuite et suivez constamment le chemin de droite
pour trouver un Pale Moon Necklace. Ensuite, prenez le chemin du haut
jusqu’à arriver aux œufs pour déclencher une scène et un combat contre 4
assassins. Après tout cela, une autre scène se mettra en place et Georg Prime
vous rejoindra. Entrez ensuite dans l’enclos des Dragons pour y trouver le
All-Out Strike Epic. Quittez ensuite les lieux et retournez au camp des Nains
et passant par la forêt.
De retour, allez voir Lucretia.
Vous vous retrouverez à l’auberge. Sauvegardez puis retournez voir Lucretia et
Zweig vous rejoindra. Retournez près du chariot de Wabon et rendez-vous aux
Ruines cette fois-ci. Suivez-le route, vous devriez trouver un Earth Ring dans
la seconde partie. Vous déboucherez ensuite dans la salle où vous aviez
combattu les deux boss des ruines. Montez et retournez dans la dernière scène
pour activer les vannes. Revenez au camp des nains et parlez à Lucretia pour
lancer une nouvelle bataille.
But : Réduire le nombre d’ennemi de moitié (<750)
|
Défaite : L’unité du Prince ou le Dahak est vaincue
|
Alliés :
. Infanterie : Prince/Miakis/Lucretia - Dawn 1 ; Recover 1
. Lanciers : Boz/Galleon/Gunde - Charge 3
. Archers Runiques : Zerase/Talgeyl/Lorelai - Star 1 ; Mother Earth 1
. Cavalerie : Dinn/Cius - Charge 2
. Dragons : Craig - Charge 1
. Dragons
. Navire de combat : Kyle/Volga - Recover 1
. Bélier : Goesch/Fuwalafuwalu/Wabon
. Archers : Raja/Kisara/Silva - Barrage 2 ;Relief
. Archers Runiques : Bernadette/Viki/Zweig - Flowing 1 ; Cyclone 2
|
Ennemis :
. Infanterie (300)
. ChilderichCavalerie (300)
. Maha SparnaCavalerie (300)
. Jidan Guisu
. Archers (200)
. Navire
de combat (200)
.
Archers
(200)
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Prix :
Fog Robe
30000 Potchs
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Ennemi réduit, faible, et condition
facile à remplir, une bataille qui va tourner facilement au massacre et à votre
avantage. Profitez-en pour tester vos nouvelles unités.
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5. Contre-attaque 7. Reprendre Falena
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